Test F1 2021: Benchmark per notebook e desktop
Tecnologia
I giochi con supporto ray tracing erano ancora piuttosto scarsi fino al 2019. Si sono guadagnati un'esistenza nell'ombra. Ma sempre più giochi basati su questa eccitante tecnologia sono stati rilasciati dal 2020 (Cyberpunk 2077, Watch Dogs Legion , Crysis Remastered, ...). Uno degli ultimi rappresentanti di questo gruppo è F1 2021, che - analogamente alle versioni dell'anno precedente (vedi, per esempio, F1 2020) - abbiamo sottoposto a un controllo dettagliato dei benchmarks. Come con la maggior parte dei titoli di ray-tracing, tuttavia, spesso bisogna cercare i miglioramenti grafici con una lente d'ingrandimento o si notano solo quando si sa dove guardare esattamente (riflessi, ecc.).
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Esteticamente, F1 2021 fa una buona figura sia con che senza ray tracing. Le auto da corsa dettagliate e il sistema meteorologico sono ancora una volta tra i maggiori punti di forza. Soprattutto sotto la pioggia, la grafica sembra molto atmosferica e fornisce un'atmosfera densa e una grande sensazione di immersione.
Ci sono anche punti a favore dell'ampio menu grafico, che è accessibile solo dopo un numero inutilmente eccessivo di clic (i menu sono ancora abbastanza contorti), ma ha ancora più opzioni del suo predecessore. Mentre la sezione superiore delle "Impostazioni grafiche" contiene controlli per la gamma, il motion blur e l'animazione dello sterzo, la sezione inferiore contiene quasi 20 impostazioni dettagliate che possono essere comodamente regolate tramite preset. Nella maggior parte dei casi, un riavvio non è necessario per cambiare le impostazioni.
Se una scheda grafica è capace di ray tracing, la relativa tecnologia viene attivata automaticamente dal preset Ultra High. Per il resto, l'opzione è semplicemente grigia. I nostri test sono stati tutti eseguiti con il ray tracing incluso nel preset Ultra High, quindi i risultati di schede grafiche più vecchie e/o più economiche sono mancanti qui. F1 2021 richiede generalmente un acceleratore grafico con supporto per DirectX 12.
Ma torniamo alle opzioni grafiche: Il sottomenu "Modalità video" contiene varie altre impostazioni, che vanno dalla GPU utilizzata alla risoluzione dinamica, che possono essere facoltativamente abilitate. Per esempio, il V-Sync, un limite di frame rates e il filtraggio anisotropico sono anche disponibili qui, se lo si desidera. Soprattutto, il TAA è disponibile come edge smoothing.
I possessori di chip Nvidia possono anche utilizzare DLSS, se necessario, per compensare in qualche modo la perdita di prestazioni dovuta al ray tracing nelle risoluzioni più alte. Il ray tracing comporta anche una discreta quantità di prestazioni in F1 2021 (circa il 30% secondo la nostra esperienza). Senza ray tracing, le prestazioni grafiche sono simili a quelle di F1 2020, quindi se siete stati in grado di giocare il predecessore senza problemi, non dovreste avere problemi con F1 2021.
Benchmark
Fortunatamente, la funzione di benchmark integrata rimane. A differenza di altri giochi che offrono una sequenza fissa, le condizioni di riferimento in F1 2021 possono essere regolate in molti modi. Oltre alla pista, è possibile impostare il tempo, la modalità della telecamera e il numero di giri. C'è anche un contatore FPS opzionale e un'opzione di loop. Le nostre misurazioni sono basate sulle impostazioni di default, ovvero la pista del Bahrain con tempo sereno (asciutto) e prospettiva della telecamera che cambia.
Poiché ogni gara di benchmark varia leggermente a causa della variazione dell'IA, i risultati determinati non sono del tutto costanti, ma abbastanza costanti da creare per lo più una classifica delle prestazioni utilizzabile e affidabile, a patto che i sistemi non si imbattano nel limite della CPU, cosa che accade abbastanza rapidamente in F1 2021 con GPU più potenti (almeno senza ray tracing).
Molto bello: Alla fine di ogni benchmark, viene visualizzata una valutazione abbastanza dettagliata che include FPS minimi, medi e massimi. I valori vengono anche salvati automaticamente come file XML nella cartella "My Games" di Windows.
Risultati
FHD (1.920 x 1.080)
Se sopportate dettagli medio-bassi in Full HD, una scheda grafica del segmento entry-level è sufficiente. Oltre alla GeForce MX450, anche la GeForce MX350 supporta un mix di 1.920 x 1.080 pixel e il preset Medium con una media di oltre 40 FPS. Per i dettagli elevati o massimi, dovrebbe essere meglio un modello di fascia media (GeForce GTX 1650 o Radeon RX 5500M in su). Questi chip a volte spaccano la soglia dei 100 FPS con il ray tracing disattivato. Una GPU adatta della fascia media superiore (RTX 3050 Ti o meglio) è necessaria, incluso il ray tracing.
F1 2021 | |
1920x1080 Ultra Low Preset 1920x1080 Medium Preset AA:T AF:16x 1920x1080 High Preset AA:T AF:16x 1920x1080 Ultra High Preset + Raytracing AA:T AF:16x | |
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 2080 (Desktop), i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Desktop), i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile, i9-9900K | |
AMD Radeon RX 5600M, R7 4800H | |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile, i7-9750H | |
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile, i7-9750H | |
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile, i7-9750H | |
AMD Radeon RX 5500M, R7 3750H | |
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile, i7-10750H | |
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile, i7-10750H | |
NVIDIA GeForce MX450, i7-11370H | |
NVIDIA GeForce MX350, i5-10210U | |
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile, 6820HK | |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile, i7-7700HQ |
QHD (2.560 x 1.440)
Anche se il ray tracing lascia il segno in termini di prestazioni, non deve essere un modello top assoluto per una combinazione di 2.560 x 1.440 pixel e il preset Ultra High. Le opzioni corrispondenti sono giocabili a partire da una GeForce RTX 2060.
F1 2021 | |
2560x1440 Ultra High Preset + Raytracing AA:T AF:16x | |
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Desktop), i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 2080 (Desktop), i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile, i7-9750H | |
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile, i7-9750H |
UHD (3.840 x 2.160)
Il ray tracing diventa davvero impegnativo solo quando si usano risoluzioni 4K. Senza DLSS, anche le GPU di fascia alta più forti devono lottare con le impostazioni grafiche massime, anche se risultati decenti possono essere ottenuti con una RTX 2080 o RTX 3070 e superiori.
F1 2021 | |
3840x2160 Ultra High Preset + Raytracing AA:T AF:16x | |
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Desktop), i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 2080 (Desktop), i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile, i9-9900K | |
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile, i7-9750H | |
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile, i7-9750H |
Nota
Poiché i test di gioco richiedono molto tempo e spesso sono ostacolati da limiti di installazione o di attivazione, possiamo fornirvi solo una parte dei benchmarks per la pubblicazione degli articoli. Altre schede grafiche saranno installate nei prossimi giorni e settimane.
Panoramica
Sistema di Test
Dispositivo |
Scheda grafica | Processore | Memoria | Sistema operativo |
---|---|---|---|---|
Desktop-PC I | MSI GeForce RTX 3090 (24 GB GDDR6X) MSI GeForce RTX 3080 (10 GB GDDR6X) MSI GeForce RTX 3070 (8 GB GDDR6) MSI GeForce RTX 2080 Ti (11 GB GDDR6) MSI GeForce RTX 2080 (8 GB GDDR6) |
Intel Core i9-9900K | 4 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
PC desktop II | Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (11 GB GDDR5X) Asus GeForce GTX 980 Ti (6 GB GDDR5) |
Intel Core i7-8086K, Aorus Z370 Ultra Gaming | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Desktop-PC III | Nvidia GeForce RTX 3090 FE(24 GB GDDR6X) Nvidia Titan RTX (24 GB GDDR6) Nvidia GeForce RTX 2080 Super (8 GB GDDR6) Nvidia GeForce RTX 2070 Super (8 GB GDDR6)Nvidia GeForce RTX 2060 Super (8 GB GDDR6) KFA2 GeForce GTX 1660 Super (6 GB GDDR6) PNY GeForce GTX 1660 (6 GB GDDR5) KFA2 GeForce GTX 1650 Super (4 GB GDDR6) KFA2 GeForce GTX 1650 (4 GB GDDR5) AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5700 (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX Vega 64 (8 GB HBM2) |
AMD Ryzen 9 5900X | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GT76 | Nvidia GeForce RTX 2080 (8 GB GDDR6) | Intel Core i9-9900K | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GP65 | Nvidia GeForce RTX 2070 (8 GB GDDR6) | Intel Core i7-9750H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GE65 | Nvidia GeForce RTX 2060 (6 GB GDDR6) | Intel Core i7-9750H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GP65 | Nvidia GeForce GTX 1660 Ti (6 GB GDDR6) | Intel Core i7-9750H | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GP75 | Nvidia GeForce GTX 1650 Ti (4 GB GDDR6) | Intel Core i7-10750H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GL75 | Nvidia GeForce GTX 1650 (4 GB GDDR6) | Intel Core i7-10750H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GT62VR | Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB GDDR5) | Intel Core i7-6820HK | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GE72 | Nvidia GeForce GTX 1050 Ti (2 GB GDDR5) | Intel Core i7-7700HQ | 2 x 4 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI GL62 | Nvidia GeForce GTX 1050 (2 GB GDDR5) | Intel Core i7-7700HQ | 2 x 4 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Xiaomi RedmiBook Pro 15 | Nvidia GeForce MX450 (2 GB GDDR5) | Intel Core i7-11370H | 1 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Honor MagicBook Pro | Nvidia GeForce MX350 (2 GB GDDR5) | Intel Core i7-10210U | 1 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Dell G5 15 SE | AMD Radeon RX5600M (6 GB GDDR6) | AMD Ryzen 7 4800H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI Alpha 15 | AMD Radeon RX5500M (4 GB GDDR6) | AMD Ryzen 7 3750H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
MSI Prestige 14 Evo | Intel Iris Xe (96 CUs) | Intel Core i7-1185G7 | 1 x 16 GB DDR4 | Windows 10 64 Bit |
Monitor 4K | Driver NVIDIA | Driver AMD |
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Asus PB287Q, Philips Brilliance 329P9H, Acer Predator XB321HK | ForceWare 471.11 | Adrenalin 21.7.1 |