Prime impressioni su Fortnite Ballistic: Veloce, divertente e frustrante
La nuova modalità di gioco di Fortnite, Ballistic, è disponibile in accesso anticipato. Ballistica è un gradito cambio di ritmo rispetto alla modalità di gioco tradizionale di Fortnite e prevede due squadre di cinque giocatori che si affrontano in un gioco di ricerca e distruzione. Le squadre si dividono in attaccanti e difensori, alternandosi a metà partita, e vince la prima squadra che segna sette punti. Come altri giochi di ricerca e distruzione, i giocatori hanno accesso a un mercato all'inizio di ogni round per acquistare armi e oggetti potenziati con i crediti guadagnati durante la partita. Data la presenza di molte meccaniche di gioco familiari, l'apprendimento del gioco è facile e divertente, ma comporta alcuni inconvenienti, soprattutto per quanto riguarda l'esperienza con i compagni di squadra.
Giocare una partita è un affare veloce che dura circa 20 minuti dall'inizio alla fine, ma potrebbe durare di più se le squadre si prendono il loro tempo. Nel primo turno, i giocatori si caricano con una pistola, ma dopo i primi round ottengono rapidamente l'accesso a tutte le nove armi e ai quattro materiali di consumo, compresi gli scudi. Se un giocatore muore durante un round, perde l'arma acquistata, ma è facile guadagnare crediti sufficienti per riacquistarla nel round successivo. Inoltre, i giocatori che muoiono non respawnano fino al round successivo.
Attualmente, c'è solo una mappa. Fortunatamente, i siti delle bombe A e B sono abbastanza distanti tra loro e presentano un terreno abbastanza vario da non rendere le partite troppo monotone. Il terreno si presta anche a facili posizioni di fiancheggiamento e di fuoco incrociato che vanno a vantaggio di entrambe le squadre e aiutano a tenere i giocatori sulle spine. Questo tipo di posizionamento è particolarmente importante considerando il gioco d'armi e il tempo di uccisione nella modalità di gioco Ballistic.
Per quanto riguarda il gioco d'armi, Ballistic adotta lo stesso approccio di giochi come Counter-Strike 2 e riduce fortemente le capacità di puntamento durante gli spostamenti. Questa meccanica implica che il controstrisciamento, il peaking e i colpi alla testa sono fondamentali per ridurre il tempo di uccisione del giocatore o TTK. Nei test, il TTK medio si aggirava tra uno e tre secondi e, anche in questo caso, si riduce notevolmente se i giocatori utilizzano le strategie menzionate. Anche i materiali di consumo svolgono un ruolo importante nella riduzione del TTK, con la flashbang che è molto popolare tra i giocatori. Un altro fattore importante è la scelta dell'arma. Nella build attuale, il "Nemesis AR" e il "Reaper Sniper Rifle" sono scelte popolari, in quanto il "Nemesis AR" offre un facile controllo del rinculo, mentre il "Reaper Sniper Rifle" può abbattere gli avversari in un solo colpo. Nel complesso, la meccanica e le prestazioni delle armi sono solide e piacevoli da giocare. Tuttavia, mentre i load-out e le strategie di ottimizzazione del TTK sono essenziali, il lavoro di squadra è fondamentale per vincere.
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Mentre trovare compagni di squadra in Ballistic è veloce, mantenerli è un'altra storia. Durante i test, le squadre avversarie e la squadra del giocatore perdono costantemente partecipanti, rendendo le partite fortemente unilaterali. A volte, un giocatore sostitutivo può unirsi alla partita, ma non è sempre così, e se lo fa, spesso è dopo che è stato segnato un numero considerevole di punti. Purtroppo, ogni altra partita giocata in Ballistic ha subito questo destino, rendendo l'esperienza complessiva meno che ideale. Speriamo che, con la maturazione della modalità di gioco Ballistic, gli sviluppatori di Fortnite incorporino delle funzioni per incoraggiare i giocatori a rimanere. Fino ad allora, il matchmaking e il gameplay casual rimarranno piacevoli, anche se con un gruppo misto di compagni di squadra.