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Sony collabora con MediaTek per sviluppare i chip che alimentano PS VR2

MediaTek svilupperà i chip che alimentano le cuffie PS VR2. (Immagine da Sony e MediaTek con modifiche)
MediaTek svilupperà i chip che alimentano le cuffie PS VR2. (Immagine da Sony e MediaTek con modifiche)
MediaTek ha annunciato questa settimana che svilupperà il silicio utilizzato per alimentare l'auricolare PS VR2 e i controller PS Sense. Sony ha dichiarato di aver scelto di lavorare con MediaTek perché il produttore di chip era in grado di sviluppare un SoC sufficientemente potente ed efficiente per soddisfare le sue richieste, anche se il costo è un altro fattore probabile.

Il costante rivolo di informazioni sull'imminente PlayStation VR2 di Sony ha mantenuto alto l'interesse per la periferica. Ora sappiamo cosa (o almeno chi) alimenterà il PS VR2.

In occasione del suo recente vertice esecutivo, MediaTek ha annunciato che fornirà il silicio che verrà utilizzato nelle cuffie PS VR2 e nei controller PS Sense. Vince Hu, dirigente di MediaTek, ha annunciato la partnership con Sony durante l'evento. Sony ha dichiarato di aver scelto di lavorare con MediaTek perché in grado di produrre chip in grado di offrire prestazioni elevate, ridurre la latenza e funzionare in modo efficiente.

Al momento non sono noti i dettagli sui SoC progettati da MediaTek. Poiché la PlayStation 5 si occuperà della maggior parte dei calcoli, i chip MediaTek non dovranno essere molto potenti. Piuttosto, probabilmente trasmetteranno informazioni sulla posizione e tradurranno i dati grafici inviati dalla PS5 ai monitor OLED delle cuffie.

La partnership è in qualche modo unica, in quanto Qualcomm è storicamente lo sviluppatore di chip ARM di riferimento per altre cuffie VR. Tuttavia, i recenti SoC di MediaTek hanno dimostrato di essere chip competenti. È probabile che Sony abbia scelto MediaTek per questioni di costi, dato che l'OEM cinese di solito produce i suoi chip per dispositivi dal costo contenuto.

Il PS VR2 è dotato di due display 2000x2040 (uno per occhio) con una frequenza di aggiornamento fino a 120 Hz. Tra le cuffie e i controller sono presenti anche numerose telecamere e sensori per il tracciamento della posizione. Per questo motivo, il silicio MediaTek dovrebbe essere in grado di gestire questi tracker e di gestire i display ad alta risoluzione, un compito non da poco.

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Sam Medley, 2022-11-12 (Update: 2022-11-12)