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Unreal Engine 5 Temporal Super Resolution promette "4K al costo di 1080p"

Queste sono sicuramente delle belle rocce. Questa scena è stata renderizzata a 1080p e upscalata a 4K tramite la Super Risoluzione Temporale dell'Unreal Engine 5. (Immagine via Epic Games e Unreal Engine)
Queste sono sicuramente delle belle rocce. Questa scena è stata renderizzata a 1080p e upscalata a 4K tramite la Super Risoluzione Temporale dell'Unreal Engine 5. (Immagine via Epic Games e Unreal Engine)
Unreal Engine 5 è disponibile come demo a partire da oggi, e gli utenti stanno gravitando verso la sua caratteristica Temporal Super Resolution. TSR è simile al DLSS di Nvidia in quanto, pur essendo pubblicizzata come una tecnica di anti-aliasing, migliora notevolmente il frame rate ad alta risoluzione con l'upscaling delle risoluzioni inferiori. La tecnologia è impressionante a prima vista.

Epic Games ha rilasciato una demo di Unreal Engine 5 oggi, e una caratteristica chiave sta creando un certo fermento tra gli sviluppatori e i giocatori. Temporal Super Resolution (TSR) è una nuova caratteristica anti-aliasing che molti vedono come una caratteristica di upscaling.

Secondo Epic, TSR dovrebbe "creare immagini più nitide e stabili di prima con una qualità che si avvicina al vero 4K nativo al costo di 1080p" Essenzialmente, TSR migliora il modo in cui un PC traccia la geometria e l'illuminazione senza impattare pesantemente sul framerate. Il risultato è simile a DLSS di Nvidia in quanto TSR serve come una funzione anti-aliasing, ma può anche upscalare i modelli e in generale smussare gli intoppi grafici.

La grande attrattiva è una migliore fedeltà grafica senza il colpo al frame rate. In una demo di Epic, una scena renderizzata a 4K nativo ha raggiunto 18,57 FPS. La stessa scena renderizzata a 1080p attraverso TSR ha raggiunto una media di 43,02 FPS con un livello simile di fedeltà grafica. Certo, la scena a 1080p non è così pulita o nitida come quella a 4K nativo, ma è notevolmente meglio di una scena a 1080p senza TSR o qualsiasi tipo di upscaling.

Altre caratteristiche del TSR includono la riduzione del ghosting, la riduzione del flickering sulla geometria complessa e altri miglioramenti della qualità dell'output grafico.

Unreal Engine 5 è compatibile con DirectX 11, DirectX 12, Vulkan, e l'architettura AMD RDNA 2 utilizzata da PlayStation 5 e Xbox Series X. Epic dice che il supporto per l'API grafica Metal di Appleè in arrivo.

Unreal Engine 5 è attualmente disponibile solo come demo https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-5-is-now-available-in-early-access. Il rilascio completo è previsto per l'inizio del 2022.

Cosa ne pensate dell'Unreal Engine 5? Fatecelo sapere nei commenti.

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Sam Medley, 2021-05-28 (Update: 2021-05-28)