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Redfall sarà lanciato senza una modalità a 60 FPS su Xbox

Redfall sarà limitato a 30 FPS al lancio (immagine via Arkane)
Redfall sarà limitato a 30 FPS al lancio (immagine via Arkane)
Arkane ha confermato che Redfall girerà a 4K 30 FPS su Xbox Series X e a 1440p 30 FPS su Xbox Series S, privilegiando la fedeltà visiva rispetto alle prestazioni. Una patch post-lancio aggiungerà in seguito l'opzione 60 FPS.

Redfall, il nuovo sparatutto a tema vampiresco di Arkane, arriverà su PC e Xbox Serie S|X il 2 maggio dopo essere stato rinviato una volta dopo essere stato rinviato una volta. Sarà una delle rare esclusive Xbox che sarà disponibile anche su Game Pass al momento del lancio. Tuttavia, l'ultima rivelazione dell'account Twitter di Redfall potrebbe essere una delusione per i possessori di console.

Redfall girerà a 4K 30 FPS su Xbox Series X. Sulle Xbox Series S di fascia bassa, queste cifre scendono a 1440p 30 FPS, rendendo evidente che gli sviluppatori stanno puntando alla fedeltà visiva. Arkane afferma che dopo il lancio verrà distribuita una patch "prestazionale" che aumenterà il framerate a 60 FPS.

Sebbene 30 FPS siano ancora in qualche modo accettabili nel 2023, le parti della mappa che richiedono molte risorse potrebbero causare cali di frame, rendendo Redfall quasi ingiocabile. Questo sarà particolarmente problematico durante le sessioni multigiocatore, e si può solo sperare che la patch per i 60 FPS arrivi al più presto.

I requisiti di sistema del PC di Redfall sono ancora avvolti nel mistero. Non dovrebbero essere così impegnativi, visto che il gioco è basato sull'Unreal Engine 4. Tuttavia, il gioco ha tutti i crismi del gioco. Tuttavia, ha tutti i crismi di una porta un porting tutt'altro che idealedi cui ce ne sono stati fin troppi negli ultimi tempi. Il tutto sarà aggravato da Denovo, un DRM notoriamente affamato di CPU.

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Anil Ganti, 2023-04-13 (Update: 2023-04-13)