Ubisoft prende misure drastiche: 185 licenziamenti e chiusura dello studio
Nel 2024, Ubisoft ha affrontato una battuta d'arresto dopo l'altra. Skull and Bones, pubblicizzato come il primo gioco "AAAA" di https://www.notebookcheck.net/Skull-and-Bones-as-the-first-AAAA-game-Ubisoft-justifies-high-price-by-inventing-a-new-level-of-quality.802632.0.htmlè stato pesantemente criticato sia dai giocatori che dai recensori. Lo sparatutto free-to-play XDefiant è stato chiuso dopo soli sei mesi a causa della mancanza di giocatori e anche Star Wars Outlaws non ha raggiunto le cifre di vendita previste delle cifre di vendita previste.
Queste importanti battute d'arresto hanno portato a gravi conseguenze, soprattutto per il personale di Ubisoft. Il 27 gennaio, l'azienda ha annunciato la chiusura completa dello studio di Leamington (Regno Unito). Inoltre, diversi dipartimenti subiranno dei tagli, con un totale di 185 dipendenti che perderanno il lavoro. Gli studi impattati includono:
- Leamington: Lo studio ha lavorato per l'ultima volta a Tom Clancy's The Division 2 e sarà chiuso completamente. Tuttavia, alcuni dipendenti riceveranno contratti a distanza.
- Düsseldorf: Riduzione delle risorse. Lo studio è noto per lo sviluppo di giochi come Anno e The Settlers.
- Stoccolma: Riduzione della capacità. Lo studio è stato recentemente coinvolto in Avatar: Frontiers of Pandora.
- Ubisoft Reflections (Newcastle): Anch'esso colpito da tagli di posti di lavoro. Lo studio supporta progetti AAA e in precedenza era noto per la serie Driver.
Comunità tra critica e simpatia
Un acceso dibattito sui tagli occupazionali di Ubisoft è scoppiato su Redditcon l'emergere di un chiaro consenso: La maggior parte degli utenti esprime solidarietà con i dipendenti colpiti, mentre attribuisce la colpa alla direzione dell'azienda. Un commento cattura perfettamente il sentimento della comunità:
"Triste per il personale, la maggior parte dei quali sono persone adorabili che stavano facendo il loro lavoro nonostante le frustrazioni quotidiane di avere a che fare con una gestione indecisa"
Ubisoft è accusata di attenersi a modelli di business obsoleti, di non offrire alcuna innovazione e di pianificare male i progetti. Anche il termine "woke", che in questo contesto sta ad indicare un'eccessiva correttezza politica e morale nei giochi, è spesso utilizzato dalle voci critiche. Secondo l'insider di Jason Schreier, esperto di videogiochiil futuro di Ubisoft dipenderà probabilmente dal successo di Assassin's Creed Shadowsche uscirà il 20 marzo.
Fonte(i)
Ubisoft via Eurogamer
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