Xbox Series X: ci sarà l'Audio Ray Tracing
Le ultime notizie ci giungono in via ufficiale direttamente da Larry Hryb, direttore della programmazione per il network di giochi Microsoft Xbox Live, nel suo podcast Major Nelson Radio: nella console sarà presente una funzione denominata Quick Resume che ci permetterà di mettere in pausa la console in qualsiasi momento e di ritornare a giocare in seguito anche dopo un riavvio. Gli utenti dunque non dovranno più preoccuparsi se la console verrà riavviata in seguito ad un aggiornamento di sistema: la partità riprenderà dall'ultimo istante giocato.
Le indiscrezioni sulla funzione Audio Ray Tracing vengono fornite da Jason Ronald, direttore della gestione della programmazione di Xbox, che suggerisce come la tecnologia Ray Tracing dedicata inizialmente al settore grafico verrà invece adottata anche per controparte audio. Pertanto, il sistema di accelerazione audio descritto nei precedenti rumor verrà utilizzato anche per la funzionalità di audio spaziale.
Allo stato attuale non ci sono ulteriori dettagli su questa tecnologia e maggiori dettagli verrano svelati in occasione del prossimo GDC, ammesso che non venga cancellato.
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