Benchmarks Monster Hunter World per Portatili e PC Desktop
Tecnologia
A differenza di Resident Evil 7, anch'esso di Capcom e si basa sul moderno RE engine, Monster Hunter World deve accontentarsi del motore grafico MT Framework leggermente invecchiato. Nonostante i vari miglioramenti, l'età del motore è diventata evidente a questo punto. Il problema principale è la qualità della texture, a nostro avviso. Anche alle impostazioni più alte, molte superfici dell'oggetto appaiono sporche.
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D'altra parte, Monster Hunter World si distingue per un design unico, ambienti ampi, un suggestivo passaggio giorno-notte, e un'ampia visione a distanza che si traduce in grandi viste panoramiche. L'atmosfera di gioco trae vantaggio anche dall'eccellente realizzazione dell'intro. Considerando tutti questi elementi insieme, consideriamo che l'aspetto di Monster Hunter World sia decente, anche se i requisiti hardware non corrispondono perfettamente alla qualità grafica offerta.
Nella nostra esperienza, è abbastanza giustificato che la porta PC riceva qualche lamentela da parte della comunità di gioco anche al di là della grafica e della sua fame di risorse. I problemi iniziano con il controllo, che si presenta estremamente spugnoso (parola chiave: puntatore del mouse) e arrivano fino ai menu, dove si può davvero vedere l'origine della console perché sembrano così antiquati e non sono disposti in modo sensato dal punto di vista del PC, oltre a non essere adatti per il funzionamento di mouse e tastiera.
Gli sviluppatori potrebbero anche migliorare il sistema di progressione, dal momento che non è consentito salvare durante le missioni e le spedizioni, e il gioco continua senza fermarsi mentre si aprono i menu. Almeno dobbiamo dare credito a Monster Hunter World per aver funzionato in modo stabile (nessun incidente durante i nostri test) e per essere sorprendentemente compatto in termini di spazio di archiviazione per un gioco del 2018. Il download è di appena 17 GB. Anche i tempi di caricamento sono piacevolmente brevi, almeno su un SSD.
Le impostazioni grafiche ci lasciano sensazioni contrastanti. Dal lato positivo, abbiamo i pratici preset che vengono implementati direttamente e consentono una rapida regolazione della qualità complessiva. Fate però attenzione: Con l'eccezione del livello massimo, Monster Hunter World utilizza l'upscaling in alcune circostanze per aumentare le prestazioni. Chi vuole giocare alla massima risoluzione deve assicurarsi che l'opzione Qualità dell'immagine, che purtroppo manca di una spiegazione esatta, sia impostata su Alta. Basso, Medio e Variabile possono diminuire notevolmente la nitidezza dell'immagine. Inoltre, a causa dell'impostazione Variabile, in alcuni preset è necessario prestare la stessa attenzione con le opzioni Volume Rendering Quality e LOD Bias in alcuni preset. Per i nostri parametri di riferimento, abbiamo regolato queste impostazioni di conseguenza.
Partendo da dettagli medi, il world gaming di Monster Hunter World comincerà ad essere efficace, ma non ci si dovrebbe aspettare troppo anche nei due livelli più alti. È solo in impostazioni minime che il gioco non sembra molto carino. Senza edge smoothing (FXAAA e TAA sono supportati), vari oggetti sfarfallano fortemente. È un peccato che si possano regolare solo poche impostazioni dall'interno del gioco, imponendo invece di visitare il menu principale. Ancora più fastidioso è che Monster Hunter World deve essere completamente riavviato per cambiare la risoluzione. La sincronizzazione verticale e il limite opzionale FPS possono compensare solo in misura limitata.
Benchmark
Come sequenza di riferimento usiamo un percorso di quasi 30 secondi attraverso l'insediamento di Astera, che il giocatore raggiunge poco dopo il tutorial e che contiene numerosi edifici e persone. Potete vedere il percorso esatto nel video qui sotto.
Risultati
HD (1280x720)
Affinché l'azione RPG funzioni senza intoppi, il PC o il laptop dovrebbe offrire un chip grafico dedicato. Le GPU dei processori come la diffusissima HD Graphics 630 appaiono già estremamente sovraccaricate a 1280x720 pixel e con dettagli minimi. In queste impostazioni si ottengono frame rate giocabili solo a partire da una GeForce 940M.
Monster Hunter World | |
1280x720 Low Preset (Image Quality High) | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop), i7-7740X | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop), 6700K | |
NVIDIA GeForce GTX 1070 (Desktop), 6700K | |
NVIDIA GeForce GTX 1060 (Desktop), 6700K | |
NVIDIA GeForce GTX 980, 6700K | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q, i7-7700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile, 6820HK | |
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile, 6820HK | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile, i7-7820HK | |
NVIDIA GeForce GTX 980M, 6700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile, i7-7700HQ | |
AMD Radeon RX 460 (Desktop), i7-7740X | |
NVIDIA GeForce GTX 970M, 6700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile, i7-7700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 960M, i7-7700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 950M, 6700HQ | |
NVIDIA GeForce MX150, i7-7700HQ | |
NVIDIA GeForce MX150, i5-8550U | |
NVIDIA GeForce 920M, 2970M | |
Intel UHD Graphics 620, i5-8550U | |
Intel HD Graphics 630, i7-7700HQ |
FHD (1920x1080)
Su un display Full HD, è necessaria una potenza grafica notevolmente superiore. Per il preset Medium, deve essere almeno presente una GeForce GTX 970M, mentre il preset High rivendica una GeForce GTX 980M o superiore. Coloro che vogliono giocare con dettagli massimi inizieranno ad essere soddisfatti solo con almeno una GeForce GTX 1060.
Monster Hunter World | |
1920x1080 Mid Preset (Image Quality High) 1920x1080 High Preset (Image Quality High) 1920x1080 Highest Preset (Image Quality High) | |
NVIDIA Titan X Pascal, TR 1950X | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop), i7-7740X | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop), 6700K | |
NVIDIA GeForce GTX 1070 (Desktop), 6700K | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile, i7-7820HK | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q, i7-7700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile, 6820HK | |
NVIDIA GeForce GTX 980, 6700K | |
NVIDIA GeForce GTX 1060 (Desktop), 6700K | |
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile, 6820HK | |
AMD Radeon RX 480 (Desktop), i7-7740X | |
NVIDIA GeForce GTX 980M, 6700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile, i7-7700HQ | |
AMD Radeon RX 460 (Desktop), i7-7740X | |
NVIDIA GeForce GTX 970M, 6700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile, i7-7700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 960M, i7-7700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 950M, 6700HQ | |
NVIDIA GeForce MX150, i7-7700HQ | |
NVIDIA GeForce MX150, i5-8550U | |
Intel HD Graphics 630, i7-7700HQ |
QHD (2560x1440) and UHD (3840x2160)
Nella gamma QHD, non si può fare a meno di un modello high-end attuale. Una combinazione di 2560x1440 pixel e il preset più alto può essere gestita solo a più di 40 FPS da una GeForce GTX 1070. Attualmente non esiste una GPU per notebook in grado di alimentare 3840x2160 pixel in modo fluido. Anche la GeForce GTX 1080 rimane al di sotto della soglia dei 30 FPS quando si utilizzano le impostazioni massime.
Monster Hunter World | |
2560x1440 Highest Preset (Image Quality High) 3840x2160 Highest Preset (Image Quality High) | |
NVIDIA Titan X Pascal, TR 1950X | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop), i7-7740X | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop), 6700K | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile, i7-7820HK | |
NVIDIA GeForce GTX 1070 (Desktop), 6700K | |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q, i7-7700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile, 6820HK | |
NVIDIA GeForce GTX 980, 6700K | |
NVIDIA GeForce GTX 1060 (Desktop), 6700K | |
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile, 6820HK | |
AMD Radeon RX 480 (Desktop), i7-7740X | |
NVIDIA GeForce GTX 980M, 6700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 970M, 6700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile, i7-7700HQ | |
NVIDIA GeForce GTX 960M, i7-7700HQ |
Panoramica
Test dei sistemi
Device | Graphics Card | Processor | RAM | Operating System |
---|---|---|---|---|
Desktop-PC I | MSI GeForce GTX 1080 (8 GB GDDR5X) MSI GeForce GTX 1070 (8 GB GDDR5) Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB GDDR5) Nvidia GeForce GTX 980 (4 GB GDDR5) |
Intel Core i7-6700K | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Desktop-PC II | Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (11 GB GDDR5X) Asus GeForce GTX 980 Ti (6 GB GDDR5) XFX Radeon R9 Fury (4 GB HBM) Sapphire Radeon R9 290X (4 GB GDDR5) Sapphire Radeon R9 280X (3 GB GDDR5) MSI Radeon R7 370 (2 GB GDDR5) |
Intel Core i7-4790K | 2 x 4 GB DDR3 | Windows 10 64 Bit |
Alienware 17 R4 | Nvidia GeForce GTX 1080 (8 GB GDDR5X) | Intel Core i7-7820HK | 1 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Acer Triton 700 | Nvidia GeForce GTX 1080 Max-Q (8 GB GDDR5X) | Intel Core i7-7700HQ | 2x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Asus G752VS | Nvidia GeForce GTX 1070 (8 GB GDDR5) | Intel Core i7-6820HK | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GT62VR | Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB GDDR5) | Intel Core i7-6820HK | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GE72 | Nvidia GeForce GTX 1050 Ti (4 GB GDDR5) | Intel Core i7-7700HQ | 2 x 4 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Asus GL753VD | Nvidia GeForce GTX 1050 (4 GB GDDR5) | Intel Core i7-7700HQ | 1 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GL62 | Nvidia GeForce GTX 1050 (2 GB GDDR5) | Intel Core i7-7700HQ | 2 x 4 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Asus G752VY | Nvidia GeForce GTX 980M (4 GB GDDR5) | Intel Core i7-6700HQ | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GS60 | Nvidia GeForce GTX 970M (3 GB GDDR5) | Intel Core i7-6700HQ | 2 x 4 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GE72 | Nvidia GeForce GTX 965M (2 GB GDDR5) | Intel Core i7-6700HQ | 1 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GL72 | Nvidia GeForce GTX 960M (2 GB GDDR5) | Intel Core i7-7700HQ | 1 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI PE60 | Nvidia GeForce GTX 950M (2 GB GDDR5) | Intel Core i7-6700HQ | 2 x 4 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI PL62 | Nvidia GeForce MX150 (2 GB GDDR5) | Intel Core i7-7700HQ | 1 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI CX72 | Nvidia GeForce 940MX (2 GB DDR3) | Intel Core i7-6700HQ | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GP62 | Nvidia GeForce 940M (2 GB DDR3) | Intel Core i7-5700HQ | 1 x 8 GB DDR3 | Windows 10 64 Bit |
MSI CX61 | Nvidia GeForce 920M (2 GB DDR3) | Intel Celeron 2970M | 1 x 8 GB DDR3 | Windows 10 64 Bit |
Asus N551ZU | AMD Radeon R9 M280X (4 GB GDDR5) | AMD FX-7600P | 2 x 4 GB DDR3 | Windows 10 64 Bit |
4K Monitor | Nvidia Treiber | AMD Treiber |
---|---|---|
2 x Asus PB287Q, Philips 328P6VJEB | ForceWare 399.24 | Adrenalin 18.9.1 |