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Snapdragon X Elite è in ritardo rispetto all'iPhone 15 Pro nel test GPU GravityMark, con un'anomalia sconvolgente

Lo Snapdragon X Elite (78-100) ha 12 core e una GPU Adreno da 3,8 TFLOPS. (Fonte: Notebookcheck)
Lo Snapdragon X Elite (78-100) ha 12 core e una GPU Adreno da 3,8 TFLOPS. (Fonte: Notebookcheck)
Le recensioni indipendenti dello Snapdragon X Elite hanno iniziato a comparire, compresa la nostra. Anche se i risultati non faranno impazzire nessuno, sono sicuramente promettenti. Tuttavia, in un recente punteggio del benchmark GPU GravityMark postato da un utente di Twitter, l'X Elite ha subito uno sconvolgente declassamento delle prestazioni - riuscendo a malapena a tenere il passo con l'A17 Pro dell'iPhone dello scorso anno, ma è più probabile che si tratti di un problema di ottimizzazione che di altro.

Il chip Snapdragon X Elite, lanciato di recente, ha finalmente iniziato a essere distribuito nei computer portatili. Come si evince dalla nostra recensione approfondita di VivoBook S 15 OLED dotato di X Elite (78-100) con 12 core e grafica leggermente meno potente rispetto alla SKU di fascia più alta (84-100), il chip vanta prestazioni ed efficienza decenti, anche se non abbastanza buone da soddisfare le aspettative create dall'hype.

In un recente post di su Twittertuttavia, un utente ha riportato un punteggio di benchmark GravityMark https://gravitymark.tellusim.com per la GPU Adreno dell'X Elite (78-100) https://www.notebookcheck.com/Qualcomm-Snapdragon-X-Elite-Adreno-GPU-Grafikkarte-Benchmarks-und-Spezifikationen.763557.0.htmldove il chip è riuscito a ottenere un misero punteggio di 20,5 FPS - addirittura inferiore a quello dell'A17 Pro A17 Pro presente nell'iPhone 15 Pro, che ha ottenuto 20,9 FPS. Nello stesso test, il modello Apple M3, che si trova nella stessa fascia di prezzo dell'X Elite, ha ottenuto circa 45,1 FPS.

Questo risultato è quasi certamente un'anomalia, in quanto i benchmark grafici più mainstream, come GFXBench, mostrano che la GPU Adreno da 3,8 TFLOPS dell'X Elite (78-100) ha superato di gran lunga il chip A17 Pro di circa il 100% e si avvicina in modo sorprendente alla GPU 10-core Apple GPU M3.

Non è chiaro perché l'X Elite si sia comportato così male in questo test specifico, soprattutto considerando il fatto che GravityMark ha un supporto multipiattaforma, con una versione ARM nativa per Windows. Tuttavia, un calo delle prestazioni potrebbe essere causato dall'API grafica DirectX utilizzata per il test. Il iPhone 15 Pro ha utilizzato l'API interna Metal di Apple che ha un overhead inferiore e un accesso più diretto alla GPU, grazie alla stretta integrazione hardware-software di Apple. DirectX, invece, è stato progettato per un'ampia gamma di configurazioni hardware diverse, privilegiando soprattutto la versatilità. L'API Vulkan Ha un overhead inferiore rispetto a DirectX, ma non è stata utilizzata in questo test specifico e avrebbe potuto portare a un punteggio migliore.

Tuttavia, anche un collo di bottiglia dell'API non sarebbe in grado di spiegare adeguatamente il pesante calo di prestazioni che la GPU Adreno ha registrato in questo particolare benchmark in questo particolare benchmark. Forse la cosa più probabile è che si tratti di un problema di ottimizzazione da parte di GravityMark, che presumibilmente verrà risolto nelle versioni future del software. Quindi, fino ad allora, è meglio non giudicare il nuovo arrivato sulla base di un singolo benchmark.

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Sambit Saha, 2024-06-19 (Update: 2024-06-19)