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Secondo indiscrezioni, la Nintendo Switch 2 è stata rinviata alla fine del primo trimestre del 2025

Display OLED di default per Switch 2? (Fonte immagine: Nintendo)
Display OLED di default per Switch 2? (Fonte immagine: Nintendo)
Fonti del settore citate da Bloomberg suggeriscono che Nintendo ha informato alcuni editori di giochi selezionati in merito a un lancio nel marzo 2025 per il successore della prossima generazione di Switch. Inizialmente si pensava che il lancio sarebbe avvenuto alla fine di quest'anno, ma lo Switch 2 sarebbe stato spostato al 2025 per consentire un roster di giochi esclusivi più robusto al momento del lancio.

Le voci su un successore per la console portatile Switch di Nintendo sono iniziate a circolare nel settembre dello scorso anno, quando un prototipo è stato presumibilmente mostrato ad un pubblico selezionato alla Gamescom. Le fonti del settore suggerivano che una versione commerciale avrebbe potuto essere lanciata alla fine del 2024, ma nel frattempo la finestra di rilascio potrebbe essere stata spostata al 2025. Bloomberg, corroborando le informazioni ottenute da VCG tramite O X do Controleriporta che Nintendo starebbe dicendo agli editori di giochi di aspettarsi un ritardo fino al 2025. Le fonti sostengono che la finestra di rilascio potrebbe essere stata spostata a marzo 2025.

A quanto pare, questo ritardo non è dovuto a problemi hardware, ma piuttosto ai piani di Nintendo di lanciare la console con un roster di giochi first-party più solido. Per quanto riguarda l'hardware, si dice che lo Switch 2 integrerà un processore Tegra T239 SoC con una GPU basata su Ampere con 1536 core CUDA. Secondo Digital Foundry, questo SoC potrebbe anche essere dotato di 8 core ARM A78C, interfaccia di memoria a 128 bit, 102,4 GB/s di larghezza di banda massima della memoria e 8-12 GB di RAM totale del sistema. Poiché la GPU deriva dalle SKU che hanno alimentato la serie RTX 3000, è in grado di gestire il DLSS e potrebbe persino supportare il ray tracing.

La fuga di notizie al Gamescom ha suggerito che il chip Tegra potrebbe eseguire il film Matrix Awakens con DLSS, e il dock potrebbe aggiungere ancora più potenza di elaborazione per consentire un'esperienza DLSS 4K su uno schermo esterno di grandi dimensioni. Tuttavia, in base alle approssimazioni fatte da Digital Foundry, sembra che il Tegra T239 non sia abbastanza potente per far girare il complesso Unreal Engine 5 a 30 fps, a seconda della risoluzione del palmare. Tuttavia, se lo schermo è limitato a 1080p, il Tegra T239 potrebbe far girare Death Stranding alle impostazioni di qualità predefinite con ben oltre 30 fps. Affinché il dock possa gestire il 4K ad almeno 30 fps, Nintendo potrebbe includere una NPU specializzata per aiutare a scaricare alcuni calcoli di deep learning dalla GPU.

L'imminente relazione sui guadagni di Nintendo, prevista per marzo, potrebbe includere uno sguardo ai piani dell'azienda per il prossimo anno fiscale Rivelazione ufficiale dello Switch 2 potrebbe non avvenire in questo trimestre, visto il presunto ritardo.

 

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Bogdan Solca, 2024-02-17 (Update: 2024-02-19)