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League of Legends: Wild Rift Android and iOS benchmarks

MOBA su mobile.

Con Wild Rift, League of Legends è stato completamente sviluppato per i dispositivi mobili. Di conseguenza anche i giocatori mobili possono prendere parte all'azione frenetica nel regno fantastico di Runeterra. Diamo una panoramica del gioco e testiamo le sue prestazioni su vari smartphones.
League of Legends: Wild Rift
League of Legends: Wild Rift

Fino ad ora, chi voleva giocare a League of Legends doveva usare un PC o un portatile; il MOBA è semplicemente troppo complesso per gli schermi mobili. Questa era anche l'opinione del suo sviluppatore, RIOT, che ha negato una richiesta della sua società madre cinese Tencent per una versione mobile di League alcuni anni fa. Tencent ha persistito, tuttavia, e ha sviluppato Arena of Valor (o "Honor of Kings" in Cina) insieme allo studio TiMi, che ora è uno dei più grandi giochi al mondo in termini di quantità di giocatori.

Di conseguenza, anche RIOT Games era convinta che un MOBA per smartphones potesse avere successo e ha annunciato League of Legends: Wild Rift alla fine del 2019. Questa versione un po' semplificata, ma non per questo semplice, di LoL è ora giocabile anche in Europa. Abbiamo dato un'occhiata al gioco mobile di RIOT.

League of Legends: Wild Rift
League of Legends: Wild Rift
League of Legends: Wild Rift
League of Legends: Wild Rift

Gameplay - LoL su piccola scala

Nel complesso, Wild Rift si gioca come il suo fratello maggiore su PC: si gioca 5 contro 5; ogni giocatore sceglie uno dei (attualmente) 47 campioni con abilità individuali e poi si precipita in una delle tre corsie, dove i propri soldati e quelli dell'IA avversaria combattono tra loro.

Oppure ci si può avventurare nella giungla tra le piste e ottenere potenti bonus per la propria squadra sconfiggendo i mostri. Gli oggetti che possono essere acquistati al punto di partenza rendono il singolo campione ancora più forte. L'obiettivo è quello di distruggere la base nemica, per cui devi prima superare le torri di difesa e, naturalmente, i nemici su ogni tracciato.

Se si sconfigge un nemico, questo sarà fuori gioco per un po' di tempo prima di essere rianimato nella base. Naturalmente, se vieni sconfitto, ti aspetta lo stesso destino. Man mano che il gioco procede, questo timer di morte diventa sempre più lungo, così che diventa sempre più importante sopravvivere e mettere fuori gioco il tuo avversario.

Ogni giocatore ha uno dei sei ruoli che si riflettono nelle abilità, nei punti vita e in altri aspetti: Assassino, Combattente, Mago, Marciatore, Supporto o Tank. Inutile dire che la squadra deve essere composta con il maggior equilibrio possibile e contrastare l'avversario nel miglior modo possibile, quindi richiede sicuramente qualche conoscenza preliminare e/o allenamento per scegliere il personaggio giusto.

Le basi sono spiegate abbastanza ampiamente in diversi tutorial, e chiunque abbia già giocato a un MOBA dovrebbe essere in grado di gestirle bene.

League of Legends: Wild Rift
League of Legends: Wild Rift
League of Legends: Wild Rift
League of Legends: Wild Rift

Ovviamente, RIOT ha dovuto ridimensionare un po' la complessità dell'originale per garantire che il gioco rimanesse giocabile sui dispositivi mobili. Ma questo non significa che Wild Rift non offra molta profondità e possibilità di evolvere come giocatore anche dal punto di vista meccanico. Ma ci sono meno oggetti, e il personaggio sceglie automaticamente chi attaccare con attacchi automatici; è possibile assegnare la priorità solo a campioni, edifici o soldati AI.

Quando si tratta dei controlli e dell'interfaccia utente, è evidente che Arena of Valor è stato usato molto come ispirazione, dato che molte cose funzionano in modo molto simile qui. Per esempio, si ha un elemento di controllo sulla sinistra per muovere il personaggio e fino a quattro abilità sulla destra, che si selezionano con un tocco e si può anche mirare se serve. È possibile sbloccare queste abilità e renderle più potenti man mano che si acquisisce esperienza.

Le partite non sono così lunghe come nella versione per PC, ma dovreste prevedere di passarci 15-20 minuti.

League of Legends: Wild Rift
League of Legends: Wild Rift
League of Legends: Wild Rift
League of Legends: Wild Rift
League of Legends: Wild Rift
League of Legends: Wild Rift
League of Legends: Wild Rift
League of Legends: Wild Rift

Monetizzazione - valuta premium o tanto impegno

League of Legends: Wild Rift è un gioco free-to-play, il che significa che può essere scaricato gratuitamente, proprio come la versione PC. È possibile acquistare nuovi personaggi per una valuta premium chiamata "Wild Cores", ma è necessario acquistarli prima con denaro del mondo reale. Oppure si possono guadagnare "Blue Particles", che possono anche essere utilizzati per acquisire personaggi, in modo che il denaro reale non sia necessariamente richiesto.

I modelli costano circa 7-8 euro (~$8-~$10) convertiti in denaro reale, e alcuni set di campioni e skin possono costare fino a 20 euro (~$24). I prezzi non sono economici, ma anche non insoliti per i MOBA. Per guadagnare un personaggio, devi macinare un po' di tempo; hai bisogno di 5.500 particelle blu e ne ottieni solo 30 per una sfida completata. Tuttavia, poiché ci sono diversi modi per ottenere particelle blu, se si gioca regolarmente, si può ottenere un nuovo personaggio di tanto in tanto senza doverlo pagare.

Le skin, d'altra parte, devono essere acquistate con i Wild Cores, o si possono ottenere all'interno di eventi limitati nel tempo come ricompensa per compiti speciali.

Puoi ottenere i wilde cores solo con i soldi del mondo reale.
Puoi ottenere i wilde cores solo con i soldi del mondo reale.
Puoi guadagnare più monete di gioco attraverso le missioni.
Puoi guadagnare più monete di gioco attraverso le missioni.

Tecnico - Attraente e con una buona resa vocale

I requisiti di sistema per League of Legends: Wild Rift sono stati tenuti al livello più semplice possibile per consentire l'accesso al maggior numero possibile di giocatori. Di conseguenza, un Qualcomm Snapdragon 410 del 2013, come quello che si trova nel Samsung Galaxy J5 2016 o il Motorola Moto G3 è sufficiente. Il gioco è utilizzabile su smartphones che usano Android 5 o iOS 9 e successivi, quindi teoricamente a partire dall'iPhone 4s. Tuttavia, il produttore raccomanda 2 GB di RAM e un processore Apple A9, il che significa che dovrebbe essere almeno un iPhone 6s o una prima generazione iPhone SE.

Wild Rift non funziona su Apple MacBooks con processore Apple M1. Al momento, è possibile utilizzare solo la versione emulata x86.

Impostazione di gioco: Basso
Impostazione di gioco: Basso
Impostazione di gioco: Alta definizione
Impostazione di gioco: Alta definizione
Impostazione della schermata di caricamento: Basso
Impostazione della schermata di caricamento: Basso
Impostazione dello schermo di caricamento: Alta definizione
Impostazione dello schermo di caricamento: Alta definizione

Il gioco offre impostazioni grafiche abbastanza estese per un gioco mobile. Diversi preset offrono opzioni di personalizzazione rapida, oppure è possibile selezionare le opzioni manualmente. È possibile regolare tutto ciò che va dal livello di dettaglio dei modelli dei personaggi e la qualità delle ombre e delle texture fino alla luminosità della nebbia durante le battaglie secondo i propri gusti e la capacità delle prestazioni dello smartphone.

Naturalmente, l'applicazione rileva anche automaticamente quante prestazioni offre il vostro smartphone e regola le impostazioni automaticamente prima della prima partita. Quindi, se non volete, non dovete regolare nulla.

La risoluzione può essere impostata su tre livelli, ma questi sono descritti solo come "Basso", "Medio" e "Alto".

Impostazioni grafiche
Impostazioni grafiche
Schermata di caricamento
Schermata di caricamento

In termini di grafica e sound design, non c'è nulla di cui lamentarsi: Le intro, le schermate di caricamento con i video dei personaggi e lo sfondo animato del menu principale sono tutti molto belli. Ci sono anche molti dettagli da scoprire all'interno del gioco; l'UI è abbastanza piena, ma la panoramica è comunque chiara. Inoltre, c'è una musica epica ed eccezionali effetti sonori.

C'è anche un completo doppiaggio in diverse lingue, tra cui tedesco, inglese, francese, spagnolo, russo, coreano e giapponese. Questo è tutt'altro che scontato in un gioco mobile. Per esempio, i tutorial sono completamente doppiati, e i personaggi dicono anche alcune battute durante le battaglie.

Opzioni della lingua del testo
Opzioni della lingua del testo
Opzioni della lingua audio
Opzioni della lingua audio

Benchmark - Ecco come eseguiamo i nostri test

Poiché non c'è un benchmark incorporato, abbiamo stabilito una sequenza: Giochiamo una partita di allenamento e scegliamo Garen come personaggio. Aggiorniamo tutte e quattro le abilità e poi ci dirigiamo verso la prima torre nemica sulla corsia centrale. Lì, combattiamo i nemici con quanti più attacchi speciali possibile.

Abbiamo testato tre diverse impostazioni:

  • Basso: con la risoluzione più bassa e tutte le impostazioni grafiche al livello più basso.
  • High: con la risoluzione più alta e il preset "High Definition".
  • Ultra: qui abbiamo regolato manualmente tutte le impostazioni al massimo valore possibile.

Risultati – LoL è giocabile su molti smartphones

Nel complesso, League of Legends: Wild Rift dovrebbe funzionare senza problemi a impostazioni minime su quasi tutti gli smartphones attuali. Per le impostazioni alte e molto alte, è necessario uno smartphone di fascia media. Le impostazioni più alte non possono nemmeno essere selezionate se lo smartphone è troppo debole per questo.

I vecchi smartphones di fascia alta come il Sony Xperia XZ Premium non hanno problemi con il gioco; il livello di dettaglio massimo può ancora essere selezionato in questo caso.

60 fps è il frame rate massimo che può essere selezionato nell'app. Tuttavia, è possibile usare un trucco per ottenere ancora di più sui telefoni con display più veloci. In questo modo, i 120 Hz possono essere effettivamente raggiunti su alcuni smartphones.

Tuttavia, i limiti dei chip grafici più lenti si rivelano qui come con il Xiaomi Poco X3, per esempio: Il frame rate scende significativamente a impostazioni alte e molto alte. Tuttavia, 83,5 fps alle impostazioni massime è ancora un buon valore.

League of Legends: Wild Rift
     lowest      High Definition      max
Qualcomm Adreno 650
Asus ROG Phone 3, SD 865+ (Plus)
119 (106min) fps ∼98%
117 (97min) fps ∼96%
118 (111min) fps ∼98%
Qualcomm Adreno 618
Xiaomi Poco X3 NFC, SD 732G
114 (69min) fps ∼93%
99 (53min) fps ∼81%
83.5 (50min) fps ∼69%
Qualcomm Adreno 540
Sony Xperia XZ Premium, SD 835
60 (58min) fps ∼49%
60 (59min) fps ∼49%
60 (57min) fps ∼50%
Apple A12X Bionic GPU
Apple iPad Pro 11 2018, A12X Bionic
60 fps ∼49%
60 fps ∼49%
60 fps ∼50%
Qualcomm Adreno 610
Xiaomi Redmi Note 8T, SD 665
60 fps ∼49%
60 (59min) fps ∼49%
ARM Mali-G77 MP11
Samsung Galaxy Note20 Ultra, Exynos 990
60 (57min) fps ∼49%
60 (59min) fps ∼49%
60 (58min) fps ∼50%
Qualcomm Adreno 620
Google Pixel 4a 5G, SD 765G
60 (58min) fps ∼49%
60 (58min) fps ∼49%
60 (56min) fps ∼50%
ARM Mali-G51 MP4
Honor 10X Lite, Kirin 710A
60 (58min) fps ∼49%
Qualcomm Adreno 610
OnePlus Nord N100, SD 460
60 (2min) fps ∼49%
60 (55min) fps ∼49%
PowerVR GX6450
Apple iPhone 6, A8
59 fps ∼48%
Apple A14 Bionic GPU
Apple iPhone 12 Pro Max, A14
59 (59min) fps ∼48%
59 (59min) fps ∼48%
59 (58min) fps ∼49%
PowerVR GE8300
Alcatel 3T 10 4G 2020, Helio MT8766B
44 (30min) fps ∼36%
Qualcomm Adreno 610
Vivo Y20s, SD 460
59 (50min) fps ∼48%

Panoramica – Ecco come funziona Wild Rift sulle schede grafiche mobile

Mostra Limitazioni
PosModello< PrevNext >League of Legends: Wild Rift
 League of Legends: Wild Rift (2020)
basso
lowest
alto
High Definition
ultra
max
Apple M1 8-Core GPU
60
Apple A12X Bionic GPU
60
60
60
Qualcomm Adreno 730
110
60n2
60n3
Apple A14 Bionic GPU
59
59
59
Samsung Xclipse 920
60
Qualcomm Adreno 660
60
118.6n2
60.1n2
ARM Mali-G710 MP7
60
Apple A13 Bionic GPU
59
Qualcomm Adreno 650
89.5n2
88.5n2
89n2
ARM Mali-G78 MP14
60
60
60
ARM Mali-G77 MP11
60
60
60
Qualcomm Adreno 642L
61
Qualcomm Adreno 540
60
60
60
PowerVR GX6450
59
Qualcomm Adreno 620
60
60
60
ARM Mali-G57 MP3
60
45n2
Qualcomm Adreno 619
30
60
Qualcomm Adreno 619L
60
Qualcomm Adreno 618
114
99
83.5
PosModello< PrevNext >League of Legends: Wild Rift
basso alto ultra
ARM Mali-G57 MP2
60
ARM Mali-G51 MP4
60
Qualcomm Adreno 613
87.3
59.6
Qualcomm Adreno 610
60n6
59.5n4
Qualcomm Adreno 506
53.5
48
PowerVR GE8320
42
PowerVR GE8300
44
(-) * Meglio usare valori piccoli. / n123 Numero di parametri di riferimento per questo valore mediano / Posizione approssimativa

 

Legenda
5stutters - Il gioco probabilmente non sarà fluido con questo settaggio e con questa scheda grafica in quanto il framerate si trova al di sotto del limite di 25fps
potrebbero verificarsi problemi di stuttering - Informazioni interpolate Una scheda grafica più lenta non era in grado di utilizzare il gioco in modo fluido e non si cono benchmarks per questa scheda. Pertanto, potrebbe anche non funzionare.
30Fluido - il gioco dovrebbe essere eseguito in modo fluido in quanto tutti i benchmarks conosciuti sono superiori al limite di 25fps
40Fluido - il gioco dovrebbe essere eseguito in modo fluido in quanto tutti i benchmarks conosciuti sono superiori al limite di 35fps
60Fluido - il gioco dovrebbe essere eseguito in modo fluido in quanto tutti i benchmarks conosciuti sono superiori al limite di 58fps
Potrebbe funzionare in modo fluido - Una scheda grafica più lenta ha ottenuto un framerates giocabile e non ci sono benchmarks per questa scheda grafica. Pertanto, questa scheda grafica più veloce potrebbe essere in grado di far funzionare il gioco in modo fluido.
?incerto - Il framerate minimo ottenuto è stato sotto i limiti, ma la media era superiore, o una scheda grafica più lenta ha ottenuto un framerates giocabile ma questa no.
non sicuro - una scheda grafica più lenta è stata indicata come non sicura e non ci sono benchmarks per questa scheda.
In valore in questi campi mostra il framerate medio di tutti i valori del database. Sposta il tuo mouse sul valore per vedere i singoli risultati.

Sistema di Test – Abbiamo testato LoL: Wild Rift su questi telefoni

Sistemi di test

Test date
Model
Games score
Storage
CPU
GPU
Resolution
Starting price
01/2021
OnePlus Nord N1009 %
v7 (old)
64 GB UFS 2.1 FlashSD 460Adreno 6101600x720
01/2021
Vivo Y20s9.5 %
v7 (old)
128 GB UFS 2.0 FlashSD 460Adreno 6101600x720
01/2020
Xiaomi Redmi Note 8T14.5 %
v7 (old)
64 GB eMMC FlashSD 665Adreno 6102340x1080
10/2014
Apple iPhone 666 %
v4 (old)
128 GB eMMC FlashA8PowerVR GX64501334x750
07/2017
Sony Xperia XZ Premium62.4 %
v6 (old)
64 GB UFS 2.0 FlashSD 835Adreno 5403840x2160
12/2020
Apple iPhone 12 Pro Max64.6 %
v7 (old)
128 GB NVMeA14A14 Bionic GPU2778x1284
10/2020
Xiaomi Poco X3 NFC31.1 %
v7 (old)
64 GB UFS 2.0 FlashSD 732GAdreno 6182400x1080
02/2021
Samsung Galaxy Note20 Ultra56.5 %
v7 (old)
256 GB UFS 3.1 FlashExynos 990Mali-G77 MP113088x1440
11/2020
Google Pixel 4a 5G27.7 %
v7 (old)
128 GB UFS 2.1 FlashSD 765GAdreno 6202340x1080
12/2020
Asus ROG Phone 362.9 %
v7 (old)
512 GB UFS 3.1 FlashSD 865+ (Plus)Adreno 6502340x1080
11/2018
Apple iPad Pro 11 201864.9 %
v7 (old)
TSB3247M61710TWNA1 64GB NVMeA12X BionicA12X Bionic GPU2388x1668
02/2021
Alcatel 3T 10 4G 20204 %
v7 (old)
32 GB eMMC FlashHelio MT8766BPowerVR GE83001280x800
11/2020
Honor 10X Lite13.6 %
v7 (old)
128 GB eMMC FlashKirin 710AMali-G51 MP42400x1080
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Florian Schmitt, 2021-01-28 (Update: 2024-08-15)