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Un overclock estremo fa sì che Nintendo Switch esegua la maggior parte dei giochi a 60 FPS

4 GB di RAM sono uno svantaggio importante per Nintendo Switch (Fonte immagine: Nintendo [modificato])
4 GB di RAM sono uno svantaggio importante per Nintendo Switch (Fonte immagine: Nintendo [modificato])
Sebbene Nintendo Switch sia in grado di riprodurre un buon numero di giochi, nella maggior parte di essi si ottengono 30 FPS. Tuttavia, uno YouTuber di nome naga ha dimostrato che la console portatile di gioco è in grado di eseguire molti titoli a 60 FPS costanti, grazie a un overclock estremo e all'aggiornamento della RAM.

Nintendo Switch potrebbe non avere le carte in regola per competere con le nuove console portatili per il gioco come il Asus ROG Ally X (Z1 Extreme Ally al momento 549,99 dollari su Best Buy). Il suo hardware, in particolare il SoC Nvidia Tegra X1, risale al 2015. Ma può eseguire un buon numero di giochi. Naturalmente, non tutti questi titoli funzionano in modo fluido come ci si aspetterebbe.

Tuttavia, con delle modifiche, la vecchia Nintendo Switch è in grado di gestire la maggior parte dei giochi con una fluidità di 60 FPS. Questo è più o meno ciò che ha dimostrato uno YouTuber di nome naga. L'overclock applicato alla console portatile di gioco è piuttosto estremo, tuttavia, con il CPU overcloccata a un massimo di 2703 MHz, la GPU a 1497 MHz e la RAM a 3033 MHz.

Inoltre, lo YouTuber ha aggiornato la RAM di Nintendo Switch a 8 GB. Per riferimento, fuori dalla scatolail palmare dispone di 4 GB di RAM, con la CPU con un clock massimo di 1900 MHz e la GPU con un clock massimo di 1267 MHz. Detto questo, con l'overclock estremo in atto, naga ha mostrato molti giochi che giravano a 60 FPS costanti.

Alcuni dei giochi mostrati dallo YouTuber includono Red Dead RedemptiongTA San Andreas, Monster Hunter Rise e Assassin's Creed Black Flag. È interessante notare che persino la Nintendo Switch estremamente overcloccata ha avuto problemi a mantenere Dragon Quest XI S sopra i 30 FPS. Ma si tratta di un gioco piuttosto impegnativo, tanto per cominciare.

Un'altra cosa che vale la pena notare è che naga ha dimostrato che l'incremento maggiore si ottiene con l'aggiornamento della RAM. Ciò significa che la Nintendo Switch è frenata soprattutto dai 4 GB di RAM in dotazione. Ma questo non è l'unico caso, poiché la Xbox Serie S ha difficoltà con un buon numero di giochi a causa della minore quantità di RAM. Si spera che Nintendo abbia preso appunti e che equipaggerà meglio la sua console portatile di gioco di prossima generazione.

Fonte(i)

naga su YouTube (video incorporato sopra) via: Wccftech

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Abid Ahsan Shanto, 2024-06-11 (Update: 2024-08-15)