Windows 10 supporterà DirectStorage, ma con funzionalità limitate
Anche se lo standard Standard NVMe sta mostrando alcuni progressi impressionanti in termini di larghezza di banda con grandi velocità di IO, la tecnologia non è ancora utilizzata al suo pieno potenziale. Certo, possiamo vedere che le cose si caricano più velocemente nei giochi e le velocità di lettura/scrittura sequenziale sono sostanzialmente migliorate rispetto agli SSD SATA quando si trasferiscono i file, ma il supporto software è in ritardo. Microsoft ha dimostrato che NVMe può fare un'enorme differenza con l'implementazione sulla nuova Xbox Serie X che beneficiano della tecnologia DirectStorage. I tempi di caricamento dei giochi vedono così un miglioramento di x40 rispetto ai vecchi HDD sulle nuove console Xbox, mentre i PC vedono ancora solo miglioramenti di 1,5 - 3x. Con l'introduzione di Windows 11Microsoft sta portando l'API DirectStorage anche sui PC. Ora, sembrava che questa sarebbe stata una caratteristica esclusiva di Windows 11 per forzare gli utenti a saltare sul nuovo sistema operativo, ma Microsoft ha recentemente chiarito che DirectStorage sta arrivando anche su Windows 10. Tuttavia, c'è ancora un incentivo a migrare a Windows 11, poiché l'implementazione DirectStorage di Win 10 non sarà così veloce.
La compatibilità con Windows 10 è assicurata attraverso l'SDK DirectX 12 Agility che lavora in tandem con l'SDK DirectStorage. Windows 10 dalla versione 1909 in su riceverà il supporto DirectStorage, ma la velocità complessiva sarà in qualche modo influenzata dallo stack di archiviazione legacy del sistema operativo. Il pieno potenziale di DirectStorage sarà sbloccato solo su Windows 11 attraverso uno stack di archiviazione del sistema operativo aggiornato.
Prendendo in prestito dal modello di chiamata di invio/completamento in batch di DX 12, la nuova API DirectStorage può sollevare le applicazioni dalla necessità di gestire individualmente migliaia di richieste IO/notifiche di completamento al secondo attraverso la CPU. Questa tecnologia può anche accelerare GPU decompressione della GPU e migliorare i tempi di caricamento delle risorse grafiche (per lo più legate alle texture) e gli scenari di streaming, ma tali caratteristiche saranno aggiunte più vicino al rilascio ufficiale di Windows 11.
Nel frattempo, gli sviluppatori di giochi sono incoraggiati ad aggiungere il supporto DirectStorage ai motori di gioco specifici per PC esistenti attraverso la DirectX 12 Ultimate SDK al fine di facilitare la transizione a tempi di caricamento dei giochi quasi istantanei e ridurre notevolmente l'effetto pop-in delle texture per le GPU
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