Test God of War: Benchmark per notebook e desktop
Tecnologia
A causa della mitologia norrena, God of War ricorda inizialmente molto Assassin's Creed Valhalla. Mentre la controparte Ubisoft si basa principalmente sul suo mondo aperto (che può diventare rapidamente ripetitivo a causa di un sacco di contenuti generici), God of War si distingue per i disegni dettagliati dei personaggi e - per gli standard di gioco - per la narrazione intensa
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In contrasto con vari altri port per PC, che spesso danno molti motivi di critica, Sony fornisce un prodotto sorprendentemente maturo. Non abbiamo avuto a che fare con un solo crash o altre incongruenze durante il test. Oltre al riuscito controllo dei menu, anche il sistema di battaglia nitido dovrebbe essere menzionato sul lato positivo
God of War mostra anche il suo lato migliore visivamente. Nonostante la sua presunta età, l'avventura d'azione offre texture eleganti, un alto livello di dettaglio e una bella illuminazione. In combinazione con l'eccellente art design, questo risulta in un look complessivo molto coerente.
Gli sviluppatori meritano un elogio anche per le opzioni grafiche. Anche se ci sono solo 7 impostazioni di qualità nel menu grafico, possono essere comodamente regolate tramite preset e non richiedono un riavvio quando si fanno dei cambiamenti. Il preset centrale, che si chiama "Original", dovrebbe essere allo stesso livello della versione per console. I preset High e Ultra portano ancora più splendore grafico. Tutte le impostazioni sono accompagnate da testi esplicativi e talvolta da immagini di esempio.
La maggior parte delle opzioni dell'immagine sono nel menu di visualizzazione. Qui, è possibile non solo regolare la risoluzione (purtroppo, non c'è la classica modalità a schermo intero), ma anche il motion blur, la granulosità e il render scaling. Inoltre, c'è V-Sync, un limite FPS opzionale e DLSS o FidelityFX. Il pacchetto è completato da una visualizzazione VRAM. Analogamente alla maggior parte dei giochi attuali, God of War richiede un bel po' di memoria video. In Full HD, dovrebbe essere di circa 4 GB per i dettagli elevati e di circa 5 GB per i dettagli massimi (anche le impostazioni minime consentono quasi 3 GB).
Benchmark
Poiché God of War non include una funzione di benchmark integrata, abbiamo dovuto trovare una nostra sequenza per le misurazioni della velocità. Come potete vedere nel seguente video, corriamo per circa 30 secondi dietro al figlio del protagonista, che viene addestrato a cacciare e trovare cervi poco dopo l'inizio del gioco.
Risultati
Per i benchmark, usiamo principalmente dispositivi a noleggio dai nostri partner di XMG (Schenker Technologies) e MSI
FHD (1.920 x 1.080)
Supponendo che circa 40 FPS siano sufficienti per un titolo in terza persona, anche le GPU di fascia media possono gestire God of War correttamente quando usano 1.920 x 1.080 pixel. Per esempio, una GeForce GTX 1650 (Ti) visualizza i preset Low e Original senza problemi. Il preset High, nel frattempo, brama un GeForce GTX 1660 Ti, RTX 3050 Ti o Radeon RX 5600M. L'Ultra Preset è supportato solo da GeForce RTX 3060 con più di 40 FPS.
God of War | |
1920x1080 Low Preset 1920x1080 Original Preset 1920x1080 High Preset 1920x1080 Ultra Preset | |
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-11800H | |
AMD Radeon RX 5600M, R7 4800H | |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile, i7-9750H | |
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile, i7-10750H | |
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile, i7-10750H |
QHD (2.560 x 1.440)
Quando si usa un display QHD (2.560 x 1.440), i requisiti di sistema aumentano solo moderatamente rispetto al Full HD. Ancora una volta, raccomandiamo una GeForce RTX 3060 o meglio per l'Ultra Preset.
God of War | |
2560x1440 Ultra Preset | |
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-11800H | |
AMD Radeon RX 5600M, R7 4800H | |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile, i7-9750H |
UHD (3.840 x 2.160)
God of War diventa davvero esigente solo nella gamma 4K. Un mix di 3.840 x 2.160 pixel e dettagli massimi porta persino l'attuale front-runner dei notebook, la GeForce RTX 3080ai suoi limiti
God of War | |
3840x2160 Ultra Preset | |
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU, i7-11800H | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-11800H | |
AMD Radeon RX 5600M, R7 4800H | |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile, i7-9750H |
Nota
Poiché i test di gioco richiedono molto tempo e spesso sono ostacolati da limiti di installazione o di attivazione, possiamo fornirvi solo una parte dei benchmark per la pubblicazione degli articoli. Altre schede grafiche saranno installate nei prossimi giorni e settimane
Overview
Test systems
Dispositivo |
Scheda grafica | Processore | Memoria | Sistema operativo |
---|---|---|---|---|
XMG Neo 15 | Nvidia GeForce RTX 3080 @165 W TGP (16 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
XMG Neo 17 | Nvidia GeForce RTX 3070 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
XMG Core 15 | Nvidia GeForce RTX 3060 @130 W TGP (6 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
XMG Focus 17 | Nvidia GeForce RTX 3050 Ti @75 W TGP (4 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GP65 | Nvidia GeForce GTX 1660 Ti (6 GB GDDR6) | Intel Core i7-9750H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GP75 | Nvidia GeForce GTX 1650 Ti (4 GB GDDR6) | Intel Core i7-10750H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GL75 | Nvidia GeForce GTX 1650 (4 GB GDDR6) | Intel Core i7-10750H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Dell G5 15 SE | AMD Radeon RX 5600M (6 GB GDDR6) | AMD Ryzen 7 4800H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI Prestige 14 Evo | Intel Iris Xe (96 CU) | Intel Core i7-1185G7 | 1 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI Prestige 14 Evo | Intel Iris Xe (96 CUs) | Intel Core i7-1195G7 | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 11 |
Asus ROG Strix G15 | AMD Radeon RX 6800M (12 GB GDDR6) | AMD Ryzen 9 5900HX | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Acer Swift 3 SF314-42 | AMD Radeon Vega 7 | AMD Ryzen 7 4700U | 2 x 4 GB DDR4 | Windows 11 |
Desktop PC I | MSI GeForce RTX 3090 (24 GB GDDR6X) MSI GeForce RTX 3080 (10 GB GDDR6X) MSI GeForce RTX 3070 (8 GB GDDR6) |
Intel Core i9-9900K | 4 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Desktop-PC II | Nvidia GeForce RTX 3090 FE (24 GB GDDR6X) Nvidia GeForce RTX 3060 (12 GB GDDR6X) Nvidia Titan RTX (24 GB GDDR6) Nvidia GeForce RTX 2070 Super (8 GB GDDR6) GDDR6)Nvidia GeForce RTX 2060 Super (8 GB GDDR6) KFA2 GeForce GTX 1660 Super (6 GB GDDR6) PNY GeForce GTX 1660 (6 GB GDDR5) KFA2 GeForce GTX 1650 Super (4 GB GDDR6) KFA2 GeForce GTX 1650 (4 GB GDDR5) AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB DDR6) AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 6600 (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5700 (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB GDDR6) |
AMD Ryzen 9 5900X | 2 x 32 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Desktop PC III | Nvidia GeForce RTX 2080 Super FE | Intel Core i9-11900K | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 11 |
monitor 4K | Driver Nvidia | Driver AMD |
---|---|---|
Asus PB287Q, Philips Brilliance 329P9H, Acer Predator XB321HK | ForceWare 511.23 | Adrenalin 22.1.1 |