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Prime impressioni di Cyberpunk 2077 a 1440p e 4K sulla Zotac Gaming GeForce RTX 3070 Twin Edge: è necessario il DLSS per evitare uno slideshow

Cyberpunk 2077 ha un bell'aspetto, ma ha bisogno di qualche aggiustamento visivo. (Fonte: Cyberpunk)
Cyberpunk 2077 ha un bell'aspetto, ma ha bisogno di qualche aggiustamento visivo. (Fonte: Cyberpunk)
Abbiamo avuto un breve periodo di tempo per esplorare la vasta distesa della Città Notturna di Cyberpunk 2077 in piena gloria visiva su una GPU Zotac Gaming GeForce RTX 3070 con una risoluzione di 1440p e 4K. Il gioco è perfettamente giocabile senza effetti di ray-tracing. Tuttavia, senza DLSS, aspettatevi fotogrammi in singole cifre a 4K con RT su RTX 3070.

Dopo una lunga attesa di otto anni dalla rivelazione del primo logo, Cyberpunk 2077 è finalmente arrivato e ha preso d'assalto il mondo del gaming. Mentre siamo impegnati ad esplorare tutta la pizzazzola che Night City ha da offrire, ecco alcune prime impressioni dopo aver giocato al gioco per un breve periodo con la Zotac Gaming GeForce RTX 3070 Twin Edge (recensione in arrivo).

Il gioco ha un aspetto sorprendente anche senza ray tracing (RT), ma la piena fedeltà visiva è realizzata al meglio con impostazioni di ray tracing almeno medie. Tuttavia, l'abilitazione del ray tracing comporta una pesante penalizzazione delle prestazioni che richiede l'uso obbligatorio di Deep Learning Super Sampling (DLSS).

Proprio come per The Witcher 3, cambiare le impostazioni grafiche in Cyberpunk 2077 è un gioco da ragazzi. Nessun riavvio del gioco o schermo tremolante - basta ritoccare il contenuto del vostro cuore e assistere ai cambiamenti quasi immediatamente.

Con queste informazioni, diamo un'occhiata ad alcuni FPS e confronti di qualità principalmente a 1440p e 4K di risoluzione.

Prestazioni 1440p

L'RTX 3070 può gestire la maggior parte dei moderni titoli AAA a 1440p High o Ultra con relativa facilità. Lo stesso si può dire anche per Cyberpunk 2077, a patto che l'RT sia disabilitato.

A 1440p Ultra con RT e DLSS spenti, l'RTX 3070 può raggiungere quasi 70 fps. Quando RT è impostato su Ultra, il frame rate scende drasticamente a 29 fps. Per tornare a fps quasi nativi con RT acceso, abbiamo dovuto impostare DLSS in modalità Performance.

Se si osservano attentamente le immagini sottostanti, la modalità Performance DLSS comporta il sacrificio di un certo livello di dettaglio su oggetti lontani e di nitidezza complessiva. Tuttavia, per la maggior parte durante il gioco veloce, gli oggetti sono virtualmente indistinguibili dai 1440p nativi.

Prestazioni 4K

La RTX 3070 è anche capace di un gaming 4K decente con la maggior parte dei titoli. In Cyberpunk 2077, la RTX 3070 può raggiungere quasi 50 fps in 4K medio e scende a circa 36 fps in 4K alto. Il gioco era ancora molto fluido, senza scattare molto o perdere frames.

Tuttavia, analogamente a 1440p, abbiamo notato che abilitare il DLSS è la chiave per un'esperienza di gioco fluida a 4K se l'RT è attivo. In effetti, il calo di performance anche con RTX basso o medio sembra essere molto significativa a questa risoluzione.

Nella scena sottostante, otteniamo circa 49 e 36 fps a 4K Medium e High, rispettivamente con RT e DLSS spenti. L'attivazione di RT medio porta istantaneamente il gioco ad una presentazione con soli 6 fps.

Per ottenere frames giocabili a 4K con RT a medio o ultra, DLSS deve essere impostato in modalità Performance per l'RTX 3070. Questo dà una media di circa 35-40 fps a seconda della scena, come mostrato nel video di gioco qui sotto.

4K Med (Native) con RT e DLSS off - 49 fps.
4K Med (Native) con RT e DLSS off - 49 fps.
4K High (Native) con RT e DLSS off - 36 fps.
4K High (Native) con RT e DLSS off - 36 fps.
4K High (Native) con RT Medium e DLSS off - 6 fps.
4K High (Native) con RT Medium e DLSS off - 6 fps.

Il Ray Tracing ray-tracing ravviva la scena, ma anche i riflessi dello spazio sullo schermo non sono male

Abilitare l'RT aggiunge molta più profondità e immersività alla cornice, anche se la maggior parte delle volte è necessario mettere in pausa il gioco per apprezzare le differenze. Per esempio, nella scena 4K di cui sopra, possiamo vedere una diffusione più naturale della luce nella scena con RT medio rispetto all'RT disattivato, dove la scena complessiva sembra essere relativamente più luminosa e priva della caratteristica illuminazione delle singole candele. Si dovrebbero osservare le differenze molto da vicino, ma ci sono.

La parte buona di Cyberpunk 2077 è che i riflessi dello spazio sullo schermo sono fatti molto bene, specialmente sul PC. Pertanto, anche se non si abilitano le funzioni RTX, si possono comunque ottenere ottime immagini e anche riflessi abbastanza accurati a volte solo abilitando il DLSS.

Nella scena sottostante, la prima immagine ha RT disattivato ma la modalità Qualità DLSS abilitata, che mostra un riflesso decente della scheda segnaletica nella pozzanghera, pur producendo circa 35 fps. Nella seconda immagine, impostando l'RT su medio con Qualità DLSS si riduce il frame rate a 28 fps - una perdita di prestazioni del 20%.

4K Ultra con RT off e DLSS Quality - 35 fps.
4K Ultra con RT off e DLSS Quality - 35 fps.
4K Ultra con RT Medium e DLSS Quality - 28 fps.
4K Ultra con RT Medium e DLSS Quality - 28 fps.

Tutto sommato, per Cyberpunk 2077 sembra essere valsa la pena di aspettare ed è un piacere per gli occhi senza dubbio. Ci sono ancora diversi glitch come i personaggi non giocabili (PNG) che ti passano attraverso come fantasmi, ma è un dato di fatto che il gioco migliorerà nel tempo con le patches. Oltre a risolvere i bug, CD Projekt Red farebbe meglio a concentrarsi sui miglioramenti delle prestazioni, soprattutto con il ray-tracing.

Una RTX 3070 dovrebbe essere in grado di permettersi un gameplay fluido a 1440p, a patto che si modifichi la grafica in modo appropriato. Qualsiasi cosa più alta è meglio servita dalla RTX 3080 o meglio ancora, la RTX 3090 che ha una quantità maggiore di VRAM. Non vediamo l'ora di fare presto una prova anche con le schede AMD Radeon RX 6000.

Guardate un breve video di gameplay qui sotto di Cyberpunk 2077 che gira a 4K con DLSS e RT abilitati su Zotac Gaming GeForce RTX 3070 Twin Edge registrato tramite NVIDIA ShadowPlay.

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Vaidyanathan Subramaniam, 2020-12-11 (Update: 2024-08-15)