Test di benchmark S.T.A.L.K.E.R. 2: Potenziale significativo, ma rimangono problemi di prestazioni
Il fascino dell'ignoto.
Nonostante il suo stato incompiuto, Stalker 2 ha ricevuto recensioni estremamente positive. Abbiamo esaminato da vicino il gioco e i requisiti della GPU - soprattutto con i modelli popolari di fascia media come GeForce RTX 3060 e RTX 4060. Questi successi al botteghino sono sufficienti per un'esperienza di gioco fluida?Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (traduzione a cura di DeepL / Ninh Duy) Published 🇺🇸 🇩🇪 ...
Verdict - Stalker 2 still immature and experiences FPS drops
Stalker 2 è uno sparatutto in prima persona interessante ed estremamente atmosferico che - come purtroppo accade troppo spesso in questi giorni - è stato rilasciato prematuramente e avrebbe potuto beneficiare di qualche settimana o mese in più di ottimizzazione. Soprattutto, gli evidenti cali di prestazioni rovinano ancora il divertimento del gioco su alcuni sistemi. Tuttavia, il potenziale per un titolo molto buono c'è, non appena gli sviluppatori affronteranno i problemi attuali.
Se si ignorano i cali di FPS a volte evidenti, la fame di grafica non è né bassa né estremamente alta. Mentre con un GeForce RTX 3060 ad esempio, sono possibili 1920 x 1080 pixel e impostazioni medie, un computer portatile con GeForce Portatile RTX 4060 può anche gestire i massimi dettagli con frame rate accettabili in Full HD. Con l'aiuto della generazione di fotogrammi e dell'upscaling, ossia DLSS o FSR, il laptop RTX 4060 può persino gestire una combinazione di risoluzione QHD (2560 x 1440 pixel) e il preset Epic. L'RTX 3060 Laptop, invece, non riesce a gestire il preset Epic nemmeno in Full HD - probabilmente a causa della VRAM insufficiente di 6 GB, che è anche il caso del laptop RTX 4050 Laptop RTX 4050 (al 28.11.24). I vantaggi dell'upscaling possono quindi variare notevolmente, ma ne parleremo tra poco.
Impressione di gioco - Atmosfera top, IA flop
Come il suo predecessore, Stalker 2 non è un tipico sparatutto in prima persona in cui si capisce la meccanica di gioco dopo poco tempo. La grande forza della serie e dello sviluppatore GSC Game World - simile alla serie Dark Souls - sta nel fatto che il giocatore viene spinto in un mondo strano e molto unico e lotta per la sopravvivenza. Le cose prevedibili e talvolta inspiegabili possono accadere ad ogni passo, il che spesso porta a situazioni affascinanti e sorprendenti. In combinazione con l'atmosfera cupa, Stalker 2 riesce ad affascinare assolutamente il giocatore, cosa che non si può dire di molti altri sparatutto in prima persona.
I nostri Top 10
» Top 10 Portatili Multimedia
» Top 10 Portatili Gaming
» Top 10 Portatili Gaming Leggeri
» Top 10 Portatili da Ufficio e Business economici
» Top 10 Portatili Premium da Ufficio/Business
» Top 10 Portatili sotto i 300 Euro
» Top 10 Portatili sotto i 500 Euro
» Top 10 dei Portatili Workstation
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Convertibili
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets Windows
» Top 10 Smartphones
Si elogia anche l'introduzione riuscita ed estremamente emozionante, che spiega gradualmente vari elementi e concetti di gioco (radiazioni, artefatti, ...). La struttura di base è piuttosto complessa per uno sparatutto in prima persona, come si può vedere dai numerosi pulsanti assegnati, ad esempio. Insieme al livello di difficoltà elevato, Stalker 2 non è certo un intrattenimento popcorn occasionale per le partite intermedie.
Gli sviluppatori dovrebbero migliorare soprattutto l'IA. Gli incontri con i mostri e gli umani sono a volte molto strani e poco realistici. Il fatto che in genere si incontrino bug qua e là e che non tutte le meccaniche siano completamente sviluppate o degne di una tripla A è qualcosa che possiamo superare, purché non sia un ostacolo alla trama o qualcosa di simile.
Da un punto di vista puramente tecnico, i cali occasionali delle prestazioni sono attualmente causa di mal di testa, che secondo la nostra esperienza colpiscono in particolare le schede grafiche con poca VRAM, cioè soprattutto quelle di fascia media molto diffuse (RTX 3060, RTX 4050, ecc.). Funziona sempre come segue: Mentre la frequenza dei fotogrammi è spesso ancora sufficiente subito dopo il processo di caricamento, le prestazioni di solito crollano improvvisamente e senza motivo dopo pochi secondi, rendendo il titolo ingiocabile. Anche giorni dopo il lancio (abbiamo aspettato un po' per eseguire i benchmark), questo fenomeno purtroppo non è stato ancora risolto.
Descriviamo la qualità grafica in sé come variabile. In alcuni momenti, Stalker 2 sembra solo ok, ma in altre situazioni, sembra eccellente. Ci è piaciuta particolarmente la vegetazione fitta, ad esempio. Anche i cambiamenti giorno/notte sono visivamente impressionanti
Gli appassionati di tuning possono contare su un ampio menu grafico, che include molte varianti di upscaling (ad esempio DLSS, FSR & XeSS), che faranno piacere soprattutto ai possessori di GPU più economiche. Sono presenti anche altre caratteristiche moderne, come la generazione di fotogrammi. Lo studio ha pensato anche a dei preset per una commutazione rapida. Tuttavia, è un po' fastidioso che alcune modifiche richiedano un riavvio, in quanto gli shader a volte devono essere compilati per diversi minuti ad ogni avvio, cosa che colpisce in particolare i chip più deboli. Inoltre, il gioco occupa una quantità di spazio estremamente elevata sul dispositivo di archiviazione di massa, con poco meno di 150 GB.
Benchmark - Una questione di VRAM, soprattutto per le GPU di fascia media
Purtroppo, Stalker 2 non dispone di un benchmark integrato. Per le nostre misurazioni delle prestazioni, utilizziamo una sequenza creata appositamente nella Zona Minore, che si raggiunge poco dopo il prologo (che si svolge ancora di notte). Utilizzando lo strumento CapFrameX, viene registrato uno sprint fisso per circa 20 secondi. La sequenza esatta può essere vista nel seguente video.
FHD (1920 x 1080)
Senza l'upscaling, i requisiti della GPU sono decenti, ma non troppo elevati. iGPU come la Radeon 780M sono completamente sottodimensionate e le schede grafiche di fascia media come la GeForce RTX 4050 Laptop possono almeno raggiungere frame rate giocabili in Full HD, anche se il modello sopracitato fallisce completamente al preset più alto a causa della VRAM limitata (solo 6 GB). Ciò richiederebbe una GPU da 8 GB al livello della GeForce RTX 4060 Laptop. Questo gestisce anche il preset Epic in Full HD con più di 40 FPS (almeno nella nostra sequenza). Il predecessore diretto, il modello di grande successo RTX 3060 Laptoppuò farcela solo con impostazioni medie, nel migliore dei casi.
Stalker 2 | |
1920x1080 Low Preset 1920x1080 Medium Preset 1920x1080 High Preset 1920x1080 Epic Preset | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
AMD Radeon RX 7600S, R7 7735HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H | |
AMD Radeon 780M, Z1 Extreme |
QHD (2560 x 1440)
Per gli schermi QHD senza upscaling, è necessaria una scheda grafica di fascia alta. Solo a partire dalla RTX 4080 Laptop il preset Epic raggiunge i 40 FPS, che consideriamo il minimo per gli sparatutto in prima persona. La situazione è molto migliore con DLSS o FSR Quality e Frame Generation. Quest'ultima sembra essere molto ben implementata e catapulta la frequenza dei fotogrammi a valori significativamente più alti, tanto che i chip di fascia media al livello della Radeon RX 7600S e RTX 4060 sono sufficienti (i modelli da 6 GB come RTX 3060 e RTX 4050, invece, si esauriscono anche con l'upscaling).
Stalker 2 | |
2560x1440 Epic Preset 2560x1440 Epic Preset + Quality DLSS + FG 2560x1440 Epic Preset + Quality FSR + FG | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
AMD Radeon RX 7600S, R7 7735HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H |
UHD (3840 x 2160)
I portatili disponibili attualmente falliscono con un mix di risoluzione UHD e impostazioni massime se non si utilizza l'upscaling. Quando utilizza DLSS o FSR e la generazione di fotogrammi, è al sicuro in 4K con un laptop RTX 4080 o superiore.
Stalker 2 | |
3840x2160 Epic Preset 3840x2160 Epic Preset + Quality DLSS + FG | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS |
I nostri dispositivi di prova
Attualmente stiamo conducendo i nostri benchmark di gioco con questi dispositivi:
Modello/Rapporto di prova | Prezzo | |
---|---|---|
XMG Neo 16 E23 Intel Core i9-13900HX NVIDIA GeForce RTX 4090 GPU per computer portatili |
da 2.329 Euro |
|
Razer Blade 16 (2023) Intel Core i9-13950HX NVIDIA GeForce RTX 4080 GPU per computer portatile |
da 3.599 euro |
|
XMG Pro 15 E23 Intel Core i9-13900HX NVIDIA GeForce RTX 4070 GPU per computer portatile |
da 1.849 Euro |
|
Razer Blade 14 (2023) AMD Ryzen 9 7940HS NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU |
da 2.499 euro |
|
Medion Erazer Scout E20 Intel Core i7-13700H NVIDIA GeForce RTX 4050 GPU per computer portatile |
da 1.699 euro |
|
Asus TUF Gaming A16 AMD Ryzen 7 7735HS AMD Radeon RX 7600S |
da 1.399 Euro |
|
Asus Zenbook S 14 UX5406 Intel Core Ultra 7 258V Intel Arc Graphics 140V |
da 1.699 Euro |
|
Asus ROG Ally Z1 Extreme AMD Ryzen Z1 Extreme AMD Radeon 780M |
da 469 Euro |
|
Philips Evnia 4K Monitor da gioco 329M1RV |
da 589 Euro |