Con UnrealCraft, lo sviluppatore Greg Coulthard ha costruito un sistema per creare mondi voxel in Unreal Engine 5.5 utilizzando i blueprints. Questi paesaggi digitali sono costituiti da piccole unità a forma di cubo, come i pixel tridimensionali. A differenza dei modelli 3D tradizionali che si basano sui poligoni, i mondi voxel consentono una facile manipolazione dell'ambiente, simile a Minecraft, dove i giocatori possono rimuovere, posizionare o modificare i blocchi liberamente.
UnrealCraft ricrea l'esperienza classica di Minecraft all'interno dell'ambiente all'avanguardia Unreal Engine 5. Il gioco prevede la generazione procedurale del mondo, creando vasti paesaggi con diversi biomi come foreste, deserti e regioni innevate. Il suo sistema di costruzione a blocchi consente ai giocatori di modellare il mondo liberamente, proprio come in Minecraft. I PNG navigano in modo realistico utilizzando NavMesh, mentre un sistema meteorologico dinamico introduce cicli giorno-notte e condizioni come bufere e temporali. UnrealCraft supporta anche un ampio modding, consentendo agli utenti di aggiungere mod, skin e asset personalizzati. Lo YouTuber Bluedrake42 mostra il gioco nel seguente video:
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La risposta al video è stata estremamente positiva, con molti che hanno lodato il potenziale del gioco e l'esecuzione tecnica. Tuttavia, alcuni utenti ritengono che le differenze rispetto ai moderni modpack Minecraft con shader siano minime. Se vuole provare lei stesso UnrealCraft , è disponibile una demo gratuita su https://mega.nz/folder/MlESWArK#xFxhiF5CdxywSbrkVAZomg è disponibile. Coulthard raccomanda una scheda grafica con capacità RTX e 16 GB di RAM, anche se, dato che Unreal Engine 5.5 supporta le GPU AMD con Lumen e Nanite, potrebbe semplicemente riferirsi a una GPU con supporto per il ray tracing. La versione completa, che riflette l'attuale stato di sviluppo, è disponibile su Gumroad per 20 dollari.
Fonte(i)
Gumroad
Fonte dell'immagine: YouTube / Bluedrake42