Recensione di Warhammer 40.000 Space Marine 2: benchmarks per laptop e desktop
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Sistemi di prova
Attualmente eseguiamo i nostri benchmark di gioco con questi dispositivi. Cliccando sulle foto si accede al sito web del rispettivo produttore. Ulteriori dettagli sulle loro specifiche sono elencati alla fine dell'articolo.
Tecnologia
Dal punto di vista tecnico, Space Marine 2 è assolutamente all'avanguardia, sia per le opzioni di impostazione che per la qualità della grafica. Oltre agli ambienti dettagliati e altamente strutturati e agli effetti eleganti (ad esempio, il fumo), anche le sequenze video sono impressionanti. Queste ultime sono messe in scena in modo eccellente e creano un'atmosfera molto cinematografica.
Abbiamo apprezzato anche il contenuto del gioco durante la nostra sessione di gioco. Il sistema di combattimento motivante, che costituisce il fulcro del gameplay, si è rivelato di grande successo, raggiungendo un buon equilibrio tra semplicità e complessità. Anche l'introduzione al gioco, estremamente emozionante, aiuta. Inoltre, l'atmosfera dell'universo di Warhammer è stata generalmente catturata molto bene.
Non abbiamo nulla di cui lamentarci anche per quanto riguarda le opzioni grafiche del gioco. Nella parte superiore del menu corrispondente, ci sono vari controlli per la visualizzazione delle immagini, tra cui la risoluzione, il V-Sync, un limite FPS e l'upscaling. Oltre al TAA "interno", sono supportati anche DLSS e FSR. Tuttavia, a meno che non sia espressamente indicato, per i nostri benchmark abbiamo utilizzato la risoluzione nativa.
Nella sezione inferiore, ci sono quasi 10 impostazioni di qualità che possono essere modificate in un colpo solo tramite i preset. Il gioco applica le regolazioni direttamente, cioè senza doverlo riavviare. Inoltre, gli sviluppatori meritano un elogio per l'inclusione di testi esplicativi e, talvolta, di immagini di confronto che li accompagnano.
Detto questo, non tutto è (ancora) perfetto in Space Marine 2, in quanto il gioco deve fare i conti con i limiti della CPU e gli elevati requisiti di VRAM in alcuni punti. Le GPU più deboli, in particolare, si trovano a dover ricaricare o addirittura a caricare in modo errato le texture a risoluzioni e impostazioni più elevate. Il preset Ultra è particolarmente complicato: secondo l'avviso incorporato, meno di 16 GB di RAM non sono sufficienti, anche in Full HD.
La dipendenza dalla CPU diventa evidente, ad esempio, in quanto le prestazioni spesso aumentano a malapena quando la risoluzione o le impostazioni vengono ridotte e i portatili con un'efficienza della CPU relativamente debole a volte subiscono un calo nella loro classifica abituale (nel nostro caso, i portatili RTX 4070 e RTX 4080 non potevano sfruttare appieno il loro potenziale abituale). la "precreazione degli shader" al (primo) avvio del gioco può non richiedere molto tempo - almeno sulle GPU più potenti - ma di solito richiede molto tempo per tornare al desktop quando si esce dal gioco.
Benchmark
Come può vedere nel video qui sotto, abbiamo scelto una sequenza molto impegnativa con un numero estremamente elevato di personaggi e unità nemiche per le nostre misurazioni di velocità. Abbiamo utilizzato lo strumento CapFrameX per registrare un percorso fisso per poco meno di 30 secondi. La nostra esperienza dimostra che probabilmente sarà ben equipaggiato per le brutali battaglie del gioco a partire da un valore medio di 40 fps.
Risultati
FHD (1.920 x 1.080)
le iGPU attualmente fanno ancora fatica a far girare il gioco. Anche i modelli più potenti, come l' Intel Arc 8 o la Radeon 780M non hanno abbastanza potenza per generare frame rate fluidi in 1.280 x 720 e impostazioni minime. Per questo è necessario attivare un upscaling adeguato. Quando nel computer è presente una dGPU ragionevolmente moderna, la situazione appare molto più rilassata. Con una GeForce RTX 4050 o migliore, le impostazioni massime non sono un problema in Full HD.
Space Marine 2 | |
1920x1080 Low Preset AA:T 1920x1080 Medium Preset AA:T 1920x1080 High Preset AA:T 1920x1080 Ultra Preset AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
AMD Radeon 780M, Z1 Extreme | |
Intel Arc 8-Core iGPU, Ultra 7 155H |
QHD (2.560 x 1.440)
I possessori di schermi QHD (2.560 x 1.440 pixel) possono anche godersi il gioco in tutta la sua gloria a partire da una GeForce RTX 4050 (a parte il problema della VRAM), che è ancora ragionevolmente moderata in termini di requisiti di sistema.
Space Marine 2 | |
2560x1440 Ultra Preset AA:T 2560x1440 Ultra Preset + Quality DLSS 2560x1440 Ultra Preset + Quality FSR | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H |
UHD (3.840 x 2.160)
Le cose si fanno davvero serie nella gamma 4K. Senza upscaling, solo il modello di punta di Nvidia, la GeForce RTX 4090, attualmente padroneggia adeguatamente il preset Ultra sui computer portatili. Tuttavia, se attiva la qualità DLSS o FSR, è già al sicuro con una GeForce RTX 4070 o superiore.
Space Marine 2 | |
3840x2160 Ultra Preset AA:T 3840x2160 Ultra Preset + Quality DLSS 3840x2160 Ultra Preset + Quality FSR | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H |
Overview
Test system details
Mobile | Scheda grafica | Processore | RAM |
---|---|---|---|
XMG Neo 16 E23 | Nvidia GeForce RTX 4090 @175 W TGP (16 GB GDDR6X) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
Razer Blade 16 Mid 23 | Nvidia GeForce RTX 4080 @175 W TGP (12 GB GDDR6X) | Intel Core i9-13950HX | 2 x 16 GB DDR5 |
XMG Pro 15 E23 | Nvidia GeForce RTX 4070 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
Razer Blade 14 Mid 23 | Nvidia GeForce RTX 4060 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | AMD Ryzen 9 7940HS | 2 x 8 GB DDR5 |
Medion Erazer Scout E20 | Nvidia GeForce RTX 4050 @100 W TGP (6 GB GDDR6) | Intel Core i7-13700H | 2 x 8 GB DDR5 |
Lenovo Yoga Pro 7 14 | Intel Arc 8 | Intel Core Ultra 7 155H | 2 x 16 GB LPDDR5-7467 |
Asus ROG Ally Z1 Extreme | AMD Radeon 780M | AMD Ryzen Z1 Extreme | 16 GB LPDDR5-6400 |
Tower PC | Scheda grafica | Processore | RAM |
---|---|---|---|
Asus ROG Strix Z790-F | Nvidia GeForce RTX 4080 (16 GB GDDR6X) AMD Radeon RX 7900 XT (20 GB GDDR6) |
Intel Core i9-13900K | 2 x 24 GB DDR5 G.Skill |
monitor 4K | Sistema operativo | Driver Nvidia | Driver AMD | Driver Intel |
---|---|---|---|---|
Philips Evnia 329M1RV | Windows 11 | 560.94 | 24.8.1 | 101.5989 |