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CheckMag | Per favore! Quando morirà Pokemon Go?

Pokemon Go sembra popolare oggi come quando è stato lanciato nel 2016 (Fonte: PokemonGoLive)
Pokemon Go sembra popolare oggi come quando è stato lanciato nel 2016 (Fonte: PokemonGoLive)
Un franchising la cui dichiarazione di marketing iniziale era "Bisogna prenderli tutti", eppure introduce nuovi personaggi Pokemon ogni 3 anni. Quanto è fattibile collezionare tutti i personaggi? Un gioco che ha generato zombie agli angoli delle strade che fissano e scorrono freneticamente gli schermi, Pokemon Go è un gioco o uno stratagemma per far sì che le persone acquistino "acquisti in app" in una ricerca senza fine?
Opinione da David Devey
Pensieri e opinioni espressi nel testo appartengono esclusivamente all'autore

I giochi Pokemon classici sono alcuni dei giochi più veementemente sostenuti e desiderati giochi sul Gameboy OG e su tutti i Gameboy successivi. Giochi in cui è effettivamente possibile "catturarli tutti". Ma cos'è Pokemon oltre a un franchising rivolto ai bambini per spingere i genitori ad acquistare più carte, più PokéCoin e più giochi.

Come le carte da calcio Pannini, i bambini nei parchi giochi di tutto il mondo si scambiano Pokemon, personaggi digitali e fisici per completare il set. Ma almeno una squadra di calcio ha un numero finito di giocatori e non cambia continuamente i pali della porta, almeno fino a quando non vengono rivelati i roster del prossimo anno.

Lanciato nel 2016, Pokemon Go è stato in realtà un'idea nata da uno scherzo di per il giorno d'aprile in collaborazione con Google, chiamato Google Maps: Pokemon Challenge. Il gioco ha immediatamente generato folle di persone in piedi agli angoli delle strade alla ricerca di PokéStops e Palestre, scrutando freneticamente i loro smartphone mentre cercano di catturare i Pokémon.

Ci sono molte prove su https://ij-healthgeographics.biomedcentral.com/articles/10.1186/s12942-017-0080-1#:~:text=In%20this%20study%2C%20walking%2C%20moderate,min%20per%20day%20%5B21%5D che suggeriscono che Pokemon Go ha un impatto positivo https://en.wikipedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon_Go#Community_and_cultural_impact sulla comunità, unendo persone di ogni estrazione sociale e facendo uscire le persone all'aperto e facendo esercizio fisico. Anche se i benefici dell'esercizio fisico sono discutibili, quando quasi 8000 persone danno recensioni a 4 stelle a un simulatore di passi di Pokemon Go (Disponibile su Amazon*)). Ci sono anche numerose segnalazioni di sconfinamenti da parte di https://arstechnica.com/gaming/2019/02/niantic-poised-to-settle-pokemon-go-trespassing-complaints/, di ingresso in aree riservate e di intralcio ai servizi di emergenza nel tentativo di catturare creature digitali immaginarie.

Ma non dimentichiamo che, in ultima analisi, Pokemon Go è una fonte di guadagno. Un gioco che può essere vinto solo per tutto il tempo necessario a Niantic per aggiungere nuovi personaggi. Pokemon sembra essere una truffa sfacciata per sottrarre denaro agli utenti per sottrarre denaro agli utenti, e si dà il caso che sia anche uno dei giochi per cellulari più popolari di tutti i tempi. Separare le persone dal loro denaro duramente guadagnato ed esserne felici perché hanno catturato una rappresentazione digitale di una creatura che ha richiesto pochi minuti per essere creata e pochi centesimi per essere inserita nell'app... perché Pokemon Go non viene paragonato alle loot box e alle microtransazioni?

Naturalmente, la stessa argomentazione potrebbe essere fatta per molte applicazioni mobili progettate per far giocare le persone all'infinito. Pagare per vincerequesti tipi di giochi sono progettati per succhiare tempo e denaro offrendo poco in cambio, eppure sono ancora massicciamente popolari.

Pokemon Go rimane una delle iterazioni più popolari di questo tipo di gioco ed è regolarmente in cima alle tendenze di ricerca di Google. Una truffa socialmente accettabile? Se la società può essere giudicata in base a quante ore vengono dedicate alle app progettate per far perdere tempo e denaro, il futuro non sembra brillante. Sicuramente abbiamo cose migliori da fare.

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David Devey, 2024-01-22 (Update: 2024-08-15)