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Un GeForce RTX 3080 per il raytracing a 1080p: le specifiche di Dying Light 2, che sollevano il sopracciglio, suggeriscono possibili problemi di ottimizzazione

Dying Light 2 sarà finalmente lanciato il 4 febbraio 2022 (fonte: Techland)
Dying Light 2 sarà finalmente lanciato il 4 febbraio 2022 (fonte: Techland)
Techland, sviluppatore di Dying Light 2, ha recentemente reso note le specifiche del prossimo gioco survival horror. Mentre le specifiche minime richiedono un hardware appetibile, il preset di ray-tracing alto richiede la GeForce RTX 3080, anche per un'esperienza 1080p/60 FPS.

Techland ha recentemente rilasciato le specifiche di sistema minime e consigliate per Dying Light 2. Le specifiche minime sono ragionevoli e, infatti, inferiori a molti giochi AAA 2021 come Deathloop. Per un'esperienza 1080p/30 FPS, Dying Light 2 richiede una GeForce GTX 1050 Ti o RX 560, in coppia con un Ryzen 3 2300X o i3-9100. A 1080p/60 FPS stiamo ancora guardando la GeForce RTX 2060 o Vega 56 come scheda suggerita.

Se avete intenzione di impostare il ray-tracing su "alto", tuttavia, Techland suggerisce che avrete bisogno della GeForce RTX 3080, sempre a soli 1080p. Questo suona insolitamente severo, anche per un gioco che fa largo uso di effetti RTX.

Il trailer di rivelazione RTX del gioco indicava che Techland avrebbe fatto uso di tutta una serie di effetti RTX, dall'illuminazione globale ray-tracing e le ombre alle riflessioni Cyberpunk 2077 e Metro: Exodus mi vengono in mente due giochi che fanno un uso altrettanto esteso del ray-tracing in un'ambientazione open world. Anche questi, comunque, non hanno problemi a raggiungere i 60 FPS o più a 1080p.

È possibile che questo potrebbe essere solo il risultato di una scarsa comunicazione di marketing. La scheda tecnica non fa alcun riferimento alle raccomandazioni di Techland sul ray-tracing 4K, né parla di NVIDIA DLSS. Dying Light 2 è confermato per utilizzare l'upscaling DLSS 2.3

Con il DLSS Performance Mode abilitato, dove i giochi fanno l'upscaling di un'immagine 1080p a 4K, GeForce RTX 3080 di solito ha abbastanza headroom per offrire un'esperienza giocabile a 4K/60 FPS con effetti RTX abilitati nella maggior parte dei giochi AAA. Sarà interessante vedere se lo stesso vale per Dying Light 2 o se si rivelerà essere il gioco ray-tracing più esigente finora.

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Arjun Krishna Lal, 2021-12-17 (Update: 2021-12-17)