Steam Deck di Valve riceve miglioramenti alle prestazioni e al display esterno con il nuovo aggiornamento Steam Deck OS 3.5
Valve ha pubblicato Steam Deck OS 3.5 per i dispositivi iscritti al suo canale Preview. In un post sul blog https://store.steampowered.com/news/app/1675200/view/3686804163591367815l'azienda spiega che è possibile scegliere di ricevere le ultime build di anteprima andando in Impostazioni su Steam Deck, poi Sistema e infine Canale di aggiornamento del sistema. Come riferimento, Valve non ha fornito una tempistica per la disponibilità di Steam Deck OS 3.5 come aggiornamento stabile.
Inoltre, è bene tenere presente che Valve potrebbe rimuovere alcune delle funzioni elencate di seguito qualora si rivelassero problematiche durante la fase di test. Tuttavia, Steam Deck OS 3.5 consente attualmente l'alta gamma dinamica (HDR) e la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) sui display esterni. Tuttavia, quest'ultimo sarà attivabile solo se l'adattatore USB Type-C supporta la funzionalità.
Inoltre, Steam Deck OS 3.5 contiene una correzione che risolve l'orientamento del touchscreen di Steam Deck quando è collegato a un display esterno. Probabilmente, l'aggiunta delle "impostazioni di offset della tensione" è il cambiamento più importante di questa volta, che Valve ha inserito nel firmware 116. In altre parole, la Steam Deck OS 3.5 contiene una correzione che risolve il problema dell'orientamento del touchscreen quando è collegata a un display esterno. In altre parole, lo Steam Deck ora supporta l'undervolting, come ha sottolineato su Twitter The Phawx. In questo modo, è ora possibile ridurre il consumo energetico senza compromettere le prestazioni, come avviene quando si riduce il TDP di Steam Deck. Il changelog completo di Steam Deck OS 3.5 è il seguente:
Display
Il rendering dei colori predefinito per Steam Deck è stato regolato per emulare la gamma di colori sRGB, ottenendo un aspetto dei colori leggermente più caldo e vibrante.
- È stata aggiunta la voce Impostazioni -> Regola colori del display, per regolare la vibrazione del colore e la temperatura del colore del display. Le impostazioni possono essere regolate con l'anteprima di un'immagine di prova (sopra) o con il gioco in corso.
- Nativo: L'aspetto del colore del display nativo (il rendering del colore per Steam Deck prima di questo aggiornamento).
- sRGB: Emula i primari sRGB, in modo uniforme e senza introdurre il clipping dei gradienti.
- Potenziato: Emula un aspetto più ampio del display, con conseguente aumento della vibrazione apparente. Può provocare il clipping dei gradienti.
- L'HDR può ora essere abilitato in Impostazioni schermo se supportato dal display esterno.
- Il VRR può ora essere abilitato in Impostazioni display se supportato dall'adattatore USB-C.
- Rielaborazione delle impostazioni di scala di Accesso rapido per separare la scala dal filtro. Aggiunte le opzioni di scala Stretch e Zoom per gestire diversi rapporti di aspetto.
- Corretto l'orientamento del touchscreen quando è collegato un display esterno.
- Il compositing viene ora evitato in altri scenari, riducendo la latenza e lo stuttering in situazioni con più sovrapposizioni sullo schermo.
- Miglioramento della latenza in alcune situazioni in cui l'applicazione esegue il rendering più lentamente della frequenza di aggiornamento del display.
Generale
- È stato risolto un problema per cui alcuni carichi di lavoro presentavano gravi problemi di prestazioni della CPU, a meno che SMT non fosse disattivato manualmente.
- I dispositivi di archiviazione esterni vengono ora montati automaticamente quando sono collegati a Steam Deck. Per formattare o gestire i dispositivi di archiviazione, utilizzare la nuova interfaccia di gestione dei dispositivi in Impostazioni->Archivio.
- Driver grafici aggiornati, con molti miglioramenti delle prestazioni e delle funzionalità. Prestazioni migliorate per Starfield. Corretto il danneggiamento del modello di vista in Amnesia: The Bunker e il fallimento del lancio di Immortals of Aveum e Kaiju-A-GoGo.
- Migliorata la stabilità della connessione Bluetooth, soprattutto con più controller
- Leggermente migliorata la velocità di ripresa del sonno
- Implementato il passaggio tra i binding del controller e quelli del desktop di mouse/tastiera premendo a lungo Opzioni nel driver Linux hid-steam, in modo che corrisponda alla configurazione predefinita del desktop di Steam.
- Migliorate le transizioni in dissolvenza tra le applicazioni.
- Il contenuto dell'overlay delle prestazioni può ora essere personalizzato creando un file di configurazione ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Corretto un bug per cui alcuni giochi potevano apparire allungati se le dimensioni della finestra non corrispondevano a quelle dello swapchain (ad esempio Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4)
- Corretta la necessità di toccare il PC di Disgaea prima che l'input funzioni
- Sistemate le dimensioni fisiche segnalate ai giochi, risolvendo alcuni problemi legati al rilevamento di un rapporto d'aspetto errato (ad esempio, Returnal)
- È stato risolto un problema per cui Allow Tearing poteva causare un forte stuttering se sullo schermo comparivano Performance Overlay o altri overlay. Ora lo strappo è impossibile in queste situazioni e la Sovrapposizione prestazioni deve essere disabilitata per ottenere risultati migliori.
- Risolto un problema per cui l'input da tastiera non veniva rilevato in Overwatch 2
- Firmware del controller: risolto un problema per cui alcuni sensori tattili del thumbstick perdevano periodicamente il contatto
Firmware 116
- Aggiunte impostazioni di offset della tensione.
- Migliorata la robustezza dell'accordo di ripristino delle impostazioni del firmware (Volume giù + Accesso rapido + Accensione) contro alcuni scenari di blocco dell'avvio.
- Corretto un raro problema che impostava il limite TDP del processore troppo basso, causando il blocco delle frequenze di CPU e GPU rispettivamente a 400 MHz e 200 MHz.
- È stato risolto un problema per cui la spia di ricarica si riaccendeva quando il dispositivo veniva collegato per un po' di tempo dopo essere stato completamente caricato.
Aggiornamento della base di Arch Linux
- Questo aggiornamento apporta nuove correzioni alle prestazioni, alla sicurezza e alla stabilità dei pacchetti sottostanti che costituiscono la base di SteamOS
- In particolare, sono incluse le recenti modifiche a KDE Plasma, la modalità desktop di Steam Deck. Le note complete su questi aggiornamenti sono disponibili sul sito web di KDE qui. Ecco alcuni dei punti salienti:
- Nuovo sistema di riquadratura delle finestre
- Aggiornamento di Discover (app store / software manager) con una nuova homepage e una ricerca migliorata
- Discover può ora eseguire gli aggiornamenti del sistema dal desktop
- Widget del desktop aggiornati
Fonte(i)
Valvola via @carygolomb & @Plagman2, Alexander Andrews (Unsplash) - Credito d'immagine
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