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Xbox Game Pass: Due sparatutto unici arrivano questa settimana

Mullet MadJack e Enter the Gungeon si uniranno all'Xbox Game Pass questa settimana. (Fonte: Xbox Wire)
Mullet MadJack e Enter the Gungeon si uniranno all'Xbox Game Pass questa settimana. (Fonte: Xbox Wire)
Questa settimana, gli abbonati al servizio Xbox Game Pass possono contare su due nuove aggiunte alla loro libreria, tra cui un frenetico sparatutto in prima persona con elementi roguelite e un caotico bullet hell roguelike.

La scorsa settimana, Xbox Game Pass si è ampliato con tre nuovi titoli. Questa volta, Microsoft ne aggiunge solo due, ma i fan degli sparatutto e dei roguelike avranno ancora molto da aspettare con Mullet MadJack e Enter the Gungeon.

Entrare nel Gungeon - 11 marzo

Enter the Gungeon è un roguelike bullet hell, uno sparatutto nei sotterranei dal ritmo incalzante, con una raffica di proiettili travolgente. I giocatori scelgono tra otto personaggi, quattro dei quali sono sbloccabili, tra cui il Marine, la Cacciatrice, il Pilota e il Prigioniero. Ognuno di loro ha un passato oscuro o tragico, con un obiettivo in mente: trovare l'arma definitiva per riscrivere la storia. Per raggiungere questo obiettivo, i giocatori devono combattere attraverso il Gungeon in continua evoluzione, un sotterraneo che pullula di nemici, trappole e armi assurdamente creative. La storia di ogni personaggio viene rivelata in una missione speciale del passato, sbloccata dopo un'esecuzione di successo.

Mullet MadJack - 13 marzo

Mullet MadJack è un selvaggio sparatutto in prima persona con elementi di roguelite ambientato nell'anno 2095, dove i "Robillionaires" dominano il mondo e tutti sono irrimediabilmente dipendenti da Internet. Questa dipendenza costringe le persone a cercare un aumento di dopamina ogni 10 secondi - e questa breve finestra è tutto ciò che i giocatori hanno a disposizione per agire. Lei veste i panni di Jack Banhammer, incaricato di salvare un influencer dall'ultimo piano di un grattacielo in cambio di un paio di scarpe molto ambite. Il problema? Può muoversi solo mentre le persone sono distratte, il che significa che ha solo 10 secondi per liberare ogni piano. Tuttavia, può prolungare il tempo sconfiggendo i nemici, distruggendo i distributori automatici di limonata e compiendo brutali mosse finali. Con meccaniche roguelike che aggiungono rigiocabilità, ogni corsa presenta livelli generati in modo casuale, posizionamenti dei nemici variabili e una varietà di potenziamenti da scegliere.

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Marius Müller, 2025-03-10 (Update: 2025-03-11)