Un mouse joy-con per Nintendo Switch 2 potrebbe favorire Civilization 7 e altri giochi di strategia
Tra le tante teorie sulle specifiche di Switch 2, il suo nuovo controller joy-con sta sollevando il maggior numero di domande. Prima della data di uscita di Data di uscita di Switch 2alcune fughe di notizie hanno suggerito l'uso di stick analogici ad effetto Hall o addirittura di input predittivi. Tuttavia, il video di annuncio di Nintendo mostrava anche i controller che scorrevano su una superficie come un mouse. Durante un'intervista a IGNil produttore esecutivo di Civilization 7 ha commentato i suoi potenziali vantaggi per i giochi strategici su Switch 2.
In Trailer di rivelazione di Nintendoi giocatori vedono i joy-con agganciarsi ai lati della nuova console, presumibilmente con dei magneti. Prima che i controller si collegassero a Switch 2, sfruttavano la loro libertà imitando i mouse wireless. Gli spettatori riescono a malapena a distinguere alcuni pad sul fondo del joy-con e un sensore ottico che si dice possa tracciare i suoi movimenti.
IGN ha chiesto a Dennis Shirk di Firaxis Games quali implicazioni potrebbe avere la modalità mouse del joy-con su Civilization 7. Senza entrare nei dettagli, ha elogiato la modalità mouse del joy-con. Senza entrare nei dettagli, ha elogiato Nintendo per aver innovato i controller. L'ultimo gioco di Sid Meier accoglierebbe con favore una maggiore potenza e uno schermo più grande, ma lo Switch 2 potrebbe migliorare il gameplay in modi più inaspettati.
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I giochi di strategia e simulazione su larga scala hanno sempre rappresentato una sfida per la Switch. Il costruttore di città Skylines 2 deve ancora debuttare su Xbox Series X o PS5, per non parlare della console portatile di Nintendo. Alcune preoccupazioni riguardano le prestazioni, ma senza un mouse, spesso i controlli devono essere semplificati per questi sistemi di gioco.
Quando è in modalità portatile, il joy-con di Switch eccelle con i giochi che utilizzano i controlli di movimento o schemi di pulsanti semplicistici. I suoi limiti diventano rapidamente evidenti quando sono necessari movimenti precisi del cursore nei titoli di strategia. La gestione degli imperi in Civilization 7 è già difficile senza input precisi. Un recente brevetto di Nintendo ha anche evidenziato la capacità del joy-con di imparare e prevedere il comportamento del giocatore il comportamento del giocatore. Sia per i giochi di combattimento che per gli RTS, i giocatori di Switch 2 potrebbero avere meno bisogno di un controller professionale.