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Retroid pubblica un aggiornamento e una risoluzione per i problemi di visualizzazione di Pocket Mini

Retroid ha ora confermato di non poter risolvere i problemi di visualizzazione sul Pocket Mini. (Fonte immagine: Retro Game Corps - modificato)
Retroid ha ora confermato di non poter risolvere i problemi di visualizzazione sul Pocket Mini. (Fonte immagine: Retro Game Corps - modificato)
Retroid ha chiarito i problemi di visualizzazione che affliggono Pocket Mini. Mentre l'azienda sperava di poter risolvere il motivo per cui alcuni shader non funzionavano correttamente, ora ha fornito una soluzione al posto di una correzione diretta.

Retroid è alle prese con una nuova campagna teaser per il Pocket Classic e Pocket Flip 2. Tuttavia, l'azienda ha anche rivelato aggiornamenti sul Pocket Mini e sui suoi problemi di display.

Per ricapitolare, il Pocket Mini è arrivato l'estate scorsa con le sue dimensioni ridotte di 165 x 77 x 16,5 mm e 215 g di peso, nonostante si sia comportato bene come il molto più grande Pocket Flip Ayn Odin2 (attualmente 449 dollari su Amazon) negli emulatori ad alte prestazioni. Sebbene Retroid non abbia subito ritardi nella produzione, come accade spesso con i palmari da gioco a lungo volume, ha spedito alcune prime unità con una combinazione di colori completamente diversa da quella pubblicizzata sul suo sito web.

(Fonte: Retroid via RetroHandhelds)
(Fonte: Retroid via RetroHandhelds)
(Fonte: Retroid via RetroHandhelds)
(Fonte: Retroid via RetroHandhelds)
(Fonte: Retroid via RetroHandhelds)
(Fonte: Retroid via RetroHandhelds)

Successivamente, è emerso che il Pocket Mini non riusciva a visualizzare correttamente gli shader. Invece, i filtri e le linee di scansione apparivano distorti e irregolari. Inizialmente, Retroid sperava di risolvere il problema collaborando con Qualcomm, forse tramite un aggiornamento del software.

Purtroppo, ora ha chiarito che non sarà così. A quanto pare, l'incapacità del Pocket Mini di renderizzare gli shader come ci si aspetterebbe è un 'comportamento dello schermo'. In altre parole, si tratta di un problema hardware e non del risultato di un software errato. Di conseguenza, Retroid ha esteso l'opzione di restituzione del Pocket Mini per coloro che non sono soddisfatti dello stato dei loro dispositivi. Per maggiori dettagli, consulti lo screenshot qui sotto.

(Fonte: Discord via Joey's Retro Handhelds)
(Fonte: Discord via Joey's Retro Handhelds)

Fonte(i)

Retroid via RetroHandheldsi palmari retrò di Joey (1) (2) & RedditRetro Game Corps - Credito d'immagine

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Alex Alderson, 2025-03- 7 (Update: 2025-03- 7)