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RTX Remix: I video mostrano impressionanti "remake AI" di Tomb Raider e Need for Speed Underground 2

RTX Remix può cambiare radicalmente l'aspetto di un gioco. (Immagine: Cycu1)
RTX Remix può cambiare radicalmente l'aspetto di un gioco. (Immagine: Cycu1)
Utilizzando RTX Remix, Nvidia rende possibile l'aggiunta di funzionalità come il ray tracing, il DLSS e Nvidia Reflex ai giochi retro con uno sforzo minimo, mentre l'AI è in grado di generare versioni a più alta risoluzione delle texture esistenti. I video di confronto dimostrano ciò che la tecnologia è in grado di fare.

Qualche giorno fa, Nvidia ha lanciato l'open beta test di RTX Remix, pubblicando un video (incorporato qui sotto) che mostra come funziona il set di strumenti. In parole povere, Nvidia registra il processo di rendering di un gioco, dandogli accesso alle texture, alla geometria dei livelli e all'illuminazione del gioco.

Nell'applicazione RTX Remix, i giochi possono poi essere rielaborati manualmente, in quanto ogni oggetto può essere selezionato e regolato individualmente. L'obiettivo è quello di ridurre al minimo gli sforzi, ad esempio consentendo di creare nuove texture sulla base di quelle originali con un solo clic. Poiché l'intelligenza artificiale è in grado di riconoscere il materiale di una texture, i riflessi della luce possono essere resi più realistici, soprattutto quando è abilitato il ray-tracing RTX Remix. L'obiettivo è quello di fornire effetti d'ombra mancanti e creare un'atmosfera più suggestiva.

 

 


È persino possibile regolare manualmente singoli oggetti e creare nuove fonti di luce, dando ai modder un'ampia licenza creativa per dare ai giochi classici un aspetto nuovo. Nei video incorporati qui sotto, lo YouTuber Cycu1 mostra come possono apparire i giochi dopo la personalizzazione con RTX Remix.

In Tomb Raider, un gioco 3D del 1996, l'illuminazione ridisegnata fa una differenza enorme e contribuisce in modo significativo all'atmosfera del gioco. Tuttavia, la texture appare estremamente pixelata in alcuni punti; l'AI di Nvidia non è ovviamente in grado di fare miracoli se il materiale di partenza non è sufficientemente dettagliato.



Un secondo video mostra un remix RTX di Need for Speed Underground 2, un gioco di corse del 2004, che sembra addirittura peggiore dell'originale in alcune parti - il vetro è a malapena trasparente, i tracciati sono semplicemente troppo scuri in molti punti. Ma l'asfalto umido con nuovi riflessi è sicuramente impressionante per un gioco di quell'epoca.

Questo esempio chiarisce che, a seconda del gioco, potrebbe essere necessaria una messa a punto per ottenere i migliori risultati con RTX Remix. Tuttavia, sarà emozionante vedere quali remix appariranno nei prossimi mesi e anni utilizzando i nuovi strumenti di Nvidia.



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Hannes Brecher, 2024-01-30 (Update: 2024-08-15)