Valve Deckard: Una nuova fuga di notizie rivela i prezzi e la disponibilità del prossimo auricolare VR di Valve

Il prossimo headset VR standalone di Valve, con il nome in codice di Deckard, si preannuncia come una grande evoluzione rispetto a Valve Indexcon nuove fughe di notizie (per gentile concessione di @gabefollower su X/Twitter) che accennano a un prezzo di 1.200 dollari e sono emersi nuovi dettagli sui controller e sulla tecnologia di tracciamento. Precedenti sforzi di data mining avevano scoperto riferimenti ai controller di Deckard, nome in codice "Roy", nel codice di SteamVR.
Le fughe di notizie passate indicano che questi controller incorporeranno cambiamenti importanti, abbandonando gli anelli di tracciamento del movimento a favore di un design più compatto ed ergonomico. Questa mossa si allinea anche con le recenti tendenze del settore, come il passaggio di Meta al tracciamento senza anelli con Quest 3S(al momento 299,99 dollari su Amazon). Le immagini dei primi prototipi mostrano che i controller di Deckard includono un grande D-pad, pulsanti ABXY, grilletti sovradimensionati e grilletti montati lateralmente. Il design punta anche verso una funzionalità più tradizionale, simile a quella di un gamepad, il che solleva la possibilità che Controllore Steam 2 integrazione.
Le prestazioni sono ancora una questione importante per Deckard, in quanto l'esecuzione di giochi a 120 Hz e 1440p su due schermi potrebbe superare i limiti di un dispositivo standalone. Anche la durata della batteria sarà un fattore chiave. La mancanza del tracciamento delle dita - una funzione presente nell'Indice Valve - farà sicuramente sollevare qualche sopracciglio, e alcuni la considereranno un downgrade piuttosto che un miglioramento.
Un'altra domanda fondamentale è se Deckard sarà lanciato insieme a un nuovo gioco Half-Life. In precedenza, Valve ha utilizzato Half-Life: Alyx per presentare l'Indice, e c'è la possibilità che l'azienda sviluppi un altro titolo VR di punta per promuovere le vendite del nuovo headset. Tuttavia, se Deckard è l'attuale priorità di Valve, potrebbe far slittare l'uscita di HLX, un altro progetto di cui si vocifera che è stato silenziosamente in fase di sviluppo.
Tutto ciò indica che Valve sta adottando un approccio deliberato, forse per assicurarsi che sia l'ecosistema hardware che quello software siano pronti al momento del lancio. Anche se l'azienda è ancora silenziosa riguardo ai dettagli ufficiali, il crescente volume di fughe di notizie e riferimenti al codice è sicuramente un buon segno. Resta da vedere se l'hardware giustificherà il suo prezzo e se sarà in grado di competere con gli altri principali attori dello spazio VR.
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