Pietra miliare di Intel XeSS: Oltre 160 giochi supportati, l'adozione di XeSS 2 rimane limitata
Nel post X incorporato qui sotto, Intel ha annunciato che il suo Xe Super Sampling (XeSS) supporta attualmente più di 150 giochi. È possibile trovare un elenco completo dei giochi abilitati a XeSS sul sito web di Intel, che al momento in cui scriviamo comprende titoli di successo come Ratchet & Clank: Rift Apart, Assassin's Creed Shadows, Ghostrunner 2 e Death Stranding.
Si tratta di un'ottima notizia per gli appassionati di giochi, anche per coloro che non utilizzano schede grafiche Intel come la nuova Arc B580(circa 300 dollari su Amazon); a differenza di Nvidia DLSS, Intel XeSS funziona anche sulle schede grafiche dei marchi concorrenti, anche se con un leggerissimo calo delle prestazioni. L'idea fondamentale alla base di XeSS è simile a quelle di DLSS e FSR: i giochi vengono renderizzati a una risoluzione inferiore e poi scalati alla risoluzione nativa del monitor utilizzando l'intelligenza artificiale, con l'obiettivo di migliorare la velocità dei fotogrammi senza sacrificare troppo la qualità dell'immagine.
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Intel ha presentato XeSS 2 nel dicembre 2024. Questa nuova versione della tecnologia di upscaling offre principalmente due importanti aggiornamenti: Frame Generation e XeSS Low Latency. Frame Generation può effettivamente raddoppiare la frequenza dei fotogrammi, assicurando che ogni altro fotogramma sia generato dall'AI piuttosto che renderizzato, mentre Low Latency può aiutare a ridurre la latenza fino al 45%.
Tuttavia, l'adozione di XeSS 2 è stata lenta. Anche a due mesi dal suo rilascio, la tecnologia di upscaling è supportata solo da due giochi: Marvel Rivals e F1 2024. Intel promette di migliorare la situazione, avendo già annunciato altri undici titoli che supporteranno XeSS 2, tra cui Civilization VII e Assassin's Creed Shadows.