Recensione della Nvidia GeForce RTX 4090 Founders Edition: Un colosso ineguagliabile a 4K e 100 fps per 400 dollari in meno rispetto alla RTX 3090 Ti
Quando le prime indiscrezioni di una nuova GPU Nvidia basata sull'architettura Ada Lovelace alla fine del 2020, le specifiche ipotizzate erano a dir poco sbalorditive. Oggi, la RTX 4090 è disponibile in carne e ossa al prezzo MSRP di 1.599 dollari ed è quanto di più impressionante possa esistere per una GPU consumer.
La GPU AD102 della RTX 4090 ospita 16.384 core CUDA, 512 core Tensor di quarta generazione e 128 core RT di terza generazione. Si tratta di un taglio rispetto al silicio AD102 completo, che ha 18.432 core CUDA, 568 core Tensor e 142 core RT. Va da sé che nei prossimi mesi potremo aspettarci una sorta di "RTX 4090 Ti".
Un cluster di elaborazione grafica (GPC) Ada comprende un motore raster, sei cluster di processori di texture (TPC), 12 multiprocessori di streaming (SM) e 16 pipeline di operazioni raster (ROP).
Ogni SM è dotato di 128 core CUDA, un core RT, quattro core Tensor, quattro unità texture, un registro da 256 KB e 128 KB di cache L1 configurabile.
In questa recensione, diamo un'occhiata all'ammiraglia Ada, la Nvidia GeForce RTX 4090 Founders Edition, e vediamo quanto la nuova architettura offre un aumento delle prestazioni da una generazione all'altra rispetto alle ammiraglie RDNA 2 di Ampere e AMD.
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Confronto tra la RTX 4090 e le altre GPU Nvidia
Specifiche | RTX 4090 FE | RTX 3090 Ti FE | RTX 3090 FE | RTX 3080 Ti FE | RTX 3080 FE | RTX 3070 FE | RTX 3060 Ti FE | Titan RTX | Titan X Pascal |
Chip | AD102 | GA102 | GA102 | GA102 | GA102 | GA104 | GA104 | TU102 | GP102 |
Processo FinFET | Custom 4N | 8 nm | 8 nm | 8 nm | 8 nm | 8 nm | 8 nm | 12 nm | 16 nm |
CUDA Cores | 16.384 | 10.752 | 10.496 | 10.240 | 8.704 | 5.888 | 4.864 | 4.608 | 3.584 |
Unità di texture | 512 | 336 | 328 | 320 | 272 | 184 | 152 | 288 | 224 |
Tensor Cores | 512 4th Gen. | 336 3rd Gen. | 328 3rd Gen. | 320 3rd Gen. | 272 3rd Gen. | 184 3rd Gen. | 152 3rd Gen. | 576 2nd Gen. | - |
RT Cores | 128 di terza generazione | 84 di seconda generazione | 82 di seconda generazione | 80 di seconda generazione | 68 di seconda generazione | 46 di seconda generazione | 38 di seconda generazione | 72 | - |
GPU Base Clock | 2.235 MHz | 1.560 MHz | 1.395 MHz | 1.365 MHz | 1.440 MHz | 1.500 MHz | 1.410 MHz | 1.350 MHz | 1.417 MHz |
GPU Boost Clock | 2.520 MHz | 1.860 MHz | 1.695 MHz | 1.665 MHz | 1.710 MHz | 1.750 MHz | 1.665 MHz | 1.770 MHz | 1.531 MHz |
Bus di memoria | 384 bit | 384 bit | 384 bit | 384 bit | 320 bit | 256 bit | 256 bit | 384 bit | 384 bit |
Larghezza di banda della memoria | 1.008 GB/s | 1.008 GB/s | 936 GB/s | 912 GB/s | 760 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s | 672 GB/s | 480,4 GB/s |
Memoria video | 24 GB GDDR6X | 24 GB GDDR6X | 24 GB GDDR6X | 12 GB GDDR6X | 10 GB GDDR6X | 8 GB GDDR6 | 8 GB GDDR6 | 24 GB GDDR6 | 12 GB GDDR5X |
Consumo energetico | 450 W | 450 W | 350 W | 350 W | 320 W | 220 W | 200 W | 280 W | 250 W |
Uno sguardo ravvicinato alla Nvidia GeForce RTX 4090 Founders Edition
Anche se non si tratta di un chip completo, l'attuale die AD102 della RTX 4090 contiene 76,3 miliardi di transistor, con un aumento di quasi il 170% rispetto alla RTX 3090 Ti RTX 3090 Ti - pur riuscendo a rendere il die più piccolo del 3%, con una superficie di 608,5 mm2. L'AD102 è in realtà basato sul processo N5 di TSMC, ma Nvidia lo indica come "4N", indicando le proprie personalizzazioni.
Esternamente, la RTX 4090 FE sembra enorme a prima vista, ma le misurazioni la collocano più o meno alla pari con la RTX 3090 FE. Il 4090 FE ha uno spessore maggiore (61 mm contro i 57 mm dell'RTX 3090 FE), mentre l'RTX 3090 FE è più lungo (313 mm) rispetto ai 304 mm del 4090 FE.
La RTX 4090 FE è leggermente più lunga di una scheda madre E-ATX e occuperà lo spazio di tre slot PCIe, quindi dovrete tenerne conto al momento dell'acquisto. Vi consigliamo di avere uno spazio adeguato tra la scheda e le ventole anteriori del case per un flusso d'aria ottimale.
Misure a parte, non ci sono molte differenze estetiche rispetto a quanto già visto con la RTX 3090 FE. Il design è semplice, discreto ma estremamente funzionale.
Anche il sottosistema termico ha un aspetto e una funzionalità simili a quelli della generazione precedente: una ventola aspira l'aria dal basso, mentre l'altra aspira l'aria dalla scheda e la spinge all'estremità opposta, solitamente verso la parte superiore del case. Ciò significa che se si posiziona la scheda in modo convenzionale, le ventole del radiatore o le ventole di scarico "tirate" dovrebbero essere posizionate in modo ideale sulla parte superiore del case per evitare un potenziale accumulo di calore.
Le opzioni di connettività sono le stesse che abbiamo visto in precedenza con le schede Ampere, ma il connettore NVLink che era precedentemente offerto con le schede RTX 3090 e RTX 3090 Ti è stato eliminato. Sono presenti tre uscite DisplayPort 1.4a e una porta HDMI 2.1a.
Nvidia ritiene che il mercato non sia ancora maturo per la DisplayPort 2.1 mentre l'imminente AMD Radeon RX 7900 XT e RX 7900 XTXrDNA 3 vantano già la presenza di DisplayPort 2.1 con supporto UHBR 13.5.
Le schede Turing offrivano il supporto USB Type-C già in passato, ma Nvidia ha rimosso questa porta con Ampere. Anche se non si tratta di un vero e proprio problema, le prossime schede RDNA 3 di AMD offriranno l'USB Type-C per collegare direttamente le cuffie VR e i monitor USB-C.
Nvidia ha introdotto per la prima volta il connettore di alimentazione PCIe Gen 5 con la RTX 3090 Ti e ne ha imposto l'inclusione anche nei modelli di schede aggiuntive (AiB) dei partner. Quest'anno, il connettore PCIe Gen 5, denominato adattatore 12VHPWR, ha attirato su molte critiche per il crescente numero di segnalazioni di fusioneper il crescente numero di segnalazioni di fusione.
I primi utilizzatori e i potenziali acquirenti sono preoccupati per i rischi di un connettore di alimentazione che si scioglie e che può assorbire 600 W sotto carico.
Nvidia ha ora confermato che sta indagando attivamente su questo problema e ha dichiarato che il problema può verificarsi se il connettore non è inserito in modo sicuro. Tuttavia, l'azienda ha dichiarato che supporterà tutti i clienti interessati e accelererà il processo di RMA.
Non avendo a disposizione un alimentatore ATX 3 o cavi modificati, abbiamo dovuto accontentarci dell'adattatore 12VHPWR a 16 pin e 4x a 8 pin fornito in dotazione.
Fortunatamente, il connettore del nostro esemplare in prova sembra ancora intatto anche dopo molte ore di gioco continuo, stress test e overclocking.
Se vi accontentate di far funzionare la RTX 4090 a 450 W, potete tecnicamente accontentarvi di tre collegamenti a 8 pin all'alimentatore. Il quarto 8 pin è necessario solo se si prevede un overclock o un aumento della potenza target della scheda.
I pin di rilevamento del 12VHPWR indicano alla GPU quanti pin a 8 sono collegati per regolare la potenza in modo corrispondente. Se il numero di connessioni a 8 pin è inferiore a tre, la scheda non si avvia
La RTX 4090 FE funziona con un clock di base di 2.235 MHz e può aumentare fino a 2.520 MHz con il profilo di alimentazione e tensione predefinito. È possibile aumentare l'obiettivo di potenza di un ulteriore 33% fino a 600 W.
Il banco di prova: Il Core i9-13900K incontra la RTX 4090 FE
Per consentire alla RTX 4090 di mostrare appieno i suoi muscoli, è necessario disporre di una CPU moderna del calibro di AMD Zen 4 o dei processori Intel Alder Lake/Raptor Lake - i processoriAMD Ryzen 9 7900X/7950X o ilIntel Core i9-13900Ksono degni compagni della RTX 4090.
Il Ryzen 7 5800X3D può essere una buona opzione se si desidera rimanere sulla piattaforma AM4 per il momento. Tuttavia, altre CPU AM4, tra cui il Ryzen 9 5950Xpossono strozzare gravemente la RTX 4090, soprattutto a risoluzioni inferiori al QHD.
Nei nostri test iniziali con il Ryzen 9 5950X, abbiamo riscontrato che le prestazioni della RTX 4090 a 1080p erano così limitate che alcuni punteggi a varie impostazioni di questa risoluzione spesso non erano molto diversi da quelli di una RTX 3090 Ti. Pertanto, l'attuale recensione si basa su una piattaforma Core i9-13900K.
Nella nostra build sono stati utilizzati i seguenti componenti:
- Banco di prova Cooler Master MasterFrame 700
- Intel Core i9-13900K
- Scheda madre Gigabyte Z790 Aorus Master
- Gigabyte Aorus Gen 4 2 TB NVMe SSD per i benchmark e i giochi
- 2x 16 GB di RAM Kingston Fury Beast DDR5-6000 con timing 36-38-38-80 a 1,35 V
- Monitor Gigabyte M28U 4K 144 Hz
- Raffreddatore AIO Cooler Master MasterLiquid ML360L V2 ARGB
- Alimentatore Cooler Master MVE Gold 1250 V2 completamente modulare
È stata utilizzata una nuova installazione di Windows 11 22H2 con le ultime patch e la versione 526.47 del driver Game Ready.
Desideriamo ringraziare Cooler Master per aver fornito il banco di prova, l'AIO e l'alimentatore, Gigabyte per il Core i9-13900K, la scheda madre Z790, il monitor M28U e l'SSD NVMe e AMD per la memoria Kingston DDR5.
Benchmark sintetici: Una vittoria schiacciante per la RTX 4090
Combinando insieme tutti i benchmark sintetici, scopriamo che la RTX 4090 FE ha un vantaggio significativo del 51% rispetto alla RTX 3090 Ti e del 58% rispetto alla RTX 3090 FE e anche alla Radeon RX 6950 XT.
La Radeon RX 6950 XT ha un vantaggio percepibile rispetto alla RTX 3090 Ti nei test grafici sintetici 3DMark. Resta da vedere come si comporteranno le nuove schede RDNA 3 una volta che saranno disponibili il mese prossimo, ma la RTX 4090 FE è in grado di ottenere un vantaggio sufficiente per ora. È interessante notare che la RX 6950 XT è solo il 9% dietro la 4090 FE in Fire Strike Graphics, mentre è in ritardo fino al 40% in altri test come Time Spy Graphics.
I test Unigine mostrano che le schede Nvidia sono in testa in generale e la RTX 4090 FE in particolare. Rispetto alla RTX 3090 Ti, si notano miglioramenti di oltre il 50% sia nei test Heaven 4.0 che nel test Valley 1.0 OpenGL
La sovrapposizione, in particolare alle risoluzioni più elevate, mostra che la RTX 4090 FE decima completamente la RX 6950 XT di ben il 93%, mentre mostra anche un vantaggio fino al 79% rispetto alla RTX 3090 Ti.
3DMark 11 Performance | 64966 punti | |
3DMark Ice Storm Standard Score | 300753 punti | |
3DMark Cloud Gate Standard Score | 85501 punti | |
3DMark Fire Strike Score | 47404 punti | |
3DMark Fire Strike Extreme Score | 37848 punti | |
3DMark Time Spy Score | 32177 punti | |
Aiuto |
Parametri di riferimento per il calcolo: Prestazioni da primato
L'egemonia della RTX 4090 FE continua anche nei benchmark di calcolo. In ComputeMark, l'ammiraglia Ada di Nvidia ha ottenuto un vantaggio del 93% sulla RX 6950XT e un significativo 66% sulla RTX 3090 Ti.
LuxMark presenta tuttavia un paradigma interessante. Mentre la RTX 4090 FE è in vantaggio sulla RX 6950XT nel test Sala di ben il 150%, le schede AMD mostrano generalmente prestazioni migliori in Sala.
* ... Meglio usare valori piccoli
Applicazioni professionali: Hardware potente ostacolato dai driver
La RTX 4090 è in grado di offrire prestazioni significativamente migliori nelle applicazioni professionali rispetto ad altre GPU consumer di ultima generazione solo grazie alla sua potenza hardware bruta. In fin dei conti si tratta pur sempre di una scheda GeForce, quindi le prestazioni in queste applicazioni sono artificialmente limitate dal driver
La scheda basata su GA102RTX A6000 ha un guadagno del 109% nei test SPECviewperf solo grazie alle ottimizzazioni del driver. Per lo stesso motivo, anche la scheda mobile basata su Turing Quadro RTX 5000 è in grado di offrire prestazioni molto migliori in Solidworks e Siemens NX, anche se rimane indietro in carichi di lavoro come 3Ds Max e Maya.
Nvidia consente di modificare lo stato ECC della VRAM anche con i normali driver Game Ready. Questa opzione non è utile per i giocatori perché può ridurre la velocità della memoria. Tuttavia, può essere utile per i professionisti che eseguono lunghe simulazioni e che possono sfruttare l'enorme VRAM della RTX 4090 ma non vogliono sborsare un sacco di soldi per le Quadro.
Nvidia GeForce RTX 4090 FE i9-13900K | NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti R7 5800X3D | AMD Radeon RX 6950 XT R9 5900X | AMD Radeon RX 6900 XT R9 5950X | AMD Radeon RX 6800 XT R9 5950X | NVIDIA GeForce RTX 3090 i9-13900K | 4x NVIDIA RTX A6000 TR Pro 3975WX | NVIDIA RTX A6000 TR Pro 3975WX | Media NVIDIA GeForce RTX 3090 | Media NVIDIA GeForce RTX 3080 | Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti | Media NVIDIA Titan RTX | Media NVIDIA RTX A5000 Laptop GPU | Media NVIDIA Quadro RTX 5000 (Laptop) | Media della classe Desktop | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SPECviewperf 12 | -43% | -20% | -16% | -27% | -34% | 96% | 109% | -38% | -56% | -34% | 67% | 27% | 24% | -27% | |
1900x1060 Solidworks (sw-03) | 119 | 85.7 -28% | 157 32% | 167 40% | 150 26% | 106 -11% | 208 75% | 225 89% | 96.7 ? -19% | 68.6 ? -42% | 103.7 ? -13% | 164.8 ? 38% | 168.2 ? 41% | 156.7 ? 32% | 100.8 ? -15% |
1900x1060 Siemens NX (snx-02) | 28.8 | 15.6 -46% | 49.4 72% | 47.7 66% | 45.07 56% | 17.1 -41% | 333 1056% | 351 1119% | 16.1 ? -44% | 13.1 ? -55% | 16.7 ? -42% | 264 ? 817% | 167.3 ? 481% | 184 ? 539% | 29.5 ? 2% |
1900x1060 Showcase (showcase-01) | 410 | 265 -35% | 308 -25% | 241 -41% | 223 -46% | 263 -36% | 237 -42% | 255 -38% | 257 ? -37% | 190 ? -54% | 256 ? -38% | 193.8 ? -53% | 110.3 ? -73% | 104.3 ? -75% | 232 ? -43% |
1900x1060 Medical (medical-01) | 288 | 87.1 -70% | 58.3 -80% | 88.4 -69% | 77.3 -73% | 90 -69% | 156 -46% | 159 -45% | 93 ? -68% | 43.9 ? -85% | 124.8 ? -57% | 94.6 ? -67% | 69.8 ? -76% | 109.3 ? -62% | 143.6 ? -50% |
1900x1060 Maya (maya-04) | 324 | 197 -39% | 90.7 -72% | 151 -53% | 118 -64% | 306 -6% | 147 -55% | 144 -56% | 268 ? -17% | 165.3 ? -49% | 294 ? -9% | 184 ? -43% | 113.8 ? -65% | 121.4 ? -63% | 169.4 ? -48% |
1900x1060 Energy (energy-01) | 82.6 | 27.6 -67% | 23 -72% | 30.8 -63% | 28.39 -66% | 26 -69% | 39.3 -52% | 39.8 -52% | 25.2 ? -69% | 17.4 ? -79% | 26.7 ? -68% | 28.7 ? -65% | 16.9 ? -80% | 26 ? -69% | 81.8 ? -1% |
1900x1060 Creo (creo-01) | 122 | 76.4 -37% | 115 -6% | 127 4% | 119 -2% | 101 -17% | 127 4% | 136 11% | 89.9 ? -26% | 69.9 ? -43% | 96.3 ? -21% | 153.8 ? 26% | 151.3 ? 24% | 144.4 ? 18% | 124 ? 2% |
1900x1060 Catia (catia-04) | 274 | 150 -45% | 199 -27% | 292 7% | 238 -13% | 177 -35% | 208 -24% | 229 -16% | 161.4 ? -41% | 121.1 ? -56% | 172 ? -37% | 239 ? -13% | 177.3 ? -35% | 159 ? -42% | 151.8 ? -45% |
1900x1060 3ds Max (3dsmax-05) | 473 | 371 -22% | 484 2% | 318 -33% | 167 -65% | 369 -22% | 245 -48% | 336 -29% | 364 ? -23% | 276 ? -42% | 373 ? -21% | 284 ? -40% | 193.9 ? -59% | 279 ? -41% | |
SPECviewperf 13 | -40% | -10% | -17% | -24% | -36% | 98% | 110% | -41% | -52% | -37% | 58% | 9% | 8% | -27% | |
Solidworks (sw-04) | 190 | 118 -38% | 210 11% | 214 13% | 193 2% | 154 -19% | 191 1% | 192 1% | 136.3 ? -28% | 94.5 ? -50% | 150.7 ? -21% | 169.6 ? -11% | 151.3 ? -20% | 144.1 ? -24% | 131.5 ? -31% |
Siemens NX (snx-03) | 51.4 | 28 -46% | 89.7 75% | 85.8 67% | 81.4 58% | 30.7 -40% | 604 1075% | 638 1141% | 28.1 ? -45% | 23.7 ? -54% | 30.1 ? -41% | 477 ? 828% | 298 ? 480% | 307 ? 497% | 53.8 ? 5% |
Showcase (showcase-02) | 412 | 265 -36% | 312 -24% | 241 -42% | 232 -44% | 262 -36% | 239 -42% | 255 -38% | 246 ? -40% | 204 ? -50% | 257 ? -38% | 192.8 ? -53% | 117.9 ? -71% | 104.7 ? -75% | 232 ? -44% |
Medical (medical-02) | 182 | 113 -38% | 157 -14% | 148 -19% | 130 -29% | 107 -41% | 180 -1% | 184 1% | 100.6 ? -45% | 95.4 ? -48% | 106.3 ? -42% | 90.1 ? -50% | 114.3 ? -37% | 116.1 ? -36% | 188 ? 3% |
Maya (maya-05) | 838 | 493 -41% | 372 -56% | 395 -53% | 348 -58% | 580 -31% | 405 -52% | 415 -50% | 522 ? -38% | 400 ? -52% | 574 ? -32% | 425 ? -49% | 235 ? -72% | 235 ? -72% | 436 ? -48% |
Energy (energy-02) | 119 | 48.4 -59% | 60.3 -49% | 60.6 -49% | 58.4 -51% | 45.1 -62% | 128 8% | 132 11% | 42.8 ? -64% | 37 ? -69% | 41.4 ? -65% | 52.7 ? -56% | 63.8 ? -46% | 51.7 ? -57% | 63.2 ? -47% |
Creo (creo-02) | 580 | 353 -39% | 323 -44% | 292 -50% | 276 -52% | 397 -32% | 292 -50% | 366 -37% | 366 ? -37% | 288 ? -50% | 398 ? -31% | 344 ? -41% | 233 ? -60% | 231 ? -60% | 595 ? 3% |
Catia (catia-05) | 406 | 230 -43% | 450 11% | 468 15% | 412 1% | 252 -38% | 359 -12% | 371 -9% | 232 ? -43% | 190.2 ? -53% | 251 ? -38% | 374 ? -8% | 262 ? -35% | 239 ? -41% | 224 ? -45% |
3ds Max (3dsmax-06) | 474 | 373 -21% | 483 2% | 317 -33% | 284 -40% | 369 -22% | 247 -48% | 338 -29% | 348 ? -27% | 266 ? -44% | 372 ? -22% | 283 ? -40% | 196 ? -59% | 187.5 ? -60% | 279 ? -41% |
SPECviewperf 2020 | -40% | -21% | -30% | -28% | -24% | 57% | 104% | -35% | -46% | -32% | 64% | -6% | -7% | ||
3840x2160 Solidworks (solidworks-05) | 305 | 197 -35% | 125 -59% | 112 -63% | 108 -65% | 192 -37% | 141 -54% | 169 -45% | 178 ? -42% | 158 ? -48% | 184 ? -40% | 171.2 ? -44% | 82.6 ? -73% | 323 ? 6% | |
3840x2160 Siemens NX (snx-04) | 44 | 23.7 -46% | 88.6 101% | 85 93% | 81.7 86% | 25.6 -42% | 367 734% | 481 993% | 23.7 ? -46% | 19.8 ? -55% | 25.2 ? -43% | 372 ? 745% | 152.3 ? 246% | 37.7 ? -14% | |
3840x2160 Medical (medical-03) | 39.3 | 22.2 -44% | 34.4 -12% | 30.4 -23% | 27.84 -29% | 20.3 -48% | 32.1 -18% | 37.9 -4% | 19.8 ? -50% | 18.5 ? -53% | 21.8 ? -45% | 18.6 ? -53% | 22.8 ? -42% | 21.9 ? -44% | |
3840x2160 Maya (maya-06) | 508 | 353 -31% | 296 -42% | 266 -48% | 224 -56% | 356 -30% | 262 -48% | 329 -35% | 339 ? -33% | 293 ? -42% | 356 ? -30% | 278 ? -45% | 127.7 ? -75% | 542 ? 7% | |
3840x2160 Energy (energy-03) | 65.3 | 31.6 -52% | 47.6 -27% | 32.6 -50% | 60.8 -7% | 101 55% | 46.1 -29% | 63 -4% | 63.1 ? -3% | 51.7 ? -21% | 64.3 ? -2% | 50.1 ? -23% | 87.1 ? 33% | 113.3 ? 74% | |
3840x2160 Creo (creo-03) | 142 | 84.5 -40% | 73.1 -49% | 65.4 -54% | 65 -54% | 118 -17% | 75.6 -47% | 111 -22% | 107.1 ? -25% | 77.6 ? -45% | 113 ? -20% | 127.5 ? -10% | 93.3 ? -34% | 78 ? -45% | |
3840x2160 CATIA (catia-06) | 95.6 | 58.6 -39% | 53 -45% | 44.6 -53% | 42.4 -56% | 60.4 -37% | 67.5 -29% | 82.4 -14% | 56.8 ? -41% | 50 ? -48% | 59.6 ? -38% | 83.8 ? -12% | 58.4 ? -39% | 54.9 ? -43% | |
3840x2160 3ds Max (3dsmax-07) | 213 | 145 -32% | 144 -32% | 121 -43% | 114 -46% | 143 -33% | 95.7 -55% | 137 -36% | 134.3 ? -37% | 100 ? -53% | 139.3 ? -35% | 119.4 ? -44% | 83.9 ? -61% | 226 ? 6% | |
Media totale (Programma / Settaggio) | -41% /
-41% | -17% /
-17% | -21% /
-21% | -26% /
-26% | -31% /
-31% | 84% /
85% | 108% /
108% | -38% /
-38% | -51% /
-52% | -34% /
-34% | 63% /
63% | 10% /
10% | 16% /
16% | -20% /
-21% |
Parametri di gioco: Prestazioni raster e RT superlative
I giocatori che desiderano acquistare la RTX 4090 saranno generalmente soddisfatti del tipo di aumento delle prestazioni raster offerto rispetto alla RTX 3090 Ti o alla RX 6950 XT. I guadagni esatti dipenderanno dal gioco stesso ed è possibile che non tutti i giochi scalino linearmente con l'aumento del numero di shader. È inoltre possibile che si verifichino limiti massimi di fps a seconda del motore di gioco.
Nel complesso, la RTX 4090 può essere fino al 39%, 59% e 63% più veloce della RTX 3090 Ti, della RX 6950 XT e della RTX 3090 media, rispettivamente
The Witcher 3 | |
3840x2160 High Graphics & Postprocessing (Nvidia HairWorks Off) | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
Media della classe Desktop (116.9 - 282, n=14, ultimi 2 anni) | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (149 - 156.8, n=4) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (128 - 160.2, n=13) | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 (114 - 115, n=2) | |
AMD Radeon RX 6800 XT | |
Media NVIDIA Titan RTX (94 - 107.1, n=28) | |
1920x1080 Ultra Graphics & Postprocessing (HBAO+) | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
Media della classe Desktop (7.8 - 314, n=17, ultimi 2 anni) | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti (110% PT) | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti (100% PT) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (160 - 192.6, n=17) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (174 - 184.6, n=4) | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
AMD Radeon RX 6800 XT | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 (145 - 152, n=2) | |
Media NVIDIA Titan RTX (124 - 150, n=28) |
Prestazioni del Ray Tracing
La nuova architettura Ada porta con sé 128 core RT di terza generazione, con un aumento del 52% del numero di core RT in Ampere. Il cambiamento fondamentale nei core RT di Ada è l'aggiunta di due nuove funzioni - Opacity Micromap Engine e Displaced Micro-mesh Engine - oltre al Box Intersection Engine e al Triangle Intersection Engine che facevano originariamente parte di Ampere.
I core RT di Ada dispongono anche di un nuovo sistema di scheduling SER (Shader Execution Reordering) che riordina efficacemente i thread per i raggi secondari per effetti quali path tracing, riflessioni, illuminazione indiretta e traslucenza. Tuttavia, gli sviluppatori dovranno sfruttare specificamente SER tramite un'API per poterne beneficiare.
Il Box Intersection Engine (presentato dalle caselle a sinistra del diagramma) esegue la traversata della Bounding Volume Hierarchy (BVH), mentre il Triangle Intersection Engine calcola i test di intersezione raggio-triangolo.
Nvidia ha dichiarato che il core RT di Ada è in grado di eseguire il ray-tracing di geometrie complesse grazie al Displaced Micro-mesh Engine, che genera mesh di micro-triangoli, e alle traversate alfa accelerate grazie all'Opacity Micromap Engine.
Sebbene sia positivo che Nvidia investa nel progresso della tecnologia di rendering RT, i risultati nel mondo reale non sempre rappresentano un salto generazionale nelle prestazioni. Ad esempio, Metro Exodus (non la Enhanced Edition) mostra solo un 5% di guadagno con la RTX 4090 rispetto alla RTX 3090 Ti nel benchmark Taiga del gioco
I vantaggi della RT iniziano a diventare evidenti con Control e Dying Light 2, che registrano un guadagno del 42% rispetto alla RTX 3090 Ti a 1080p senza DLSS. Far Cry 6 e Watch Dogs: Legion sono altri giochi che possono mostrare vantaggi percepibili con le capacità di ray tracing della RTX 4090.
Forse i guadagni maggiori si riscontrano con Cyberpunk 2077 e Ghostwire: Tokyo che fanno abbondantemente uso di riflessi e ombre RT. Cyberpunk 2077 vede un enorme aumento del 75% delle prestazioni RT rispetto alla RTX 3090 Ti a 4K Ultra senza DLSS e qualità RT impostata su Ultra. Tuttavia, i numeri sono ancora al di sotto dei 60 fps
le prestazioni RT a 1080p in Cyberpunk 2077 e Ghostwire: Tokyo vedono un aumento significativo rispetto alla precedente ammiraglia Ampere.
Metro Exodus - 1920x1080 Ultra Quality DXR AF:16x | |
Media della classe Desktop (107.1 - 186.2, n=13, ultimi 2 anni) | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (110 - 121.2, n=4) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (68.6 - 122.2, n=12) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 (91.5 - 102, n=2) | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
Media NVIDIA Titan RTX (69 - 95.5, n=23) | |
AMD Radeon RX 6800 XT |
Control - 1920x1080 High Quality Preset & High Ray Tracing Preset (DX12) | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
Media della classe Desktop (101.8 - 134.7, n=7, ultimi 2 anni) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (111 - 120.6, n=3) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (91.4 - 122.6, n=5) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 (98.1 - 103, n=2) | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
Media NVIDIA Titan RTX (63 - 120, n=3) | |
AMD Radeon RX 6900 XT (SAM ENABLED) | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
AMD Radeon RX 6800 XT |
Watch Dogs Legion - 1920x1080 Ultra Preset + Ultra Ray Tracing (DX12) | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
Media della classe Desktop (75.3 - 99.9, n=6, ultimi 2 anni) | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (75.7 - 110, n=3) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti () | |
AMD Radeon RX 6800 XT | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 (70.9 - 71.3, n=2) | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
AMD Radeon RX 6900 XT (SAM ENABLED) | |
Media NVIDIA Titan RTX () |
Far Cry 6 - 1920x1080 Ultra Graphics Quality + HD Textures + DXR AA:T | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
Media della classe Desktop (131.2 - 146, n=8, ultimi 2 anni) | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (112 - 128.6, n=2) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (76 - 138.2, n=8) | |
Media NVIDIA Titan RTX (97 - 109.3, n=2) | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 () |
Dying Light 2 - 1920x1080 High Quality Raytracing | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (67.9 - 109.9, n=3) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti () | |
Media NVIDIA Titan RTX () | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
Media della classe Desktop (59.4 - 88.4, n=6, ultimi 2 anni) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 () |
Cyberpunk 2077 1.6 | |
3840x2160 Ray Tracing Ultra Preset (DLSS off) | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE (1.6) | |
Media della classe Desktop (15.3 - 43.8, n=9, ultimi 2 anni) | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti (1.52) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (19.8 - 22.1, n=6) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti () | |
Media NVIDIA Titan RTX () | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 () | |
1920x1080 Ray Tracing Ultra Preset (DLSS off) | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE (1.6) | |
Media della classe Desktop (60 - 130.1, n=9, ultimi 2 anni) | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti (1.52) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti () | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (61.3 - 70.4, n=6) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 () | |
Media NVIDIA Titan RTX () |
Ghostwire Tokyo - 1920x1080 Highest Settings + Maximum Ray Tracing | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
Media della classe Desktop (112.2 - 176.9, n=7, ultimi 2 anni) | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti () | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (106 - 122, n=4) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 () | |
Media NVIDIA Titan RTX (74.5 - 79, n=2) |
basso | medio | alto | ultra | QHD | 4K | |
---|---|---|---|---|---|---|
GTA V (2015) | 188 | 187.9 | 187.4 | 168.6 | 167.9 | 187.6 |
The Witcher 3 (2015) | 747 | 666 | 606 | 297 | 274 | |
Dota 2 Reborn (2015) | 292.4 | 268.3 | 252.6 | 239.8 | 228.9 | |
Final Fantasy XV Benchmark (2018) | 236 | 233 | 230 | 220 | 151.5 | |
X-Plane 11.11 (2018) | 251 | 216 | 164.8 | 138.6 | ||
Far Cry 5 (2018) | 239 | 222 | 215 | 203 | 207 | 176 |
Shadow of the Tomb Raider (2018) | 324 | 316 | 315 | 306 | 282 | 182 |
Metro Exodus (2019) | 273 | 250 | 215 | 191.2 | 176 | 135 |
Total War: Three Kingdoms (2019) | 642 | 422 | 332 | 268 | 188 | 100 |
Control (2019) | 233 | 238 | 238 | 201 | 107.7 | |
Borderlands 3 (2019) | 242 | 217 | 203 | 201 | 190 | 133.4 |
Doom Eternal (2020) | 855 | 826 | 679 | 680 | 572 | 364 |
Mafia Definitive Edition (2020) | 291 | 267 | 255 | 238 | 160.2 | |
Watch Dogs Legion (2020) | 189.5 | 187.7 | 172.5 | 160.3 | 151.9 | 111.6 |
Assassin´s Creed Valhalla (2020) | 303 | 274 | 235 | 206 | 173 | 120 |
F1 2021 (2021) | 663 | 616 | 573 | 289 | 273 | 192 |
Far Cry 6 (2021) | 234 | 214 | 193 | 182 | 175 | 132 |
Call of Duty Vanguard (2021) | 286 | 329 | 301 | 239 | 161.4 | |
Forza Horizon 5 (2021) | 388 | 275 | 266 | 198 | 186 | 151 |
Rainbow Six Extraction (2022) | 530 | 489 | 468 | 446 | 343 | 198 |
Dying Light 2 (2022) | 363 | 315 | 276 | 204 | 105.2 | |
Cyberpunk 2077 1.6 (2022) | 241 | 233 | 222 | 210 | 147 | 77.8 |
Ghostwire Tokyo (2022) | 301 | 300 | 302 | 301 | 299 | 167.2 |
F1 22 (2022) | 387 | 411 | 381 | 199.2 | 149.6 | 80.5 |
Call of Duty Modern Warfare 2 2022 (2022) | 364 | 335 | 291 | 285 | 216 | 139 |
Una nota sulla generazione di frame DLSS 3
Nvidia vuole che i giocatori utilizzino la sua nuova tecnologia di generazione di fotogrammi DLSS 3 con il ray tracing per ottenere fotogrammi a tre cifre. La generazione di fotogrammi DLSS 3 crea fondamentalmente fotogrammi intermedi tra il fotogramma 1 e il fotogramma 2, raddoppiando teoricamente il frame rate. Tuttavia, al momento non tutti i giochi la supportano e la funzione comporta un sovraccarico di latenza aggiuntiva, richiedendo quindi l'abilitazione inevitabile di Nvidia Reflex.
DLSS 3 è retrocompatibile con DLSS 2 e può essere attivato indipendentemente o utilizzato in combinazione con altri upscaler come Intel XeSS o AMD FSR. L'aspetto della super risoluzione non è cambiato, ma è qui che si apre il sipario per i possessori di RTX 30. Ampere dispone di un acceleratore di flusso ottico (OFA) autonomo, ma quello di Ada è due volte più potente e può fornire prestazioni di 300 TOPS, come indicato da Nvidia. Di conseguenza, la generazione di fotogrammi DLSS 3 non sarà supportata dalle GPU Ampere e per ora è un'esclusiva di Ada.
La generazione di fotogrammi può essere un vantaggio per i giochi con CPU limitata. Tuttavia, va notato che la generazione di fotogrammi non avviene alla fonte, quindi è ancora possibile che la CPU sia limitata. La possibilità di percepire o meno i fotogrammi intermittenti dipende dalla velocità dell'azione di gioco e dall'implementazione complessiva.
La maggior parte delle utility basate su PresentMon, come CapFrameX, che utilizziamo regolarmente per le nostre metriche di gioco, potrebbero non vedere sempre i fotogrammi intermedi. Pertanto, per catturare fps precisi con la generazione di fotogrammi attivata è necessario utilizzare l'utility FrameView 1.4 di Nvidia.
Anche AMD offrirà la propria tecnica di generazione dei fotogrammi, chiamata Fluid Motion Frame, nell'aggiornamento FSR 3 previsto per l'anno prossimo, auspicabilmente con un po' di apprendimento automatico. Il confronto tra DLSS 3 e FSR 3 sarà interessante da tenere d'occhio.
Emissioni: Termiche e rumorosità della ventola superiori rispetto al design di riferimento
Da un po' di tempo a questa parte, Nvidia ha fatto centro nel design termico delle schede Founders Edition e la RTX 4090 FE non è da meno. Questa scheda di riferimento Ada è un cliente fresco per la maggior parte del tempo, con un rumore della ventola tollerabile anche sotto carico.
Vorremmo ricordare che l'overclocking funziona in modo diverso con Ada rispetto ad Ampere. Gli algoritmi di boost di Ampere si basavano sui limiti di potenza per aumentare i clock. Nvidia afferma che, poiché Ada è molto più efficiente dal punto di vista energetico, la GPU esamina prima i limiti di clock e di tensione massimi per aumentare i clock in modo opportunistico prima di arrivare ai limiti di potenza. Pertanto, in teoria, si dovrebbe essere in grado di ottenere una curva tensione-frequenza migliore a parità di potenza
Nei nostri test, siamo riusciti a ottenere circa +205 MHz sul core, +1650 MHz sulla memoria e un obiettivo di potenza del 133% con la tensione del core al massimo in MSI Afterburner. Questo è stato il massimo a cui siamo riusciti ad arrivare prima di notare un artefatto nel benchmark Heaven 4.0. Si noti che non tutti i carichi di lavoro tollerano queste impostazioni. Ad esempio, FurMark a 1080p mandava in crash il driver con queste impostazioni, mentre non abbiamo avuto problemi con 3DMark Port Royal.
Test di stress
Lo stress test con FurMark 1.19 a 1280x720 con AA disattivato mostra che i clock della GPU si stabilizzano a 2.591 MHz con un target di potenza del 100% (power target) e che possono salire fino a un picco di 2.760 MHz al 133% di PT con il TGP che arriva a 592 W
Osserviamo che la velocità della ventola raggiunge un massimo del 65% degli RPM nominali a 1.876 RPM con un PT più elevato, mentre per il resto rimane abbastanza stabile a 1.581 RPM con l'impostazione predefinita. L'impostazione predefinita vede anche la temperatura dell'hot spot della GPU vicina a 82 °C, mentre con l'overclock può arrivare a 93 °C.
Uno schema simile si osserva anche durante lo stress di The Witcher 3 a 1080p Ultra, ma in questo caso osserviamo un funzionamento più freddo con la temperatura dell'hot spot anche in overclock di soli 73 °C. Anche le velocità delle ventole sono relativamente più basse.
Questo è il risultato di un consumo energetico massimo molto più basso, pari a soli 306 W nell'impostazione predefinita e a circa 357 W in OC, che è in realtà molto più efficiente di quanto abbiamo osservato con la Zotac RTX 3090 Ti Zotac RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo che ha consumato 416 W in questo stress test anche senza OC.
Lo stress con The Witcher 3 a 4K Ultra porta il TGP a 382 W massimi in modalità predefinita e a quasi 445 W in OC. Non abbiamo osservato grandi differenze nei clock in entrambe le impostazioni. Tuttavia, la temperatura del punto caldo in questo stress ha raggiunto un massimo di 77,5 °C senza OC.
Il grafico FPS di Witcher 3
Il sito Witcher 3 mostra frame rate generalmente stabili sia a 1080p Ultra che a 4K Ultra, il che indica che il sistema di raffreddamento della scheda le consente di esprimere tutto il suo potenziale senza throttling.
Temperature di superficie
Grazie all'efficiente raffreddamento e alla dissipazione del calore, le temperature superficiali della RTX 4090 FE sono molto tollerabili. Abbiamo registrato quasi 64 °C come temperatura massima della superficie sotto stress a una temperatura ambiente di circa 23 °C. La temperatura vicino all'adattatore di alimentazione era relativamente fresca, quasi 45 °C, e non indicava alcun segno di fusione.
Livelli di rumore
Abbiamo misurato il rumore delle ventole a una distanza fissa di 20 cm dal banco di prova con tutte le ventole del case spente, tranne la pompa AIO di Cooler Master. Abbiamo registrato 22,1 dB(A) e 23,47 dB(A) come rumori ambientali e di sistema inattivo, rispettivamente
Al 100% della potenza, FurMark stress fa girare le ventole a un massimo del 53% della loro velocità nominale. Ciò comporta un'emissione di rumore di 44,42 dB(A). Con l'overclock al 133% di potenza, le ventole girano al 65%, con un livello di pressione sonora (SPL) superiore, pari a 49,13 dB(A)
Allo stesso modo, al 100% della potenza, The Witcher 3 a 1080p Ultra produce solo il 43% di giri delle ventole e un SPL di 40,79 dB(A). Con l'overclock al 133% di potenza, osserviamo un RPM massimo della ventola del 47% e un'emissione sonora di 43,09 dB(A).
Nvidia implementa un arresto completo della ventola quando la scheda non viene utilizzata. Nel complesso, la RTX 4090 FE ha un profilo di rumorosità contenuto nelle impostazioni predefinite e questa è un'area in cui le schede Nvidia Founders Edition possono avere un vantaggio significativo rispetto alle loro controparti AiB.
Consumo di energia: Bollette energetiche elevate in arrivo
Alle impostazioni stock, il consumo totale di energia da parete in FurMark è più o meno sulla linea di quanto abbiamo visto in precedenza con la RTX 3090 Ti e la RX 6950 XT. Quando è overcloccata, la RTX 4090 FE può consumare fino al 25% in più di energia rispetto alla RX 6950 XT stock. Rispetto a una Zotac RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo con OC, il consumo totale di energia con la RTX 4090 FE OC è superiore di circa il 9%
In Witcher 3 a 1080p Ultra, la RTX 4090 FE risulta effettivamente una scheda più economica rispetto alla RX 6950 XT, con quest'ultima che ha un consumo energetico superiore del 18% a impostazioni stock, che è anche superiore di circa il 7% rispetto a una RTX 4090 FE overcloccata
Sebbene Ada prometta maggiori prestazioni a parità di TGP, con la RTX 4090 FE dovrete comunque prepararvi a pagare bollette energetiche gonfiate.
Power Consumption: External Monitor
* ... Meglio usare valori piccoli
Pro
Contro
Verdetto: Una GPU che le domina tutte
Rilasciando la RTX 4090 prima di schede mainstream come la RTX 4080 e inferiori, Nvidia vuole mostrare al mondo quanto possa essere potente la sua nuova architettura Ada Lovelace. Oltre a un massiccio aumento dei core CUDA, dei core Tensor e dei core RT, unito a tutti i vantaggi in termini di efficienza del processo personalizzato 4N di TSMC, Ada porta con sé anche nuove pipeline grafiche come il riordino dell'esecuzione degli shader, una migliore accelerazione del flusso ottico e nuove funzioni del core RT non presenti in Ampere.
La RTX 4090 Founders Edition presenta lo stesso linguaggio di progettazione che ha dato buoni risultati a Nvidia in precedenza con la RTX 3090 Founders Edition. Ciò consente a Nvidia di offrire eccellenti prestazioni termiche e di rumorosità che costituiscono un punto di riferimento per le schede dei partner AiB
La RTX 4090 FE fa parlare i numeri. È indubbiamente l'ambita GPU eroe di questa generazione che rimarrà incontrastata per molto tempo a venire"
Sebbene i problemi relativi al nuovo connettore 12VHPWR siano preoccupanti, è positivo vedere Nvidia offrire finalmente un po' di tregua agli utenti interessati. I numeri delle prestazioni non hanno bisogno di ulteriori spiegazioni, ma è consigliabile verificare l'entità dei vantaggi per il proprio flusso di lavoro specifico prima di acquistare questa scheda.
Per ottenere il massimo dalla RTX 4090, è necessario assicurarsi che non ci siano assolutamente colli di bottiglia nel sistema. Anche i più recenti chip Intel 13th gen e AMD Ryzen 7000 potrebbero non essere in grado di mantenere la RTX 4090 ben alimentata, a seconda del gioco e delle impostazioni di risoluzione.
Tutti questi guadagni in termini di prestazioni non sono tuttavia economici. Se il vostro PC ha qualche anno, potreste dover investire in una revisione completa delle specifiche. Il consumo energetico è simile a quello della RTX 3090 Ti e della RX 6950 XT a impostazioni stock, ma è comunque superiore.
La RTX 4090 Ti è una scheda di classe Titan ed è più adatta ai professionisti che giocano. I videogiocatori tradizionali farebbero meglio con le GPU della serie RTX 4080 e inferiori. Anche la fiducia di AMD nel superare la RTX 4080 a un prezzo molto più basso è un segnale positivo, ma ci riserviamo di giudicare quando avremo testato la RX 7900 XT e la RX 7900 XTX.
In questa recensione non abbiamo toccato aspetti come il confronto della qualità dell'immagine DLSS 3 e le prestazioni dei doppi codificatori NVENC. Ma per il momento non è un'iperbole affermare che la RTX 4090 sarà tenuta in considerazione da altre GPU sia interne che della concorrenza
Per un prezzo MSRP di 1.599 dollari, che in realtà è inferiore di 400 dollari rispetto al prezzo della RTX 3090 Ti FE, si tratta di un risultato significativo.
Prezzo e disponibilità
La Nvidia GeForce RTX 4090 può essere acquistata presso tutti i principali e-tailer e negozi di PC in tutto il mondo, sia in formato Founders Edition che AiB, ma le scorte sono ancora un problema. Attualmente, Best Buyoffre la RTX 4090 Founders Edition al prezzo MSRP di 1.599 dollari, ma al momento in cui scriviamo le scorte risultano esaurite.
In India, la RTX 4090 FE viene venduta al prezzo di 1.55.000 dollari. Tuttavia, RP Tech offre la scheda a ₹1.58.000 ed è l'unico distributore di schede Founders Edition nel paese. Al momento le schede sono esaurite, ma i potenziali acquirenti possono inoltrare una richiesta online e attendere pazientemente il loro turno per ricevere un invito via e-mail con un link per l'acquisto.