Recensione di Skull & Bones: benchmarks per laptop e desktop
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Sistemi di prova
Attualmente eseguiamo i nostri benchmark di gioco con questi dispositivi. Cliccando sulle foto si accede al sito web del rispettivo produttore. Ulteriori dettagli sulle loro specifiche sono elencati alla fine dell'articolo.
Tecnologia
Mentre Skull & Bones è stato accolto in modo piuttosto decente dalla stampa, il gioco di avventura piratesca sta ricevendo un feedback per lo più negativo da parte dei giocatori. Come si è poi scoperto, il suo caotico tempo di sviluppo di oltre 10 anni ha fatto sì che questa situazione fosse del tutto prevedibile.
Nel nostro articolo sui benchmark, ci concentreremo principalmente sulla tecnologia di Skull & Bone, che è risultata molto migliore. Anche se il gioco non batterà alcun record in termini di impatto visivo (molte texture potrebbero essere migliori, ad esempio), il suo aspetto complessivo è buono; inoltre, i suoi requisiti hardware non sono troppo estremi, come analizzeremo in dettaglio a breve. Inoltre, la tecnologia del gioco sembra essere abbastanza matura (Ubisoft utilizza il suo motore Anvil Engine interno). Ciò significa che non abbiamo riscontrato alcun arresto anomalo o altri problemi più gravi nel corso del nostro test.
Come è noto dalla maggior parte dei giochi Ubisoft, Skull & Bones offre un ampio menu di impostazioni diviso in due parti, probabilmente a causa della sua mole. Si inizia con la scheda Visuali, dove è possibile modificare la modalità immagine, il rapporto d'aspetto, la risoluzione, il VSync, il campo visivo e il limite FPS. Un numero ancora maggiore di impostazioni si trova nel menu Grafica, che ospita oltre 10 opzioni che possono essere adattate in un colpo solo utilizzando i preset. Da Molto Alto in poi, viene attivata l'illuminazione globale ray-tracing, ma questo non comporta un costo eccessivo in termini di prestazioni. Meno ideale, invece, è il fatto che l'upscaling automatico viene attivato automaticamente ad ogni livello. Per i nostri test, abbiamo impostato manualmente le opzioni su TAA Nativo (ad eccezione dei benchmark DLSS e FSR).
A sua volta, ci piace che le numerose impostazioni siano visualizzate con l'aiuto di immagini di confronto, oltre alle spiegazioni testuali. Ubisoft ha anche aggiunto un pratico display VRAM al menu delle opzioni. Secondo questo, sono necessari circa 8 GB per un mix di impostazioni 4K e Ultra, che non è né poco né particolarmente elevato. Un aspetto positivo: A differenza di Assassin's Creed Miragead esempio, le modifiche vengono applicate senza dover riavviare il gioco. Nel frattempo, gli sviluppatori potrebbero ancora lavorare sulla durata dei tempi di caricamento dei giochi.
Benchmark
Come è tipico di Ubisoft, Skull & Bones è dotato di un benchmark integrato che mostra un'inquadratura di tracking swish per circa 1,5 minuti e presenta spettacolari battaglie in mare così come inquadrature terrestri (vedere il video).
Un grafico della frequenza dei fotogrammi viene già visualizzato durante la misurazione. Premendo la barra spaziatrice si aprono altre opzioni, ad esempio il carico della (V)RAM o della GPU. Al termine della misurazione, tutto viene riassunto in una bella panoramica.
Risultati
Come già detto, i requisiti di sistema del gioco non sono troppo elevati. Anche se persino le iGPU più veloci, come la Radeon 780M hanno il loro bel da fare quando eseguono il gioco a 1.920 x 1.080 pixel e impostazioni minime (1.280 x 720 pixel vengono comunque eseguiti senza problemi sul modello AMD), i concorrenti di fascia media come la Radeon RX 7600S o meglio gestiscono il Full HD e le impostazioni massime.
FHD (1.920 x 1.080)
Skull & Bones | |
1920x1080 Low Preset AA:T 1920x1080 Medium Preset AA:T 1920x1080 High Preset AA:T 1920x1080 Ultra High Preset AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900H | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
AMD Radeon RX 7600S, R9 7940HS | |
AMD Radeon 780M, R9 7940HS |
QHD (2.560 x 1.440)
Inoltre, non è necessario un componente di fascia alta per eseguire il gioco su monitor QHD. A 2.560 x 1.440 pixel e utilizzando il preset Ultra, una GeForce RTX 4050 riesce a superare i 40 fps.
Skull & Bones | |
2560x1440 Ultra High Preset AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900H | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
AMD Radeon RX 7600S, R9 7940HS |
UHD (3.840 x 2.160)
Per giocare in 4K sono necessari solo dispositivi di gioco costosi, se non si utilizza l'upscaling. Una combinazione di 3.840 x 2.160 pixel e la preimpostazione Ultra High richiede una GeForce RTX 4080 come minimo. Con DLSS (Qualità) attivato, una RTX 4060 è sufficiente.
Skull & Bones | |
3840x2160 Ultra High Preset AA:T 3840x2160 Ultra High Preset + Quality DLSS 3840x2160 Ultra High Preset + Quality FSR | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900H | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
AMD Radeon RX 7600S, R9 7940HS |
Overview
Test system details
Laptop | Scheda grafica | Processore | RAM |
---|---|---|---|
Asus ROG Zephyrus M16 | Nvidia GeForce RTX 4090 @150 W TGP (16 GB GDDR6X) | Intel Core i9-13900H | 2 x 16 GB DDR5 |
Razer Blade 16 Mid 23 | Nvidia GeForce RTX 4080 @175 W TGP (12 GB GDDR6X) | Intel Core i9-13950HX | 2 x 16 GB DDR5 |
XMG Pro 15 E23 | Nvidia GeForce RTX 4070 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
Razer Blade 14 Mid 23 | Nvidia GeForce RTX 4060 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | AMD Ryzen 9 7940HS | 2 x 8 GB DDR5 |
Medion Erazer Scout E20 | Nvidia GeForce RTX 4050 @100 W TGP (6 GB GDDR6) | Intel Core i7-13700H | 2 x 8 GB DDR5 |
Asus TUF Gaming Advantage A16 | AMD Radeon RX 7600S (8 GB GDDR6) & AMD Radeon 780M | AMD Ryzen 9 7940HS | 2 x 8 GB DDR5 |
Tower PC | Scheda grafica | Processore | RAM |
---|---|---|---|
Asus ROG Strix Z790-F | Nvidia GeForce RTX 4080 (16 GB GDDR6X) AMD Radeon RX 7900 XT (20 GB GDDR6) |
Intel Core i9-13900K | 2 x 24 GB DDR5 G.Skill |
monitor 4K | Sistema operativo | Driver Nvidia | Driver AMD |
---|---|---|---|
Philips Evnia 42M2N8900 | Windows 11 | ForceWare 551.52 | Adrenalin 24.1.1 |