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Ruckus Games: Il nuovo studio di videogiochi con alleati di Borderlands 3 e Elder Scrolls rivela un progetto segreto che rifugge dalle tendenze del settore avverso al rischio

Ruckus Games cerca di combinare elementi di diversi generi di gioco nella sua prossima uscita di debutto. (Fonte: Ruckus Games)
Ruckus Games cerca di combinare elementi di diversi generi di gioco nella sua prossima uscita di debutto. (Fonte: Ruckus Games)
Il nuovo studio di giochi si è già assicurato un finanziamento di 19 milioni di dollari e sta lavorando a un progetto di debutto con una grafica unica che mescola grafica da cartone animato, armi bizzarre e immagini più cupe. "Schiaccia, afferra e cresci in questo imminente gioco di invasione suburbana basato su sessioni che combina elementi RPG, crafting, costruzione di città e altro ancora!"

Non è un segreto che il franchise di Borderlands abbia avuto un periodo un po' difficile ultimamente. Quando Borderlands 4 è stato annunciato ad agostoi fan erano apparentemente insicuri del prossimo sequel, soprattutto a causa delle meccaniche e degli elementi della storia stantii utilizzati nelle ultime versioni di Borderlands. Ora, l'ex direttore creativo di Borderlands 3, Paul Sage, ha annunciato ha annunciato di essere alla guida di Ruckus Games, un nuovo studio di gioco che vuole dare una scossa all'industria del gioco, piena di studi di gioco "disposti a rischiare con budget enormi e meccaniche riciclate, ma non disposti a rischiare con un nuovo gameplay ed esperienze per i giocatori"

Il resto del team dietro Ruckus è altrettanto impressionante e vanta veterani del calibro di Blizzard, Epic Games, Gearbox, Riot Games e Monolith. Finora, lo studio si è assicurato un finanziamento di 19 milioni di dollari per la sua release di debutto, ancora tecnicamente non annunciata.

L'annuncio della prima uscita di Ruckus Games, che apparentemente non ha ancora un nome, recita:

"Vuoi giocare a uno sparatutto in terza persona, cooperativo e stilizzato con uno stile unico, umorismo, azione esplosiva e alcune delle armi più stupide di sempre? Noi lo abbiamo fatto. Ecco perché lo stiamo creando!"

Ruckus è piuttosto riservata sul nuovo gioco, anche se ha condiviso alcune informazioni e alcune immagini del gioco, che lo fanno apparire come una sorta di cartone animato stilizzato. Il reparto visivo del gioco è guidato da Scott Kester, che a quanto pare ha avuto un "ruolo fondamentale" nella creazione dell'estetica iconica di Borderlands.

Come descritto da Ruckus, il nuovo gioco sarà uno sparatutto d'invasione in co-op con elementi di sopravvivenza e un "ampio roster di personaggi giocabili e migliaia di combinazioni uniche di armi improvvisate - come un tostapane equipaggiato per sparare lame di sega o un'idropulitrice modificata trasformata in lanciafiamme" Sembra anche che il gioco incorporerà elementi di live-service e sembra che il mondo di gioco cambierà nel tempo, in modo simile a Warframe o Helldivers 2, anche se probabilmente non sulla stessa scala di questi ultimi.

Anche se il progetto non è ancora iniziato ufficialmente, Ruckus Games sta attualmente reclutando playtester sul suo sito web https://www.ruckus-games.com/playtest/tuttavia, non ci sono indicazioni su quando inizierà il playtesting.

Si possono quasi vedere le influenze visive di Borderlands in questa arte del progetto segreto di Ruckus Games. (Fonte: Ruckus Games)
Si possono quasi vedere le influenze visive di Borderlands in questa arte del progetto segreto di Ruckus Games. (Fonte: Ruckus Games)
Le immagini colorate compensano la premessa un po' lugubre del progetto di Ruckus Games. (Fonte: Ruckus Games)
Le immagini colorate compensano la premessa un po' lugubre del progetto di Ruckus Games. (Fonte: Ruckus Games)

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Julian van der Merwe, 2024-11-15 (Update: 2024-11-15)