Le specifiche rivelate da Microsoft confermano parte dei rumor pubblicati negli scorsi mesi. La console si affiderà ad una piattaforma interamente AMD, basata su un processore custom Zen 2 e un chip grafico custom RDNA 2 creati entrambi con processi produttivi a 7nm. Presente inoltre 16 GB di memoria RAM GDDR6 e un velocissimo SSD NVMe da 1 TB in grado di offrire spostamenti nell'ordine di 2.4 GB/s.
- CPU - 8x Cores @ 3.8 GHz (3.66 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU
- GPU - 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU
- Die Size - 360.45 mm2
- Process - 7nm Enhanced
- Memory - 16 GB GDDR6 w/ 320mb bus
- Memory Bandwidth - 10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
- Internal Storage - 1 TB Custom NVME SSD
- I/O Throughput - 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
- Expandable Storage - 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
- External Storage - USB 3.2 External HDD Support
- Optical Drive - 4K UHD Blu-Ray Drive
- Performance Target - 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Il colosso di Redmond ha specificato che la maggior parte dei vantaggi sarà garantito da una stretta integrazione tra i componenti hardware e la gestione software, che consentirà agli sviluppatori di avere a disposizione 100 GB di assets di gioco all'interno della Xbox Velocity Architecture, una tecnologia che consentirebbe di avere numerosi contenuti in maniera istantanea.
Xbox Velocity Architecture rappresenta il vero e proprio sistema di Microsoft ed è rappresentato da quattro elementi chiavi: il supporto di archiviazione SSD NVMe, la componentistica dedicata alla decompressione, le nuove DirectStorage API e un Sampler Feedback Streaming (SFS). Questo gruppo di elementi consentirà di accorciare notevolmente i tempi di caricamento rendendo i fast-travel molto più veloci e naturalmente piacevoli. Un'altra novità riguarda l'implementazione delle tecnologie Variable Latency Input, Variable Reresh Rate e Auto Low Latency Mode; tre nuovi funzioni che andranno ad operare sulla latenza riducendone le tempistiche.
Microsoft ha inoltre garantito che i giochi precedentemente rilasciati beneficieranno di tempi di caricamento più lenti, risoluzioni maggiori e una migliore qualità dell'immagine.
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