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Starfield offre un'odissea spaziale più fluida grazie alle mod DLSS 3 e Frame Generation

Le mod di terze parti possono ora abilitare il supporto a DLSS e Frame Generation in Starfield. (Fonte immagine: Steam)
Le mod di terze parti possono ora abilitare il supporto a DLSS e Frame Generation in Starfield. (Fonte immagine: Steam)
Starfield di Bethesda offre l'upscaling AMD FSR 2 già pronto, ma i modder PureDark e LukeFZ sono riusciti a far utilizzare al gioco DLSS 3 e Frame Generation per un gameplay ancora più fluido e una qualità visiva migliore. Mentre l'implementazione di LukeFZ è gratuita, quella di PureDark richiede un abbonamento a Patreon.

Durante l'IFA 2023, il capo di AMD per i videogiochi Frank Azor ha dichiarato che l'azienda è perfettamente d'accordo se Bethesda deciderà di offrire il supporto a soluzioni di upscaling concorrenti diverse da FSR 2 in Starfield. Al momento Bethesda supporta solo FSR 2 in Starfield, ma alcuni modder intraprendenti hanno trovato il modo di abilitare DLSS 3 e DLSS Frame Generation nel gioco, e l'ultima mod offre un modo per farlo gratuitamente.

La prima mod DLSS 3 è stata rilasciata da PureDark, ma è disponibile solo per gli abbonati di su Patreon. Bethesda non ha ufficialmente confermato il supporto per FSR 3 che offre Fluid Motion Frames (FMF) - il termine AMD per indicare la Frame Generation - ma PureDark ha promesso il supporto FMF una volta che AMD rilascerà l'SDK FSR 3.

La mod DLSS di PureDark utilizza un plugin upscaler che consente di attivare e disattivare facilmente la Frame Generation o di regolare al volo le impostazioni di nitidezza e Reflex. È sufficiente premere il tasto END (al primo utilizzo potrebbe essere richiesta l'autenticazione della mod) per aprire un menu e modificare le impostazioni desiderate.

Ora, un altro modder di nome LukeFZ, che ha creato il bridge FSR2toDLSS, ha rilasciato un upscaler DLSS gratuito (potete comunque scegliere di supportare il modder su Patreon) per Starfield su Nexus Mods. L'approccio di LukeFZ non si basa su ReShade e non offre un menu di gioco.

Invece, è possibile regolare i preset DLSS e attivare/disattivare Frame Generation tramite un file config.json nella directory del gioco che viene creato dopo aver installato la mod e avviato il gioco per la prima volta. La qualità dell'upscale è determinata dal cursore della risoluzione di rendering del gioco.

Entrambe le mod richiedono il reperimento manuale delle DLL per DLSS e Frame Generation - le più recenti sono le seguenti DLSS 3.5 DLSS 3.5 sono già disponibili online. Anche FSR 2 deve essere abilitato nelle impostazioni del gioco. Si noti che l'uso di Frame Generation richiede una GPU RTX 40.

Sebbene l'implementazione originale di FSR 2 faccia un lavoro decente, il passaggio a DLSS sembra offrire un aumento di qualità e fps percepibile rispetto a FSR 2. Se si desidera, è anche possibile utilizzare l'upscaler XeSS di Intel con la modifica di LukeFZ.

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Vaidyanathan Subramaniam, 2023-09- 7 (Update: 2024-08-15)