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The Legend of Zelda: Ocarina of Time ottiene un porting completo per PC, raggiungendo i 60 FPS per la prima volta

Ocarina of Time è ora giocabile a 60 FPS su PC (fonte: Screenrant)
Ocarina of Time è ora giocabile a 60 FPS su PC (fonte: Screenrant)
Il port non ufficiale di Legend of Zelda: Ocarina of Time per PC ha recentemente ricevuto il supporto per un aggiornamento del framerate a 60 FPS, migliorando significativamente l'esperienza di gioco dell'originale per N64. Il port non usa il codice sorgente invertito, a differenza di Super Mario 64, il che lo rende meno suscettibile di incorrere in sfide legali.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time ha recentemente ricevuto un port completo su PC. Ora, dopo un nuovo aggiornamento, le porte il classico N64 a 60 FPS, il che significa prestazioni migliori rispetto alle successive riedizioni su 3DS e Switch.

Lo youtuber zel. ha recentemente caricato un video di gameplay in cui eseguono OpenOcarina, (il port open source per PC), utilizzando la sua modalità sperimentale a 60 FPS. Mentre zel. non ha specificato le specifiche del suo PC, OpenOcarina funziona bene su quasi tutti i sistemi moderni, compresi quelli che sfruttano la grafica integrata.

È interessante notare qui che, come con Ship of Harkinian, un altro port di Ocarina of Time per PC, OpenOcarina non usa codice reingegnerizzato come il precedente Super Mario 64. L'applicazione richiede agli utenti di avere una copia funzionante del gioco originale N64, minimizzando il rischio di problemi di proprietà intellettuale.

OpenOcarina è uscito da un po', ma la modalità 60 FPS è un'aggiunta relativamente nuova. A causa della leggerezza del gioco sull'hardware del PC, i 60 FPS non richiederanno probabilmente un hardware più potente. In termini di gameplay, però, è sicuramente un passo avanti rispetto ai 30 FPS delle successive riedizioni Nintendo del gioco.

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Arjun Krishna Lal, 2022-05- 2 (Update: 2024-08-15)