SVOGI e animazioni migliori, ma nessun ray-tracing per PS5 o Xbox Series X/S: Crytek evidenzia le caratteristiche chiave nella prossima remaster di Crysis 2
A solo un giorno dall'uscita del 15 ottobre, una coppia di Crytek hanno trasmesso in diretta su Twitch filmati di gameplay di Crysis 2 Remastered. Il live Twitch ha mostrato una serie di significativi miglioramenti visivi integrati nel gioco, così come miglioramenti generali della qualità della vita.
Un elenco dei miglioramenti in atto è stato condiviso insieme allo stream Twitch, dando ai potenziali acquirenti un quadro più chiaro di ciò che Crytek ha messo nella remaster. I più notevoli sono una serie di miglioramenti agli effetti dello spazio dello schermo. Crytek sta distribuendo Screen Space Shadowing, Screen Space Direction Occlusion e SSGI global illumination. Vediamo anche miglioramenti a SVOGI, la soluzione GI basata sui voxel di Crytek. Crytek ha anche aggiunto animazioni migliorate per armi e acqua a 60 FPS.
In particolare, Crytek sembra aver superato sia le console attuali che quelle next-gen per quanto riguarda il ray-tracing. La lista dei miglioramenti afferma che il ray-tracing software e hardware sono entrambi esclusivi del PC. Considerando che l'originale Crysis rimasterizzato disponeva di ray-tracing software anche su piattaforme eighth-gen come la PS4 Pro e Xbox One Xquesta omissione è sconcertante. La mancanza di RT, però, si spera significhi prestazioni migliori rispetto a Crysis Remastered.
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