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Recensione tecnica di Once Human: benchmarks per laptop e desktop

L'Open-World incontra il free-to-play.

Once Human combina elementi di vari generi, come molti altri giochi usciti quest'anno. In questo articolo, scoprirà i requisiti difficili che può aspettarsi dal gioco.
Una volta umano

Sistemi di prova

XMG Neo 16 E23 (RTX 4090)
XMG Neo 16 E23 (RTX 4090)
Razer Blade 16 Mid 23 (RTX 4080)
Razer Blade 16 Mid 23 (RTX 4080)
XMG Pro 15 E23 (RTX 4070)
XMG Pro 15 E23 (RTX 4070)
Razer Blade 14 Mid 23 (RTX 4060 e Radeon 780M)
Razer Blade 14 Mid 23 (RTX 4060 e Radeon 780M)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Lenovo Yoga Pro 7 14 (Arco 8)
Lenovo Yoga Pro 7 14 (Arco 8)
Philips Evnia 4K Monitor da gioco 329M1RV
Philips Evnia 4K Monitor da gioco 329M1RV
sia silenzioso! Base silenziosa 802 (RTX 4080 e RX 7900 XT)
sia silenzioso! Base silenziosa 802 (RTX 4080 e RX 7900 XT)

Attualmente eseguiamo i nostri benchmark di gioco con questi dispositivi. Cliccando sulle foto si accede al sito web del rispettivo produttore. Ulteriori dettagli sulle loro specifiche sono elencati alla fine dell'articolo.

Tecnologia

Simile a The First Descendantche abbiamo recensito di recente, Once Human è disponibile gratuitamente su Steam e rimane molto popolare anche un mese dopo il suo rilascio, secondo le classifiche. Tuttavia, la nostra esperienza iniziale con il gioco è stata piuttosto contrastante.

Una volta umano
Una volta umano
Una volta umano
Una volta umano
Una volta umano
Una volta umano

Once Human richiede un download di circa 40 GB e occupa circa 50 GB di spazio di memoria. Quando lo si avvia per la prima volta, è necessario prima scaricare una patch di quasi 10 GB e poi riavviare il gioco - alla maniera di Call of Duty. Segue un processo di caricamento e la compilazione degli shader, che purtroppo è diventata una prassi per molti giochi attuali. Ma è abbastanza raro che la modifica di alcune impostazioni inneschi nuovamente questo processo (ad esempio in Atomic Heart).

Una volta umano
Una volta umano
Una volta umano
Una volta umano
Una volta umano
Una volta umano

Detto questo, l'esperienza è abbastanza positiva una volta che si riesce a entrare in un server. L'emozionante introduzione e lo scenario misterioso ci hanno ricordato un incrocio tra Control e Ghostwire Tokyo. In seguito, l'atmosfera e il gameplay si spostano maggiormente verso il saccheggio, il crafting e la sopravvivenza, in modo simile a quanto abbiamo visto negli ultimi mesi con giochi come Enshrouded.

Una volta umano
Una volta umano
Una volta umano
Una volta umano
Una volta umano
Una volta umano

Once Human lascia un'impressione relativamente positiva sul fronte tecnico. Sebbene gli oggetti e le texture migliorate saltino fuori di tanto in tanto e le cose possano talvolta apparire leggermente sfocate a distanza, la grafica del gioco è decisamente impressionante. Il motore sembra anche funzionare in modo stabile; non abbiamo riscontrato alcun crash durante i nostri test. Le prestazioni sono l'unico aspetto che gli sviluppatori potrebbero ancora modificare. Nonostante i requisiti grafici ragionevoli, il gioco è ancora incline a fastidiosi stuttering, anche quando viene eseguito su sistemi più potenti (cioè con fps minimi bassi).

Una volta umano
Una volta umano
Una volta umano

Non c'è molto da lamentarsi del menu delle opzioni di questo titolo multigiocatore. Mentre la scheda Base è molto semplice, la sezione Prestazioni offre cinque preset e circa dieci impostazioni di qualità. È un peccato che alcune modifiche alle impostazioni richiedano un riavvio e che l'FSR sia l'unico metodo di upscaling supportato (non sono disponibili DLSS o XeSS).

Benchmark

Per i nostri benchmark, abbiamo utilizzato una corsa di circa 30 secondi attraverso il mondo aperto (vedi video), dove il giocatore arriva dopo la sequenza introduttiva. L'area presenta superfici d'acqua, ampie vedute e vegetazione abbondante. Poiché Once Human è un gioco in terza persona, una frequenza di fotogrammi di 40 fps o più è probabilmente sufficiente per offrire una buona esperienza di gioco.

FHD (1.920 x 1.080)

Come già detto, i requisiti di sistema del gioco sono piuttosto moderati. Le GPU integrate della stessa categoria della AMD Radeon 780M o Intel Arc 8 dovrebbero permetterle di giocare a una risoluzione non inferiore a 1080p e con una preselezione bassa. I dispositivi con una GPU dedicata di fascia media non dovrebbero avere problemi a gestire impostazioni molto più elevate a questa risoluzione (vedere la tabella).

Nota: a partire dall'articolo, un popolare portatile da gioco sotto forma di ROG Ally si unirà alla nostra schiera di dispositivi di test standard.

Once Human
    1920x1080 Very High Preset     1920x1080 High Preset     1920x1080 Medium Preset     1920x1080 Low Preset
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
237 (48.5min, 115.2P0.1, 160.7P1) fps ∼100%
238 (9.7min, 73.8P0.1, 160.5P1) fps ∼100%
239 (27.9min, 101.3P0.1, 165.9P1) fps ∼100%
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
194.3 (6.06min, 121.2P0.1, 152.3P1) fps ∼82%
223 (28.5min, 130.5P0.1, 173.3P1) fps ∼94%
232 (6.04min, 84.9P0.1, 171.7P1) fps ∼97%
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Neo 16 E23
170.6 (28.7min, 42.4P0.1, 100P1) fps ∼72%
196.9 (12min, 29.8P0.1, 109.2P1) fps ∼83%
230 (31.7min, 44.4P0.1, 128.2P1) fps ∼96%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Mid 23
129.8 (17.8min, 39.7P0.1, 66.5P1) fps ∼55%
147.3 (18.7min, 38.5P0.1, 76.5P1) fps ∼62%
171.8 (8.78min, 35P0.1, 85P1) fps ∼72%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro 15 E23
107.4 (13.2min, 42.7P0.1, 64.4P1) fps ∼45%
119.7 (15.8min, 42.1P0.1, 72.4P1) fps ∼50%
151.6 (30.7min, 54.8P0.1, 87.4P1) fps ∼63%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
88.7 (27.7min, 31.8P0.1, 46.3P1) fps ∼37%
99.7 (22.8min, 35.3P0.1, 50.2P1) fps ∼42%
120.6 (7.93min, 40.1P0.1, 62.5P1) fps ∼50%
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H
Medion Erazer Scout E20
78.5 (40.4min, 51.5P0.1, 59.9P1) fps ∼33%
87.8 (12.1min, 19.6P0.1, 62.7P1) fps ∼37%
105.4 (5.82min, 23.9P0.1, 74.2P1) fps ∼44%
Intel Arc 8-Core iGPU, Ultra 7 155H
Lenovo Yoga Pro 7 14
24.2 (3.07min, 4.66P0.1, 6.22P1) fps ∼10%
28.2 (9.48min, 9.78P0.1, 17P1) fps ∼12%
29.9 (6.13min, 7.11P0.1, 19.7P1) fps ∼13%
44.4 (25.7min, 34.2P0.1, 37.6P1) fps ∼100%
AMD Radeon 780M, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
19.1 (8.88min, 10.2P0.1, 14.4P1) fps ∼8%
21.6 (3.96min, 7.35P0.1, 15.5P1) fps ∼9%
26.2 (2.83min, 4.06P0.1, 12.2P1) fps ∼11%
39.3 (25.4min, 28.1P0.1, 31.7P1) fps ∼89%
AMD Radeon 780M, Z1 Extreme
Asus ROG Ally Z1 Extreme
18.6 (10.1min, 10.5P0.1, 14.7P1) fps ∼8%
19.7 (1.818min, 2.38P0.1, 10.3P1) fps ∼8%
26.6 (2.28min, 3.76P0.1, 14P1) fps ∼11%
39.3 (4.77min, 12.8P0.1, 29.7P1) fps ∼89%

QHD (2.560 x 1.440)

Allo stesso modo non è necessaria una GPU di fascia alta per una combinazione di 1440p e preset molto alto. A GeForce RTX 4050 è abbastanza potente da offrire prestazioni solide a queste impostazioni.

Once Human
    2560x1440 Very High Preset
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
171.2 (84.2min, 106.3P0.1, 123.9P1) fps ∼100%
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
146.7 (62.6min, 111.1P0.1, 122.5P1) fps ∼86%
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Neo 16 E23
123 (26.1min, 40.4P0.1, 74.9P1) fps ∼72%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Mid 23
86.3 (29.3min, 34.4P0.1, 51.9P1) fps ∼50%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro 15 E23
71.8 (27.8min, 31.9P0.1, 47.7P1) fps ∼42%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
59.1 (25.4min, 26.9P0.1, 37.3P1) fps ∼35%
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H
Medion Erazer Scout E20
48.7 (25.4min, 32.3P0.1, 39.2P1) fps ∼28%

UHD (3.840 x 2.160)

Come spesso accade, Once Human diventa molto esigente una volta raggiunta la risoluzione 4K. Il gioco richiede almeno un computer portatile con una RTX 4080 per funzionare bene a 4K e impostazioni massime.

Once Human
    3840x2160 Very High Preset
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
88.9 (48.2min, 62.3P0.1, 72.5P1) fps ∼100%
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
74 (55.1min, 57.9P0.1, 61.9P1) fps ∼83%
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Neo 16 E23
67.3 (17.5min, 22.6P0.1, 35.6P1) fps ∼76%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Mid 23
45.1 (19.8min, 23.8P0.1, 31.5P1) fps ∼51%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro 15 E23
35.7 (16.5min, 22.7P0.1, 28.8P1) fps ∼40%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
28.7 (11.7min, 11.9P0.1, 20.3P1) fps ∼32%
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H
Medion Erazer Scout E20
23.8 (8.01min, 11.7P0.1, 19.1P1) fps ∼27%

Nota

Poiché i test di gioco richiedono molto tempo e sono spesso vincolati da limiti di installazione o di attivazione, siamo in grado di fornire solo una parte dei risultati dei benchmark al momento della pubblicazione di questo articolo. Altre schede grafiche saranno aggiunte successivamente.

Overview

Mostra Limitazioni
PosModello< PrevNext >Once Human
 Once Human (2024)
basso
1920x1080
Low Preset
medi
1920x1080
Medium Preset
alto
1920x1080
High Preset
ultra
1920x1080
Very High Preset
QHD FSR
2560x1440
Very High Preset + Quality FSR
QHD
2560x1440
Very High Preset
4K FSR
3840x2160
Very High Preset + Quality FSR
4K
3840x2160
Very High Preset
NVIDIA GeForce RTX 4090
240
240
240
240
226
121.4
AMD Radeon RX 7900 XTX
412
340
296
276
191.9
122.6
99.7
NVIDIA GeForce RTX 4080
239
238
237
171.2
88.9
AMD Radeon RX 7900 XT
232
223
194.3
146.7
93.5
74
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
230
196.9
170.6
123
67.3
NVIDIA GeForce RTX 3090
240
239
207
183.6
124.8
66.3
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU
171.8
147.3
129.8
86.3
45.1
NVIDIA Titan RTX
240
178.4
152.7
137.1
93.2
49
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
240
205
166
152.3
101.3
53.9
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU
205
149.3n2
120.45n2
109.65n2
73.8n2
36.3n2
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
186.1n2
134.3n2
113.35n2
101.8n2
67.2n2
35.25n2
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
239
166
137.2
120.9
79.6
40.9
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
164.8
126.75n2
104n2
91.45n2
76.5
60.7n2
28.7
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU
184.4
126.1
108.6
99
68.2
35.6
AMD Radeon RX 7600M XT
181.8
121.6
99.1
88.9
70.5
55.7
35
25.3
NVIDIA Titan X Pascal
185.1
129.2
104.9
91.4
60.7
31.5
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super (Desktop)
199.6
134.4
107.3
98.6
63.8
32.1
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super (Desktop)
171.7
119.5
98.6
86.6
55.9
28
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (Desktop)
123.7
85.7
71.2
61.3
38.8
19
PosModello< PrevNext >Once Human
basso medi alto ultra QHD FSR QHD 4K FSR 4K
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU
105.4
87.8
78.5
48.7
23.8
Intel Arc A730M
95.5
63.4
56.7
52.5
34.2
14.8
NVIDIA GeForce GTX 1660 (Desktop)
111
73.7
53.7
34.3
58.4
16.2
NVIDIA GeForce GTX 1650 Super (Desktop)
97.5
67.4
50.7
45.3
28.9
10
AMD Radeon 890M
51.6
38.3
30.2
25
Intel Arc 8-Core iGPU
40n2
27.05n2
25.4n2
22.35n2
Intel Arc Graphics 140V
49.5
29.8
27.1
26.1
AMD Radeon 880M
36.1
25.3
22.8
20.6
AMD Radeon 780M
39.3n3
26.6n3
21.6n3
19.1n3
AMD Radeon 760M
27.1
19.9
14.9
14.2
Intel Iris Xe Graphics G7 96EUs
18
AMD Radeon 740M
24.7
17.9
13.4
12.4
(-) * Meglio usare valori piccoli. / n123 Numero di parametri di riferimento per questo valore mediano / Posizione approssimativa

 

Legenda
5stutters - Il gioco probabilmente non sarà fluido con questo settaggio e con questa scheda grafica in quanto il framerate si trova al di sotto del limite di 25fps
potrebbero verificarsi problemi di stuttering - Informazioni interpolate Una scheda grafica più lenta non era in grado di utilizzare il gioco in modo fluido e non si cono benchmarks per questa scheda. Pertanto, potrebbe anche non funzionare.
30Fluido - il gioco dovrebbe essere eseguito in modo fluido in quanto tutti i benchmarks conosciuti sono superiori al limite di 25fps
40Fluido - il gioco dovrebbe essere eseguito in modo fluido in quanto tutti i benchmarks conosciuti sono superiori al limite di 35fps
60Fluido - il gioco dovrebbe essere eseguito in modo fluido in quanto tutti i benchmarks conosciuti sono superiori al limite di 58fps
Potrebbe funzionare in modo fluido - Una scheda grafica più lenta ha ottenuto un framerates giocabile e non ci sono benchmarks per questa scheda grafica. Pertanto, questa scheda grafica più veloce potrebbe essere in grado di far funzionare il gioco in modo fluido.
?incerto - Il framerate minimo ottenuto è stato sotto i limiti, ma la media era superiore, o una scheda grafica più lenta ha ottenuto un framerates giocabile ma questa no.
non sicuro - una scheda grafica più lenta è stata indicata come non sicura e non ci sono benchmarks per questa scheda.
In valore in questi campi mostra il framerate medio di tutti i valori del database. Sposta il tuo mouse sul valore per vedere i singoli risultati.

Details of the test systems

Notebook Scheda grafica Processore Memoria
XMG Neo 16 E23 Nvidia GeForce RTX 4090 @175 W TGP (16 GB GDDR6X) Intel Core i9-13900HX 2 x 16 GB DDR5
Razer Blade 16 Mid 23 Nvidia GeForce RTX 4080 @175 W TGP (12 GB GDDR6X) Intel Core i9-13950HX 2 x 16 GB DDR5
XMG Pro 15 E23 Nvidia GeForce RTX 4070 @140 W TGP (8 GB GDDR6) Intel Core i9-13900HX 2 x 16 GB DDR5
Razer Blade 14 Mid 23 Nvidia GeForce RTX 4060 @140 W TGP (8 GB GDDR6) & Radeon 780M AMD Ryzen 9 7940HS 2 x 8 GB DDR5
Medion Erazer Scout E20 Nvidia GeForce RTX 4050 @100 W TGP (6 GB GDDR6) Intel Core i7-13700H 2 x 8 GB DDR5
Lenovo Yoga Pro 7 14 Intel Arc 8 Intel Core Ultra 7 155H 2 x 16 GB DDR5
Tower PC Scheda grafica Processore Memoria
Asus ROG Strix Z790-F Nvidia GeForce RTX 4080 (16 GB GDDR6X)
AMD Radeon RX 7900 XT (20 GB GDDR6)
Intel Core i9-13900K 2 x 24 GB DDR5 G.Skill
monitor 4K Sistema operativo Driver Nvidia Driver AMD Driver Intel
Philips Evnia 329M1RV Windows 11 560.70 24.7.1 101.5768
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Florian Glaser, 2024-08- 8 (Update: 2024-08-15)