Un nuovo filmato mostra Bloodborne in esecuzione a 1080p 60 FPS su una PS5
A questo punto, le possibilità che Bloodborne venga rimasterizzato per PS5 o PC sono prossime allo zero. Di conseguenza, i fan si sono presi la responsabilità di reimmaginare cosa sarebbe un sequel o addirittura una rimasterizzazione un sequel o addirittura una rimasterizzazione. Il prolifico modder Lance McDonald ha fatto un ulteriore passo avanti riuscendo a far girare Bloodborne su PS5 a 1080p 60 FPS.
Per chi non lo sapesse, Bloodborne era limitato a 30 FPS sulla PS4, probabilmente a causa di limitazioni hardware. Sebbene esistano patch non ufficiali a 60 FPS, queste funzionano solo su console PS4 modificate. Il filmato di Lance, catturato su una PS5, non utilizza tecniche di upscaling ed è una "cattura di gameplay grezzo". Mostra l'iconica boss fight di Padre Gascoigne alla fine di Central Yharnam e una sezione del Bosco Proibito.
Come Lance sia riuscito nell'impresa è un po' un mistero e si spera che venga svelato presto, visto che la PS5 è più che capace di far girare Bloodborne a 60 FPS. Questo dimostra anche quanto sia facile per Sony farlo da sola. Il motivo esatto per cui sceglie di non farlo è un mistero, soprattutto quando studi di talento come Bluepoint esiste.
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