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Sony sta lavorando a una console di gioco portatile che riproduce i giochi PlayStation 5 in modo nativo

Le prossime console di gioco portatili di Sony potrebbero riprodurre i giochi PS5 in modo nativo (fonte immagine: Sony)
Sony sta lavorando al suo concorrente Nintendo Switch (fonte: Sony)
Un nuovo rapporto di Bloomberg afferma che Sony sta lavorando a una console di gioco portatile dedicata. A differenza del PlayStation Portal, che si affida al Remote Play, questa console può giocare ai giochi PS5 senza una console dedicata che faccia tutto il lavoro pesante.

Una precedente indiscrezione affermava che Sony stava 'prestando molta attenzione' al mercato delle console portatili dopo il grande successo di Steam Deck. Sebbene Sony abbia lanciato il PlayStation Portal, non è assolutamente un concorrente diretto della moltitudine di console basate su Windows presenti sul mercato. Ora, un rapporto di Bloomberg https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-11-25/sony-working-on-new-handheld-console-for-ps5-games-to-rival-nintendo-s-switch?srnd=undefined&sref=51oIW18Ffa eco ai sentimenti precedenti sul ritorno di Sony al mercato dei palmari.

L'idea di Sony "si basa" sul PS Portal e sarà in grado di giocare ai giochi della PlayStation 5 in movimento. Naturalmente, si tratta di una fase iniziale di sviluppo e difficilmente vedrà la luce a breve. Dopo tutto, offrire una qualità di livello PS5 in un formato portatile richiederà molti passi avanti nella tecnologia che semplicemente non esiste ancora.

Per cominciare, sarebbe necessaria una memoria ad alta larghezza di banda per alimentare la GPU. Questo aspetto dovrebbe, in parte, essere affrontato con moduli LPDDR6. Poi c'è il problema di una combinazione di CPU e GPU in grado di offrire immagini di qualità PS5 con un budget energetico ragionevole. Uno Zen 4/Zen 5 più UDNA potrebbe essere in grado di farlo, ma non in tempi brevi.

Infine, Sony/AMD avrà bisogno di accedere ai nodi all'avanguardia di TSMC. Storicamente, AMD è rimasta indietro di un nodo e, se continua così, potrebbe avere accesso a TSMC N2 nel 2026, aprendo la strada a una finestra di lancio del 2027. Tutti questi elementi, combinati con una tecnologia di upscaling delle immagini alimentata dall'AI come PSSR, dovrebbero rendere fattibile un dispositivo di questo tipo, almeno sulla carta.

Poi c'è il problema del supporto degli sviluppatori. Gli studios devono lanciare delle versioni modificate dei loro giochi per poterli eseguire sulla console portatile PlayStation. Questo aggiungerà altre parti mobili al meccanismo, già di per sé simile a Rube Goldberg. Idealmente, Sony farebbe bene a lanciare un portale alternativo alla PlayStation 6. Questa biforcazione ha effettivamente senso, in quanto offre due modi molto diversi di vivere gli stessi contenuti.

In un precedente rapporto, Phil Spencer di Xbox Phil Spencer ha detto che Microsoft stava anche lavorando a una console portatile "con qualche anno di anticipo". È molto probabile che entrambe le console vengano rilasciate a poche settimane di distanza l'una dall'altra, per intensificare la guerra delle console. Poi c'è anche lo Steam Deck 2 di cui preoccuparsi. È stato stabilito che non arriverà presto e Valve potrebbe benissimo rovinare la festa di Sony e Microsoft con la sua console portatile next-gen.

Fonte(i)

Bloomberg (paywalled)

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Anil Ganti, 2024-11-25 (Update: 2024-11-25)