Valve ha introdotto in sordina una funzione su Steam che sta suscitando l'attenzione dei giocatori e degli sviluppatori. I titoli in Accesso Anticipato che sono rimasti per mesi o addirittura per anni senza aggiornamenti sono ora segnalati, con le loro tempistiche di aggiornamento più recenti visualizzate in modo evidente sotto la designazione 'Early Access Game'. Questo cambiamento sottile ma d'impatto sembra essere una mossa per aumentare la trasparenza e la responsabilità nel programma Early Access.
Un gioco sotto i riflettori è Heartbound. I giocatori hanno subito criticato il programma dopo che Steam ha suggerito che non aveva ricevuto aggiornamenti in 13 mesi. Il colpo di scena? Lo sviluppatore Pirate Software ha effettivamente pubblicato un aggiornamento nel gennaio 2025, ma era nascosto in un canale di sviluppo opt-in non visibile a tutti i giocatori. Questo solleva una domanda importante: quali tipi di aggiornamenti Steam si aspetta dagli sviluppatori Early Access? E come possono gli sviluppatori comunicare meglio i loro progressi?
È interessante notare che questo cambiamento sta già avendo effetti a catena. Alcuni sviluppatori, forse desiderosi di evitare il temuto avviso di "abandonware", hanno intensificato la comunicazione con le loro comunità. Questo potrebbe spingere gli studios ad attenersi più rigorosamente alle roadmap e a mantenere gli obiettivi promessi: un chiaro vantaggio per i giocatori che investono il loro denaro e il loro tempo per testare questi titoli in evoluzione.
I nostri Top 10
» Top 10 Portatili Multimedia
» Top 10 Portatili Gaming
» Top 10 Portatili Gaming Leggeri
» Top 10 Portatili da Ufficio e Business economici
» Top 10 Portatili Premium da Ufficio/Business
» Top 10 Portatili sotto i 300 Euro
» Top 10 Portatili sotto i 500 Euro
» Top 10 dei Portatili Workstation
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Convertibili
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets Windows
» Top 10 Smartphones
Tuttavia, dal momento che Valve non ha annunciato formalmente questa funzione, rimangono delle domande. Esiste una soglia specifica per definire una frequenza di aggiornamento "accettabile"? Gli sviluppatori saranno penalizzati se si concentrano sui miglioramenti del backend o sui canali di nicchia della comunità piuttosto che sugli aggiornamenti visibili? Per ora, la mancanza di linee guida ufficiali lascia spazio alle speculazioni.
Detto ciò, questo sembra essere un passo nella giusta direzione. Il programma Early Access è stato a lungo criticato per aver ospitato giochi abbandonati che gli sviluppatori hanno abbandonato in silenzio, lasciando i giocatori nei guai. Aggiungendo questo livello di responsabilità, Valve potrebbe lavorare per ricostruire la fiducia dei giocatori e stabilire aspettative più chiare sia per gli sviluppatori che per le loro comunità.
Cosa ne pensa? Potrebbe essere la spinta di cui gli sviluppatori hanno bisogno per mantenere la rotta, o porterà ad aggiornamenti più affrettati solo per soddisfare tappe arbitrarie? Una cosa è certa: la conversazione sull'Accesso Anticipato è appena diventata molto più interessante.