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Test di benchmark S.T.A.L.K.E.R. 2: Potenziale significativo, ma rimangono problemi di prestazioni

Il fascino dell'ignoto.

Nonostante il suo stato incompiuto, Stalker 2 ha ricevuto recensioni estremamente positive. Abbiamo esaminato da vicino il gioco e i requisiti della GPU - soprattutto con i modelli popolari di fascia media come GeForce RTX 3060 e RTX 4060. Questi successi al botteghino sono sufficienti per un'esperienza di gioco fluida?
Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (traduzione a cura di DeepL / Ninh Duy) Published 🇺🇸 🇩🇪 ...
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Verdict - Stalker 2 still immature and experiences FPS drops

Stalker 2 è uno sparatutto in prima persona interessante ed estremamente atmosferico che - come purtroppo accade troppo spesso in questi giorni - è stato rilasciato prematuramente e avrebbe potuto beneficiare di qualche settimana o mese in più di ottimizzazione. Soprattutto, gli evidenti cali di prestazioni rovinano ancora il divertimento del gioco su alcuni sistemi. Tuttavia, il potenziale per un titolo molto buono c'è, non appena gli sviluppatori affronteranno i problemi attuali.

Se si ignorano i cali di FPS a volte evidenti, la fame di grafica non è né bassa né estremamente alta. Mentre con un GeForce RTX 3060 ad esempio, sono possibili 1920 x 1080 pixel e impostazioni medie, un computer portatile con GeForce Portatile RTX 4060 può anche gestire i massimi dettagli con frame rate accettabili in Full HD. Con l'aiuto della generazione di fotogrammi e dell'upscaling, ossia DLSS o FSR, il laptop RTX 4060 può persino gestire una combinazione di risoluzione QHD (2560 x 1440 pixel) e il preset Epic. L'RTX 3060 Laptop, invece, non riesce a gestire il preset Epic nemmeno in Full HD - probabilmente a causa della VRAM insufficiente di 6 GB, che è anche il caso del laptop RTX 4050 Laptop RTX 4050 (al 28.11.24). I vantaggi dell'upscaling possono quindi variare notevolmente, ma ne parleremo tra poco.

Impressione di gioco - Atmosfera top, IA flop

Come il suo predecessore, Stalker 2 non è un tipico sparatutto in prima persona in cui si capisce la meccanica di gioco dopo poco tempo. La grande forza della serie e dello sviluppatore GSC Game World - simile alla serie Dark Souls - sta nel fatto che il giocatore viene spinto in un mondo strano e molto unico e lotta per la sopravvivenza. Le cose prevedibili e talvolta inspiegabili possono accadere ad ogni passo, il che spesso porta a situazioni affascinanti e sorprendenti. In combinazione con l'atmosfera cupa, Stalker 2 riesce ad affascinare assolutamente il giocatore, cosa che non si può dire di molti altri sparatutto in prima persona.

Si elogia anche l'introduzione riuscita ed estremamente emozionante, che spiega gradualmente vari elementi e concetti di gioco (radiazioni, artefatti, ...). La struttura di base è piuttosto complessa per uno sparatutto in prima persona, come si può vedere dai numerosi pulsanti assegnati, ad esempio. Insieme al livello di difficoltà elevato, Stalker 2 non è certo un intrattenimento popcorn occasionale per le partite intermedie.

S.T.A.L.K.E.R. 2
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Gli sviluppatori dovrebbero migliorare soprattutto l'IA. Gli incontri con i mostri e gli umani sono a volte molto strani e poco realistici. Il fatto che in genere si incontrino bug qua e là e che non tutte le meccaniche siano completamente sviluppate o degne di una tripla A è qualcosa che possiamo superare, purché non sia un ostacolo alla trama o qualcosa di simile.

Da un punto di vista puramente tecnico, i cali occasionali delle prestazioni sono attualmente causa di mal di testa, che secondo la nostra esperienza colpiscono in particolare le schede grafiche con poca VRAM, cioè soprattutto quelle di fascia media molto diffuse (RTX 3060, RTX 4050, ecc.). Funziona sempre come segue: Mentre la frequenza dei fotogrammi è spesso ancora sufficiente subito dopo il processo di caricamento, le prestazioni di solito crollano improvvisamente e senza motivo dopo pochi secondi, rendendo il titolo ingiocabile. Anche giorni dopo il lancio (abbiamo aspettato un po' per eseguire i benchmark), questo fenomeno purtroppo non è stato ancora risolto.

S.T.A.L.K.E.R. 2
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Descriviamo la qualità grafica in sé come variabile. In alcuni momenti, Stalker 2 sembra solo ok, ma in altre situazioni, sembra eccellente. Ci è piaciuta particolarmente la vegetazione fitta, ad esempio. Anche i cambiamenti giorno/notte sono visivamente impressionanti

Gli appassionati di tuning possono contare su un ampio menu grafico, che include molte varianti di upscaling (ad esempio DLSS, FSR & XeSS), che faranno piacere soprattutto ai possessori di GPU più economiche. Sono presenti anche altre caratteristiche moderne, come la generazione di fotogrammi. Lo studio ha pensato anche a dei preset per una commutazione rapida. Tuttavia, è un po' fastidioso che alcune modifiche richiedano un riavvio, in quanto gli shader a volte devono essere compilati per diversi minuti ad ogni avvio, cosa che colpisce in particolare i chip più deboli. Inoltre, il gioco occupa una quantità di spazio estremamente elevata sul dispositivo di archiviazione di massa, con poco meno di 150 GB.

S.T.A.L.K.E.R. 2
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Benchmark - Una questione di VRAM, soprattutto per le GPU di fascia media

Purtroppo, Stalker 2 non dispone di un benchmark integrato. Per le nostre misurazioni delle prestazioni, utilizziamo una sequenza creata appositamente nella Zona Minore, che si raggiunge poco dopo il prologo (che si svolge ancora di notte). Utilizzando lo strumento CapFrameX, viene registrato uno sprint fisso per circa 20 secondi. La sequenza esatta può essere vista nel seguente video.

FHD (1920 x 1080)

Senza l'upscaling, i requisiti della GPU sono decenti, ma non troppo elevati. iGPU come la Radeon 780M sono completamente sottodimensionate e le schede grafiche di fascia media come la GeForce RTX 4050 Laptop possono almeno raggiungere frame rate giocabili in Full HD, anche se il modello sopracitato fallisce completamente al preset più alto a causa della VRAM limitata (solo 6 GB). Ciò richiederebbe una GPU da 8 GB al livello della GeForce RTX 4060 Laptop. Questo gestisce anche il preset Epic in Full HD con più di 40 FPS (almeno nella nostra sequenza). Il predecessore diretto, il modello di grande successo RTX 3060 Laptoppuò farcela solo con impostazioni medie, nel migliore dei casi.

Stalker 2
    1920x1080 Low Preset     1920x1080 Medium Preset     1920x1080 High Preset     1920x1080 Epic Preset
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
128.6 (41.5min, 45.3P0.1, 84.7P1) fps ∼100%
110.3 (38.4min, 50P0.1, 72.8P1) fps ∼100%
98.5 (53.8min, 55.1P0.1, 69.2P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Mid 23
67 (21.1min, 21.7P0.1, 31.2P1) fps ∼52%
55.5 (19.1min, 19.6P0.1, 31.5P1) fps ∼50%
55.1 (22.8min, 23.5P0.1, 28.6P1) fps ∼56%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro 15 E23
62.6 (17.6min, 18.3P0.1, 33.7P1) fps ∼49%
54 (15.9min, 16.7P0.1, 29.5P1) fps ∼49%
48.3 (23.6min, 24.7P0.1, 28.9P1) fps ∼49%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
58.5 (3.77min, 18.6P0.1, 31.6P1) fps ∼45%
50.9 (11.9min, 15.3P0.1, 28.6P1) fps ∼46%
44.1 (25.8min, 26.7P0.1, 28.9P1) fps ∼45%
AMD Radeon RX 7600S, R7 7735HS
Asus TUF Gaming Advantage A16
52.8 (4.32min, 14.2P0.1, 36.9P1) fps ∼89%
46.1 (16.9min, 20.6P0.1, 34P1) fps ∼36%
39.4 (19.6min, 25P0.1, 30.9P1) fps ∼36%
31.7 (12.6min, 13.7P0.1, 21.7P1) fps ∼32%
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H
Medion Erazer Scout E20
59.4 (33.1min, 33.2P0.1, 39.1P1) fps ∼100%
49.8 (3.42min, 10.7P0.1, 31.6P1) fps ∼39%
43.6 (19.9min, 24.3P0.1, 30.2P1) fps ∼40%
10.5 (1.433min, 1.617P0.1, 3.49P1) fps ∼11%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H
Lenovo Legion 5 Pro 16IAH7H
54.7 (28.1min, 30.5P0.1, 36.2P1) fps ∼43%
16.1 (5.92min, 6.88P0.1, 12.7P1) fps ∼15%
11.6 (2.67min, 3.16P0.1, 8.91P1) fps ∼12%
AMD Radeon 780M, Z1 Extreme
Asus ROG Ally Z1 Extreme
16.9 (6.5min, 7.07P0.1, 10.4P1) fps ∼28%
14.7 (2.89min, 3.26P0.1, 6P1) fps ∼11%
13 (6.11min, 6.28P0.1, 8.57P1) fps ∼12%
9.65 (4.81min, 4.87P0.1, 5.45P1) fps ∼10%

QHD (2560 x 1440)

Per gli schermi QHD senza upscaling, è necessaria una scheda grafica di fascia alta. Solo a partire dalla RTX 4080 Laptop il preset Epic raggiunge i 40 FPS, che consideriamo il minimo per gli sparatutto in prima persona. La situazione è molto migliore con DLSS o FSR Quality e Frame Generation. Quest'ultima sembra essere molto ben implementata e catapulta la frequenza dei fotogrammi a valori significativamente più alti, tanto che i chip di fascia media al livello della Radeon RX 7600S e RTX 4060 sono sufficienti (i modelli da 6 GB come RTX 3060 e RTX 4050, invece, si esauriscono anche con l'upscaling).

Stalker 2
    2560x1440 Epic Preset     2560x1440 Epic Preset + Quality DLSS + FG     2560x1440 Epic Preset + Quality FSR + FG
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
79.3 (31.5min, 37.2P0.1, 53.7P1) fps ∼100%
152.8 (61.2min, 76.2P0.1, 109.8P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Mid 23
43 (21.1min, 22.4P0.1, 28.1P1) fps ∼54%
87.8 (20.5min, 29.1P0.1, 46.9P1) fps ∼57%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro 15 E23
36.5 (16.4min, 17.6P0.1, 25.2P1) fps ∼46%
73.3 (22.1min, 33.2P0.1, 47P1) fps ∼48%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
31.5 (18.3min, 19.6P0.1, 23.5P1) fps ∼40%
60.5 (25.2min, 27.4P0.1, 34.9P1) fps ∼40%
AMD Radeon RX 7600S, R7 7735HS
Asus TUF Gaming Advantage A16
15.5 (2.81min, 3.38P0.1, 10.6P1) fps ∼20%
42.7 (2.63min, 6.85P0.1, 19.4P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H
Medion Erazer Scout E20
7.72 (6.67min, 6.68P0.1, 6.75P1) fps ∼10%
8.73 (2.52min, 2.53P0.1, 2.6P1) fps ∼6%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H
Lenovo Legion 5 Pro 16IAH7H
4 (3.23min, 3.24P0.1, 3.33P1) fps ∼5%
13.9 (1.421min, 1.75P0.1, 5.54P1) fps ∼33%

UHD (3840 x 2160)

I portatili disponibili attualmente falliscono con un mix di risoluzione UHD e impostazioni massime se non si utilizza l'upscaling. Quando utilizza DLSS o FSR e la generazione di fotogrammi, è al sicuro in 4K con un laptop RTX 4080 o superiore.

Stalker 2
    3840x2160 Epic Preset     3840x2160 Epic Preset + Quality DLSS + FG
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
48.1 (25min, 27.5P0.1, 38.9P1) fps ∼100%
97.1 (36.4min, 45.4P0.1, 77.2P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Mid 23
25.5 (18.6min, 19P0.1, 20.3P1) fps ∼53%
53.6 (25.5min, 29.4P0.1, 37.2P1) fps ∼55%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro 15 E23
8.83 (2.17min, 2.43P0.1, 3.33P1) fps ∼18%
12.8 (4.62min, 4.63P0.1, 4.7P1) fps ∼13%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
5.37 (1.445min, 1.448P0.1, 1.509P1) fps ∼11%
11.3 (2.14min, 2.16P0.1, 2.23P1) fps ∼12%

I nostri dispositivi di prova

Attualmente stiamo conducendo i nostri benchmark di gioco con questi dispositivi:

Modello/Rapporto di prova Prezzo
Laptop XMG Neo 16 E23
Intel Core i9-13900HX
NVIDIA GeForce RTX 4090 GPU per computer portatili
da 2.329 Euro
Laptop Razer Blade 16 (2023)
Intel Core i9-13950HX
NVIDIA GeForce RTX 4080 GPU per computer portatile
da 3.599 euro
Laptop XMG Pro 15 E23
Intel Core i9-13900HX
NVIDIA GeForce RTX 4070 GPU per computer portatile
da 1.849 Euro
Laptop Razer Blade 14 (2023)
AMD Ryzen 9 7940HS
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
da 2.499 euro
Laptop Medion Erazer Scout E20
Intel Core i7-13700H
NVIDIA GeForce RTX 4050 GPU per computer portatile
da 1.699 euro
Laptop Asus TUF Gaming A16
AMD Ryzen 7 7735HS
AMD Radeon RX 7600S
da 1.399 Euro
Laptop Asus Zenbook S 14 UX5406
Intel Core Ultra 7 258V
Intel Arc Graphics 140V
da 1.699 Euro
Laptop Asus ROG Ally Z1 Extreme
AMD Ryzen Z1 Extreme
AMD Radeon 780M
da 469 Euro
Laptop Philips Evnia 4K Monitor da gioco 329M1RV
da 589 Euro

Overview

Mostra Limitazioni
PosModello< PrevNext >Stalker 2
 Stalker 2 (2024)
basso
1920x1080
Low Preset
medi
1920x1080
Medium Preset
alto
1920x1080
High Preset
ultra
1920x1080
Epic Preset
QHD DLSS
2560x1440
Epic Preset + Quality DLSS + FG
QHD FSR
2560x1440
Epic Preset + Quality FSR + FG
QHD
2560x1440
Epic Preset
4K DLSS
3840x2160
Epic Preset + Quality DLSS + FG
4K FSR
3840x2160
Epic Preset + Quality FSR + FG
4K
3840x2160
Epic Preset
NVIDIA GeForce RTX 4090
143
131.8
116.7
105.5
161.3
92.3
114.2
61.9
NVIDIA GeForce RTX 4080
128.6
110.3
98.5
152.8
79.3
97.1
48.1
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
64.2
113.2
58.6
78.2
38.9
NVIDIA GeForce RTX 3090
105
94.2
84.1
70.1
55.7
35
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU
67
55.5
59.1n2
87.8
46.65n2
53.6
28.2n2
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
90.3
79
68.9
58
42
3.5
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU
79.4
59.85n4
51.95n4
45.9n4
65.8n2
35.4n3
9.55n2
8.82n2
AMD Radeon RX 6700 XT
80.4
69
58.6
48.4
47.4
35.2
29.6
19.5
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
54.7
48.7
43
41.35n2
32.65n2
19.5n2
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
75.6
66.4
58.1
47.3
35.4
Intel Arc B580
67
58.6
50.7
43
33.2
20.4
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
56.3n2
49.5n2
42.15n2
60.5
31.5
11.3
5.37
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU
54.7
16.1
11.6
13.9
4
AMD Radeon RX 7600S
52.8
46.1
39.4
31.7
42.7
15.5
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super (Desktop)
53.2
47.1
40.1
33.7
24.5
AMD Radeon RX 6600
56.8
48.6
40.6
22.1
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (Desktop)
41.9
15.8
9.7
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU
59.4
49.8
43.6
10.5
8.73
7.72
NVIDIA GeForce GTX 1650 Super (Desktop)
8.2
7.3
PosModello< PrevNext >Stalker 2
basso medi alto ultra QHD DLSS QHD FSR QHD 4K DLSS 4K FSR 4K
AMD Radeon 890M
25.4
21.8
18.6
AMD Radeon 780M
16.9
14.7
13
9.65
(-) * Meglio usare valori piccoli. / n123 Numero di parametri di riferimento per questo valore mediano / Posizione approssimativa

 

Legenda
5stutters - Il gioco probabilmente non sarà fluido con questo settaggio e con questa scheda grafica in quanto il framerate si trova al di sotto del limite di 25fps
potrebbero verificarsi problemi di stuttering - Informazioni interpolate Una scheda grafica più lenta non era in grado di utilizzare il gioco in modo fluido e non si cono benchmarks per questa scheda. Pertanto, potrebbe anche non funzionare.
30Fluido - il gioco dovrebbe essere eseguito in modo fluido in quanto tutti i benchmarks conosciuti sono superiori al limite di 25fps
40Fluido - il gioco dovrebbe essere eseguito in modo fluido in quanto tutti i benchmarks conosciuti sono superiori al limite di 35fps
60Fluido - il gioco dovrebbe essere eseguito in modo fluido in quanto tutti i benchmarks conosciuti sono superiori al limite di 58fps
Potrebbe funzionare in modo fluido - Una scheda grafica più lenta ha ottenuto un framerates giocabile e non ci sono benchmarks per questa scheda grafica. Pertanto, questa scheda grafica più veloce potrebbe essere in grado di far funzionare il gioco in modo fluido.
?incerto - Il framerate minimo ottenuto è stato sotto i limiti, ma la media era superiore, o una scheda grafica più lenta ha ottenuto un framerates giocabile ma questa no.
non sicuro - una scheda grafica più lenta è stata indicata come non sicura e non ci sono benchmarks per questa scheda.
In valore in questi campi mostra il framerate medio di tutti i valori del database. Sposta il tuo mouse sul valore per vedere i singoli risultati.
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Florian Glaser, 2024-12- 1 (Update: 2024-12- 1)