Recensione di Returnal: benchmarks per laptop e desktop
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Aspetti tecnici
In termini di grafica e gameplay, Returnal è un gioco piuttosto insolito che sicuramente non piacerà a tutti gli appassionati di azione. Nonostante le ambientazioni del gioco siano per lo più molto buie, la qualità della grafica è eccezionale per un titolo Unreal Engine 4. I giocatori si troveranno spesso in paesaggi e aree interne molto cupi e brulli, ma Returnal farà esplodere il gioco. I giocatori si troveranno spesso in paesaggi e aree interne molto cupi e brulli, ma Returnal farà esplodere lo schermo con una raffica di effetti visivi una volta iniziato il combattimento.
Sia i proiettili del giocatore che le armi a energia dei nemici conferiscono a Returnal una qualità e una varietà davvero uniche. Di conseguenza, il gioco offre un'interessante combinazione di atmosfera cupa e atmosfera "disco". Il gioco presenta inoltre un'eccellente fisica di gioco e controlli piuttosto veloci e fluidi.
Detto questo, Returnal non è completamente esente da intoppi tecnici. Durante i nostri test, abbiamo riscontrato alcuni crash occasionali. A volte il gioco funzionava anche con la risoluzione sbagliata, ma siamo riusciti a risolvere il problema selezionando un'altra risoluzione e poi tornando a quella desiderata. Returnal deve compilare i suoi shader durante l'avvio iniziale. Questo è un aspetto che abbiamo già visto in diversi giochi, come ad esempio il recentemente recensitoHogwarts Legacy.
Un punto di forza assoluto di Returnal è l'eccezionale menu grafico, che non ha eguali nei giochi per PC. Il menu video è composto da quattro schede: opzioni di visualizzazione, modalità daltonismo, personalizzazione dell'HUD e UI prestazioni (che consente agli utenti di attivare diverse statistiche sulle prestazioni del gioco). Chi ama smanettare può passare molto tempo solo in questo menu. Il menu della grafica è altrettanto fantastico. Oltre ad alcune comode preimpostazioni, ci sono oltre 20 impostazioni di dettaglio e cursori che permettono di personalizzare la grafica del gioco a proprio piacimento.
In particolare, vogliamo applaudire il fatto che molte delle impostazioni sono spiegate non solo a parole, ma anche con immagini di confronto. Certo, alcuni giochi Ubisoft, ad esempio, lo fanno già, ma Returnal fa un ulteriore passo avanti e vi dice come ogni impostazione influisce su CPU, GPU e VRAM. La ciliegina sulla torta: tutte le modifiche possono essere effettuate senza dover riavviare il gioco. Anche i fanatici del Ray-tracing avranno pane per i loro denti. Le ombre e i riflessi in Ray-tracing possono essere attivati in Returnal. Il loro impatto sulle prestazioni è abbastanza gestibile se si dispone di una GPU più recente.
Benchmark
Oltre al menu grafico, anche il benchmark integrato merita un grande apprezzamento, perché è così dettagliato da meritare di essere usato come riferimento. Durante i quasi due minuti di benchmark, il gioco mostra la frequenza dei fotogrammi e l'utilizzo di CPU, GPU e (V)RAM. Il benchmark indica anche quali aspetti della grafica vengono testati in particolare in un determinato momento (ad esempio, "Destructibles & Volumetric Fog").
Il benchmark culmina nei risultati finali: ci sono molti grafici e dati che aiutano a eseguire analisi molto dettagliate (vedi screenshot e video). Alcuni di essi sono disponibili anche per le singole zone.
Risultati
FHD (1.920 x 1.080)
I requisiti hardware di Returnal sono moderati per uno sparatutto moderno. Anche se persino potenti iGPU come la Radeon 680M non sono in grado di raggiungere i 40 fps a 1.280 x 720 e con le impostazioni più basse (il gioco si blocca in genere su Intel Iris Xe Graphics G7), è possibile raggiungere i 60 fps in Full HD con una GPU di fascia media come unaRadeon RX 6600M o GeForce RTX 3060.
Returnal | |
1920x1080 Low Preset 1920x1080 Medium Preset 1920x1080 High Preset 1920x1080 Epic Preset | |
AMD Radeon RX 7900 XTX, i9-12900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, i9-12900HX | |
AMD Radeon RX 6800M, R9 5900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H | |
AMD Radeon RX 6600M, R7 5800H | |
AMD Radeon 680M, R9 6900HS | |
Intel Iris Xe Graphics G7 96EUs, i7-1165G7 |
QHD (2.560 x 1.440)
Per chi possiede un display QHD, consigliamo di utilizzare una GPU di fascia alta. È necessaria una Radeon RX 6800M o superiore per ottenere più di 60 fps a 2.560 x 1.440 e con l'impostazione Epic.
Returnal | |
2560x1440 Epic Preset | |
AMD Radeon RX 7900 XTX, i9-12900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, i9-12900HX | |
AMD Radeon RX 6800M, R9 5900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H | |
AMD Radeon RX 6600M, R7 5800H |
UHD (3.840 x 2.160)
Come previsto, il gioco diventa davvero impegnativo a 4K. Alzando le impostazioni al massimo, anche le GPU dei laptop top di gamma (come la GeForce RTX 3080 Ti) al loro limite. Detto questo, a nostro avviso qualsiasi velocità superiore a 40 fps è ancora considerata giocabile.
Returnal | |
3840x2160 Epic Preset | |
AMD Radeon RX 7900 XTX, i9-12900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, i9-12900HX | |
AMD Radeon RX 6800M, R9 5900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H | |
AMD Radeon RX 6600M, R7 5800H |
Tracciamento del raggio
Inutile dire che abilitare il ray tracing renderà Returnal ancora più impegnativo. Sebbene una GPU di fascia alta sia generalmente sufficiente per eseguire il gioco in Full HD con il ray tracing abilitato, è necessaria una GPU di fascia alta come la Radeon RX 7900 XTX per utilizzare il preset Epic e Epic RT.
Returnal | |
1920x1080 Epic Preset + Epic Ray-Tracing 3840x2160 Epic Preset + Epic Ray-Tracing | |
AMD Radeon RX 7900 XTX, i9-12900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-12900K | |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, i9-12900HX | |
AMD Radeon RX 6800M, R9 5900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H | |
AMD Radeon RX 6600M, R7 5800H |
Nota
Poiché i test di gioco richiedono molto tempo e sono spesso limitati da limiti di installazione o di attivazione, al momento della pubblicazione di questo articolo siamo in grado di fornire solo una parte dei risultati dei benchmark. Nei prossimi giorni e settimane aggiungeremo altre schede grafiche.
Overview
Test systems
Dispositivo | Scheda grafica | Processore | RAM | Sistema operativo |
---|---|---|---|---|
Notebook | ||||
MSI Titan GT77 12UHS | Nvidia GeForce RTX 3080 Ti @175 W TGP (16 GB GDDR6) | Intel Core i9-12900 | 2 x 16 GB DDR5 | Windows 11 |
Lenovo Legion 5 Pro | Nvidia GeForce RTX 3060 @140 W TGP (6 GB GDDR6) | Intel Core i7-12700H | 2 x 8 GB DDR5 | Windows 11 |
Asus ROG Strix G15 | AMD Radeon RX 6800M (12 GB GDDR6) | AMD Ryzen 9 5900HX | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 11 |
Lenovo Legion 5 | AMD Radeon RX 6600M (8 GB GDDR6) | AMD Ryzen 7 5800H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 11 |
Asus ROG Zephyrus G14 | AMD Radeon 680M | AMD Ryzen 9 6900HS | 2 x 16 GB DDR5 | Windows 11 |
PC a torre | ||||
Custom I | AMD Radeon RX 7900 XTX (24 GB GDDR6) AMD Radeon RX 7900 XT (20 GB GDDR6) MSI GeForce RTX 3080 (10 GB GDDR6X) MSI GeForce RTX 3070 (8 GB GDDR6) |
Intel Core i9-12900K | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 11 |
Custom II | Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC (24 GB GDDR6X) Nvidia GeForce RTX 3090 FE (24 GB GDDR6X) Nvidia GeForce RTX 3060 Ti (8 GB GDDR6X) NvidiaTitan RTX (24 GB GDDR6) lNvidia GeForce RTX2070 Super (8 GB GDDR6) Nvidia GeForce RTX 2060 Super (8 GB GDDR6) KFA2 GeForce GTX 1660 Super (6 GB GDDR6) PNY GeForce GTX 1660 (6 GB GDDR5) KFA2 GeForce GTX 1650 Super (4 GB GDDR6) AMD Radeon RX6950 XT (16 GB DDR6) AMD Radeon RX 6800 (16 GB DDR6) AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB DDR6) AMD Radeon RX 6650 XT (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 6600 (8 GB GDDR6) AMD RadeonRX 5700 XT (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5700 (8 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB GDDR6) AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB GDDR6) |
AMD Ryzen 9 7950X | 2 x 16 GB DDR5 | Windows 11 |
Custom III | Nvidia GeForce RTX 2080 Super FE | Intel Core i9-11900K | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 11 |
Mini-PC | ||||
Zotac ZBOX CI665 Nano | Intel Iris Xe Graphics G7 (96 CUs) | Intel Core i7-1165G7 | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 11 |
Morefine S500+ | AMD Radeon RX Vega 8 | AMD Ryzen 9 5900HX | 2 x 16 GB DDR4 | Windows 11 |
Minisforum NUCXi7 | Nvidia GeForce RTX 3070 @125 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i7-11800H | 2 x 8 GB DDR4 | Windows 11 |
Minisforum HX99G | AMD Radeon RX 6600M @100 W TGP (8 GB GDDR6) | AMD Ryzen 9 6900HX | 2 x 16 GB DDR5 | Windows 11 |
monitor 4K | Driver Nvidia | Driver AMD |
---|---|---|
Philips Brilliance 329P9H, Gigabyte M32U | ForceWare 528.49 | Adrenalin 23.2.2 |