Voci | Secondo quanto riferito, Sony ha iniziato a distribuire i devkit di PlayStation 5 Pro agli studi di videogiochi
Le indiscrezioni sulla PlayStation 5 Pro sono circolate ben prima del lancio della console di base nel 2020. Alcune di esse si sono scatenate, ipotizzando che avrebbe una configurazione a doppia GPU. La PlayStation 5 è passata attraverso revisioni multiple e persino un cambio di SoC, ma una variante Pro non è ancora all'orizzonte. Secondo un nuovo rapporto, questo potrebbe cambiare nel prossimo anno o due
L'insider del settore Tez2 afferma che molti sviluppatori hanno già ricevuto i devkit di PS5 Pro, o come li chiamano loro, "kit di aggiornamento di metà vita". Quelli che non l'hanno ricevuto possono aspettarsi di vederne uno entro l'inizio del 2023. Purtroppo, Tez2 non rivela molto sulle sue specifiche tecniche. Inoltre, se i recentemente presentato i devkit per PlayStation 5 recentemente svelati, le sue specifiche non saranno affatto simili a quelle della versione retail. Tra le altre cose, probabilmente conterrà un'APU AMD più potente, arricchita da un po' di magia RDNA 3, una soluzione di raffreddamento migliore per tenere sotto controllo le temperature e, si spera, un disco rigido da 2 TB
Se le indiscrezioni di cui sopra sono esatte, sarebbe ragionevole ipotizzare un lancio della PlayStation 5 Pro verso la metà o la fine del 2024. La precedente generazione di PlayStation 4 Pro è stata lanciata tre anni dopo l'originale. Uno scarto di quattro anni (o addirittura cinque) tra la variante Pro e quella normale di questa generazione è comprensibile, visto che la PlayStation 5 è ancora scarsa a due anni dal suo annuncio. Per fortuna c'è la PlayStation 5 con unità disco rimovibile nel 2023
Se da un lato l'arrivo della PlayStation 5 Pro potrebbe far arrabbiare la comunità dei videogiocatori, dall'altro gli sviluppatori potrebbero aver bisogno della potenza di elaborazione extra della console. La PlayStation 5 sta già iniziando a mostrare la sua età, con diversi titoli in uscita, come A Plague's Tale: Requiem e Gotham Knights, sono bloccati a 4K 30 FPS. Anche i giochi meglio ottimizzati hanno difficoltà a funzionare a 4K 60 FPS con il raytracing, cosa che un PC con specifiche decenti può fare con l'aiuto di tecnologie di upscaling AI come DLSS e FSR.
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