Recensione tecnica di Atlas Fallen: Benchmarks per laptop e desktop
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Notebook utilizzati in questa recensione
In questo momento, i nostri benchmark di gioco vengono eseguiti con questi portatili. Fare clic sulle immagini per visitare la rispettiva pagina del prodotto. Tutti gli altri sistemi di test (PC tower, mini-PC, ecc.) sono elencati alla fine di questo articolo.
Aspetti tecnici
A livello internazionale, Atlas Fallen ha ricevuto un'accoglienza piuttosto contrastante che va da "buono" a "abbastanza deludente". Tuttavia, riteniamo che questo RPG d'azione sia un gioco superiore alla media. Anche se Atlas Fallen ha una premessa entusiasmante, la sua storia si trasforma rapidamente in una vicenda incoerente e arida, che tra l'altro è il risultato della presentazione mediocre del gioco (caso emblematico: i dialoghi). Anche la grande atmosfera iniziale perde un po' di lucentezza con il passare del tempo. Anche i controlli del gioco non sono privi di difetti. Nonostante i controlli siano piacevoli e fluidi, facili da assimilare, il gioco risulta piuttosto goffo in molte aree, soprattutto se si considera che il sistema di combattimento può diventare leggermente ripetitivo con il passare del tempo.
Atlas Fallen avrebbe bisogno di qualche perfezionamento nel reparto tecnico. Mentre durante la nostra recensione non abbiamo avuto problemi di crash, a differenza di quanto riportato da molti utenti (in particolare in modalità Vulkan, che abbiamo utilizzato per i test e che offre prestazioni migliori rispetto alla modalità DX12), al momento della stesura di questo articolo, il gioco conteneva ancora un bug che riguardava i processori Intel Core di 12a e 13a generazione. Atlas Fallen fa gravare il carico di lavoro principalmente sui core E invece che sui core P, con conseguenti prestazioni peggiori di quelle che potrebbero e dovrebbero essere. Per questo motivo abbiamo disabilitato i core E nel BIOS ogni volta che è stato possibile sui dispositivi interessati dalla recensione. Il fatto che la riduzione della risoluzione non aumenti quasi mai il frame rate è un altro problema che speriamo venga risolto o almeno migliorato con una patch in futuro.
Per il resto, Atlas Fallen fa una figura eccellente sia dal punto di vista tecnico che grafico. I tempi di caricamento sono deliziosamente brevi sulle moderne unità SSD e anche la dimensione del file di circa 30 GB è piuttosto moderata nel 2023.
Il menu grafico, che contiene descrizioni scritte ma non immagini di confronto, non è né sterile né estremamente esteso. Nella metà superiore si trovano opzioni come frequenza di aggiornamento, modalità di visualizzazione, risoluzione, VSync, scala di risoluzione (FSR2 opzionale) e limite di frame rate. Nella parte inferiore sono presenti quattro preimpostazioni che influiscono su cinque impostazioni distinte. Il gioco consente di modificare le impostazioni grafiche senza dover riavviare il gioco e applica le modifiche dopo un breve processo di caricamento.
Atlas Fallen offre una grafica impressionante (texture, effetti, ecc.) a partire dalle impostazioni medie. Tuttavia, i giocatori si troveranno regolarmente a sperimentare sgradevoli pop-up di texture e oggetti, indipendentemente dal livello di impostazione utilizzato.
Benchmark
Per misurare la frequenza dei fotogrammi abbiamo utilizzato il segmento iniziale del gioco. Come si può vedere nel video qui sotto, abbiamo fatto correre il personaggio del giocatore attraverso un'area aspra e inondata di fiamme, abitata da creature ostili di ogni tipo. La sequenza di circa 20 secondi è stata registrata con CapFrameX.
Per un'esperienza accettabile, consigliamo di far girare il gioco a non meno di 40 FPS circa. Come sempre, i giocatori esigenti saranno probabilmente soddisfatti solo con 60 FPS o più. Detto questo, rispetto ad altri giochi, Atlas Fallen non risulta mai particolarmente fluido anche a livelli di FPS più elevati.
FHD (1.920 x 1.080)
I requisiti di sistema del gioco sono abbastanza ragionevoli. Una iGPU più potente, come la Radeon 680M è sufficiente per rendere il gioco giocabile a 1080p e con impostazioni medio-basse. Per impostazioni elevate o massime a Full HD, è sufficiente una GPU di fascia media con prestazioni paragonabili alla GeForce RTX 4050.
Atlas Fallen | |
1920x1080 Low Preset 1920x1080 Medium Preset 1920x1080 High Preset 1920x1080 Very High Preset | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, i9-12900H | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU, i7-12700H | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, i9-13900HX | |
AMD Radeon RX 6800S, R9 6900HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i9-13900HX | |
AMD Radeon 680M, R9 6900HS |
QHD (2.560 x 1.440)
Anche a QHD, si può fare a meno di una GPU di fascia alta. Una RTX 4050 è abbastanza veloce da superare i 60 FPS nella nostra sequenza di benchmark con il gioco a 1440p e la massima preimpostazione.
Atlas Fallen | |
2560x1440 Very High Preset | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, i9-12900H | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU, i7-12700H | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i9-13900HX |
UHD (3.840 x 2.160)
Atlas Fallen diventa semi-demenziale alla risoluzione UHD. Avrete bisogno di una GeForce RTX 4060 o superiore per godersi il gioco a 4K e con un'impostazione molto alta.
Atlas Fallen | |
3840x2160 Very High Preset | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900HX | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, i9-12900H | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU, i7-12700H | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i9-13900HX |
Nota
Poiché i test di gioco richiedono molto tempo e sono spesso limitati da limiti di installazione o di attivazione, al momento della pubblicazione di questo articolo siamo in grado di fornire solo una parte dei risultati dei benchmark. Nei prossimi giorni e settimane aggiungeremo altre schede grafiche.
Overview
All test systems
Dispositivo | Scheda grafica | Processore | Memoria |
---|---|---|---|
Notebook | |||
XMG Neo 17 E23 | Nvidia GeForce RTX 4090 @175 W TGP (16 GB GDDR6X) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
Schenker Key 17 Pro E23 | Nvidia GeForce RTX 4080 @175 W TGP (12 GB GDDR6X) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
XMG Pro 15 E23 | Nvidia GeForce RTX 4070 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
XMG Pro 15 E23 | Nvidia GeForce RTX 4060 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
XMG Focus 15 E23 | Nvidia GeForce RTX 4050 @140 W TGP (6 GB GDDR6) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
Asus ROG Strix Scar 17 | Nvidia GeForce RTX 3080 Ti @150 W TGP (16 GB GDDR6) | Intel Core i9-12900H | 2 x 16 GB DDR5 |
Acer Predator Helios 300 | Nvidia GeForce RTX 3070 Ti @150 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i7-12700H | 2 x 8 GB DDR5 |
Asus ROG Zephyrus G14 | AMD Radeon RX 6800S (8 GB GDDR6) e AMD Radeon 680M | AMD Ryzen 9 6900HS | 2 x 16 GB DDR5 |
PC a torre | |||
Personalizzato I / Asus ROG Strix Z790-F / G.Skill Trident Z5 RGB | Nvidia GeForce RTX 4080 (16 GB GDDR6X) AMD Radeon RX 7900 XTX (20 GB GDDR6) |
Intel Core i9-13900K | 2 x 24 GB DDR5 |
Custom II | Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC (24 GB GDDR6X) Nvidia GeForce RTX 3090 FE (24 GB GDDR6X) Nvidia GeForce RTX 3060 Ti (8 GB GDDR6X) NvidiaTitan RTX (24 GB GDDR6) Nvidia GeForce RTX2070 Super (8 GB GDDR6) Nvidia GeForce RTX 2060 Super (8 GB GDDR6) KFA2 GeForce GTX 1660 Super (6 GB GDDR6) PNY GeForce GTX 1660 (6 GB GDDR5) KFA2 GeForce GTX 1650 Super (4 GB GDDR6) AMD RadeonRX 6950 XT (16 GB DDR6) AMD Radeon RX 6800 (16 GB DDR6) AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB DDR6) AMD Radeon RX 6650 XT (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 6600 (8 GB GDDR6) AMDRadeon RX 5700 XT (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5700 (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB GDDR6) |
AMD Ryzen 9 7950X | 2 x 16 GB DDR5 |
Mini-PC | |||
Minisforum NUCXi7 | Nvidia GeForce RTX 3070 @125 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 8 GB DDR4 |
Minisforum HX99G | AMD Radeon RX 6600M @100 W TGP (8 GB GDDR6) | AMD Ryzen 9 6900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
Morefine S500+ | AMD Radeon RX Vega 8 | AMD Ryzen 9 5900HX | 2 x 16 GB DDR4 |
monitor 4K | Driver Nvidia | Driver AMD | |
---|---|---|---|
Philips Brilliance 329P9H, Gigabyte M32U | Windows 11 | ForceWare 536.99 | Adrenalin 23.7.2 |