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Sono emerse informazioni sulle prestazioni della PlayStation 5 Pro: Secondo quanto riferito, la console può raggiungere i 60 FPS in 4K senza PSSR

La PlayStation 5 Pro arriverà sugli scaffali nelle prossime settimane (fonte: Sony)
La PlayStation 5 Pro arriverà sugli scaffali nelle prossime settimane (fonte: Sony)
Una nuova fuga di notizie da Moore's Law is dead mette in evidenza alcune metriche sulle prestazioni di PlayStation 5 Pro. A quanto pare, la console sarà in grado di eseguire giochi a 4K 60 FPS in modo nativo, con la possibilità di esplorare una modalità 4K 120 FPS.

Il recente Annuncio di PlayStatation 5 Pro ha suscitato un certo scalpore tra i fan e gli appassionati. Il suo prezzo proibitivo e la mancanza di un'unità disco/supporto verticale l'hanno portata ad essere una delle rivelazioni di console più antipatiche su YouTube. Vale la pena spendere circa 300 dollari in più (incluso il disco/supporto) per quello che è essenzialmente un aggiornamento di metà ciclo? Un nuovo leak di Moore's Law is Dead cerca di rispondere a questa domanda.

YouTuber La Legge di Moore è morta, uno dei primi a prevedere con precisione le capacità hardware di PlayStation 5 Pro, ha appreso da fonti che la console può eseguire giochi in modo nativo a 1600p-2160p a 60 FPS costanti. Questo con la massima fedeltà visiva, ma queste cifre potrebbero non essere raggiungibili con il raytracing. Nei titoli che non sono visivamente impegnativi, potrebbe essere possibile raggiungere l'ambita pietra miliare dei 4K 120 Hz, cosa che Sony sta sperimentando attivamente.

Anche la tecnologia di upscaling AI interna di Sony, PSSR, ha ricevuto una revisione interna. A quanto pare, Sony ha aggiunto alla PlayStation 5 Pro una 'RAM appena utilizzabile' tramite 'ottimizzazioni del sistema di memoria'. Per i titoli ad alta intensità di CPU, gli sviluppatori possono ottenere il 10% di prestazioni in più a scapito di appena l'1,5% di prestazioni della GPU. D'altra parte, questo non sarà molto importante, poiché la CPU Zen 2, ormai vecchia, non sarà quasi certamente in grado di tenere il passo con la GPU più recente.

Ci vorrà un po' di tempo prima di scoprire come si comporta la PlayStation 5 Pro nella vita reale Mentre alcuni hanno previsto che potrebbe essere vicina alla Radeon RX 7700 XTaltri ipotizzano che potrebbe arrivare fino a una Radeon RX 7800 XT, grazie a un numero di CU identico e alle nuove funzioni di funzioni di raytracing. L'IP di raytracing RDNA 4, in particolare, è un aspetto da tenere d'occhio, in quanto ci darà un'idea di ciò che la prossima generazione di AMD Radeon RX 8000 di prossima generazione di AMD, che ha in serbo per noi.

Perdita di prestazioni di PlayStation 5 Pro (fonte immagine: Moore's Law is Dead su YouTube)
Perdita di prestazioni di PlayStation 5 Pro (fonte immagine: Moore's Law is Dead su YouTube)

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Anil Ganti, 2024-09-14 (Update: 2024-09-14)