Ratchet & Clank Rift Apart: benchmarks laptop e desktop
Notebook utilizzati in questa recensione
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Attualmente stiamo eseguendo i nostri benchmark di gioco con questi notebook. Cliccando sulle foto si accede alla homepage del rispettivo produttore. Tutti gli altri sistemi di test (PC tower, mini PC, ...) sono elencati alla fine dell'articolo.
Aspetti tecnici
Dopo la debacle di The Last of Us e i suoi requisiti estremi di VRAM, eravamo molto scettici sul prossimo adattamento per PC di Sony Entertainment. Ma tiriamo un sospiro di sollievo: Nonostante i requisiti di sistema non proprio bassi, Rift Apart non è diventato un assoluto divoratore di hardware. Lo studio olandese Nixxes Software, che in questo caso si è occupato della versione per PC, porta con sé una grande esperienza, sia che si tratti dell'ultimo Deus Ex-, Tomb Raider- o Spider-Man-Parti.
Proprio come l'originale per PS5, Rift Apart brilla anche su PC con una grafica da molto buona a eccezionale, che attualmente è tra le più belle e di qualità della rispettiva piattaforma. Sia che si tratti di texture, personaggi, effetti o ricchezza generale di dettagli: La tecnologia è di alto livello, mentre l'aspetto fumettistico colorato è, ovviamente, una questione di gusti.
Il titolo merita un grande elogio anche per l'ampio menu grafico, comodamente accessibile sia all'esterno che all'interno del gioco. Le opzioni sono state suddivise in due schede. Mentre il menu di visualizzazione si occupa della risoluzione, della modalità immagine, dello smussamento dei bordi (sono disponibili SMAA, TAA e DLAA) e del VSync, nel menu grafico sono presenti più di 20 impostazioni individuali, che in parte possono essere controllate automaticamente tramite preset.
In generale, Rift Apart offre numerose funzionalità moderne come l'upscaling (Nvidia DLSS, AMD FSR, Intel XeSS) e il ray tracing (riflessi, ombre, occlusione ambientale), anche se quest'ultimo - come detto all'inizio - purtroppo non può ancora essere attivato sulle GPU AMD. I possessori di chip Nvidia della generazione RTX 4000, invece, possono essere felici della presenza di Frame Generation. Il fatto che non ci siano immagini di confronto per le diverse impostazioni può essere perdonato alla luce delle descrizioni disponibili. Top: le modifiche alle opzioni grafiche non richiedono il riavvio del gioco. A parte un crash, Rift ha funzionato in modo stabile nei nostri benchmark.
Benchmark
Per le misurazioni della velocità utilizziamo l'inizio del gioco, poiché la corsa iniziale della piattaforma (vedi video) è molto adatta per i benchmark grazie alle numerose figure mostrate e alla sequenza identica. Il frame rate della sequenza di 25 secondi è stato registrato con lo strumento CapFrameX. Anche se il titolo si svolge "solo" in terza persona, raccomandiamo almeno 40 FPS a causa della sequenza veloce (movimenti, combattimenti, ecc.).
Risultati
FHD (1.920 x 1.080)
Finché ci si limita a 1.920 x 1.080 pixel, i requisiti di sistema sono abbastanza moderati. Anche se persino una delle più potenti iGPU, la Radeon 680Msupporta solo dettagli bassi in Full-HD con poco meno di 30 FPS; gli attuali modelli di fascia media come la Geforce RTX 4050, d'altra parte, riescono a gestire senza problemi anche le impostazioni alte e massime.
Ratchet & Clank Rift Apart | |
1920x1080 Low Preset 1920x1080 Medium Preset AA:T 1920x1080 High Preset AA:T 1920x1080 Very High Preset AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-12900K | |
AMD Radeon RX 7900 XTX, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, i9-12900H | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU, i7-12700H | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i9-13900HX | |
AMD Radeon RX 6800S, R9 6900HS | |
AMD Radeon 680M, R9 6900HS |
QHD (2.560 x 1.440)
Per gli schermi QHD, dovrebbe essere una GPU di fascia alta. Ad esempio, 2560 x 1.440 pixel e la preimpostazione Very High vengono eseguiti con unaGeForce RTX 3070 Ti senza problemi.
Ratchet & Clank Rift Apart | |
2560x1440 Very High Preset AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-12900K | |
AMD Radeon RX 7900 XTX, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, i9-12900H | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU, i7-12700H | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i9-13900HX |
UHD (3.840 x 2.160)
Come al solito, le cose si fanno davvero interessanti nella gamma 4K. Una miscela di 3.840 x 2.160 pixel e la massima preimpostazione richiedono una grande quantità di VRAM e una GeForce RTX 3080 Ti o migliore.
Ratchet & Clank Rift Apart | |
3840x2160 Very High Preset AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-12900K | |
AMD Radeon RX 7900 XTX, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, i9-12900H | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU, i7-12700H | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i9-13900HX |
Raytracing
Le prestazioni del ray tracing variano notevolmente a seconda della scheda grafica. Per 1.920 x 1.080 pixel e le impostazioni massime, ad esempio, una scheda grafica RTX 4060. Diventa curioso con 3.840 x 2.160 pixel quando sono abilitati DLSS (abbiamo scelto l'impostazione Quality) e Frame Generation. Mentre la Desktop RTX 4080 e la Notebook RTX 4090 hanno fornito tassi (quasi) identici rispetto al Full HD senza DLSS e FG, le prestazioni sono in parte calate estremamente con le GPU più deboli (vedere RTX 4050 a RTX 4070). È possibile che la VRAM sia particolarmente sollecitata in questo caso, quindi tutto ciò che è inferiore a 16 GB comporta problemi.
Ratchet & Clank Rift Apart | |
1920x1080 Very High Preset + Very High Raytracing AA:T 3840x2160 Very High Preset + Very High Raytracing + DLSS Quality + FG | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, i9-12900H | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU, i7-12700H | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i9-13900HX |
Nota
Poiché i test di gioco richiedono molto tempo e sono spesso limitati da limiti di installazione o di attivazione, possiamo fornirvi solo una parte dei benchmark per la pubblicazione degli articoli. Altre schede grafiche saranno installate in seguito.
Overview
All test systems
Dispositivo | Scheda grafica | Processore | Memoria |
---|---|---|---|
Notebook | |||
XMG Neo 17 E23 | Nvidia GeForce RTX 4090 @175 W TGP (16 GB GDDR6X) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
Schenker Key 17 Pro E23 | Nvidia GeForce RTX 4080 @175 W TGP (12 GB GDDR6X) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
XMG Pro 15 E23 | Nvidia GeForce RTX 4070 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
XMG Pro 15 E23 | Nvidia GeForce RTX 4060 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
XMG Focus 15 E23 | Nvidia GeForce RTX 4050 @140 W TGP (6 GB GDDR6) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
Asus ROG Strix Scar 17 | Nvidia GeForce RTX 3080 Ti @150 W TGP (16 GB GDDR6) | Intel Core i9-12900H | 2 x 16 GB DDR5 |
Acer Predator Helios 300 | Nvidia GeForce RTX 3070 Ti @150 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i7-12700H | 2 x 8 GB DDR5 |
Asus ROG Zephyrus G14 | AMD Radeon RX 6800S (8 GB GDDR6) e AMD Radeon 680M | AMD Ryzen 9 6900HS | 2 x 16 GB DDR5 |
PC a torre | |||
Custom I | Nvidia GeForce RTX 4080 (16 GB GDDR6X) AMD Radeon RX 7900 XTX (24 GB GDDR6) |
Intel Core i9-12900K | 2 x 16 GB DDR4 |
Custom II | Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC (24 GB GDDR6X) Nvidia GeForce RTX 3090 FE (24 GB GDDR6X) Nvidia GeForce RTX 3060 Ti (8 GB GDDR6X) NvidiaTitanRTX (24 GB GDDR6) lNvidia GeForce RTX2070Super (8 GB GDDR6) Nvidia GeForce RTX 2060 Super (8 GB GDDR6) KFA2 GeForce GTX 1660 Super (6 GB GDDR6) PNY GeForce GTX 1660 (6 GB GDDR5) KFA2 GeForce GTX 1650 Super (4 GB GDDR6) AMDRadeonRX6950 XT (16 GB DDR6) AMD Radeon RX 6800 (16 GB DDR6) AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB DDR6) AMD Radeon RX 6650 XT (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 6600 (8 GB GDDR6) AMDRadeonRX 5700 XT (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5700 (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB GDDR6) |
AMD Ryzen 9 7950X | 2 x 16 GB DDR5 |
Mini PC | |||
Minisforum NUCXi7 | Nvidia GeForce RTX 3070 @125 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 8 GB DDR4 |
Minisforum HX99G | AMD Radeon RX 6600M @100 W TGP (8 GB GDDR6) | AMD Ryzen 9 6900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
Morefine S500+ | AMD Radeon RX Vega 8 | AMD Ryzen 9 5900HX | 2 x 16 GB DDR4 |
monitor 4K | sistema operativo | driver Nvidia | driver AMD |
---|---|---|---|
Philips Brilliance 329P9H, Gigabyte M32U | Windows 11 | ForceWare 536.67 | Adrenalin 23.7.2 |