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Steam Play riceve Nvidia Reflex attraverso l'aggiornamento VKD3D-Proton su Linux

Nvidia Reflex sbarca su Steam Play tramite VKD3D-Proton 2.12 (Fonte: Nvidia)
Nvidia Reflex sbarca su Steam Play tramite VKD3D-Proton 2.12 (Fonte: Nvidia)
Un nuovo aggiornamento di VKD3D-Proton per Linux ha aggiunto il supporto per Nvidia Reflex su Steam Play. Questa tecnologia proprietaria promette di ridurre la latenza del sistema mantenendo la GPU e la CPU sincronizzate. Quindi, i fotogrammi preparati dal processore non devono attendere nella coda di rendering, con il risultato di un rendering quasi immediato da parte della GPU.

VKD3D-Proton, un livello di transizione per Steam Play su Linux, ha ricevuto un aggiornamento. Aggiunge il supporto per Nvidia Reflexche mira a ridurre i tempi di risposta del sistema consentendo alla GPU di eseguire il rendering dei fotogrammi quasi immediatamente dopo che la CPU li ha preparati. In altre parole, mantiene il processore e la grafica sincronizzati.

Ciò significa che Steam Play su Linux potrebbe potenzialmente offrire un'esperienza complessiva più fluida. Ma il nuovo aggiornamento VKD3D-Proton non riguarda solo la tecnologia Nvidia Reflex. Apporta anche una serie di nuove aggiunte. Tra queste, l'API D3D12 Render Pass, lo Shader Model 6.7 per i driver Vulkan compatibili e molte ottimizzazioni delle prestazioni.

Il nuovo aggiornamento VKD3D-Proton 2.12 corregge anche un buon numero di bug, tra cui la correzione del blocco della GPU su NV in Unreal Engine 5 Lyra Demo e Warhammer: Darktide. Può consultare il changelog completo nell'immagine allegata alla fine.

Tutte queste sono buone notizie per gli utenti di Steam Deck(disponibile su Amazon). Dopotutto, queste nuove aggiunte in VKD3D-Proton consentono al palmare di gioco di trarre vantaggio da diverse tecnologie del settore. Può visitare il repo ufficiale GitHub di VKD3D-Proton 2.12 attraverso questo link per scaricarlo.

Il changelog completo di VKD3D-Proton 2.12 (Fonte immagine: GitHub)
Il changelog completo di VKD3D-Proton 2.12 (Fonte immagine: GitHub)

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Abid Ahsan Shanto, 2024-03-17 (Update: 2024-03-17)