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Palworld attira l'ira di Nintendo, mentre lo sviluppatore di Pokémon fa causa per violazione di brevetti - Pocketpair fa finta di niente

A quanto pare, lo sviluppatore di Palworld non è a conoscenza di alcuna violazione di brevetto. (Fonte: Pocketpair)
A quanto pare, lo sviluppatore di Palworld non è a conoscenza di alcuna violazione di brevetto. (Fonte: Pocketpair)
Nintendo ha annunciato ufficialmente di aver intentato, insieme a The Pokémon Company, una causa contro Pocketpair, lo sviluppatore del gioco di successo Palworld. La causa non sorprende assolutamente nessuno, ma Pocketpair ha finto di ignorare la sua risposta.

Chiunque abbia seguito il lancio e il successivo successo successo fulminante di Palworld saprà che era solo questione di tempo prima che Nintendo se la prendesse con lo sviluppatore del gioco, Pocketpair, in una forma o nell'altra, e sembra che il giorno della resa dei conti sia arrivato. Nintendo ha appena annunciato in un comunicato stampa e in un successivo post su X, che lei e la società Pokémon stanno facendo causa a Pocketpair per violazione di brevetti.

Questa causa chiede un'ingiunzione contro la violazione e il risarcimento dei danni, in quanto Palworld, un gioco sviluppato e rilasciato dall'imputato, viola diversi diritti di brevetto.

Nel gennaio 2024, molto prima che Nintendo intentasse la causa contro Pocketpair, un utente di ha scoperto su X alcune prove piuttosto schiaccianti che Palworld ha rubato quasi direttamente diversi modelli 3D dai giochi Pokémon di Nintendo. La conclusione a cui è giunto @byofrog è che probabilmente i modelli Palworld non sono stati copiati direttamente, ma gli artisti 3D hanno modellato i modelli Pokémon, con alcune modifiche minori per distinguerli.

Nonostante le ovvie somiglianze, la risposta di Pocketpair alla causa di Nintendo afferma che l'azienda "non è a conoscenza dei brevetti specifici che siamo accusati di aver violato" e che "non è stata informata di tali dettagli"

La causa è stata depositata presso il Tribunale distrettuale di Tokyo in Giappone, dove la durata media di una causa per violazione di brevetto - dal deposito alla prima sentenza - è di 15,2 mesi, quindi ci vorrà un po' prima di conoscere l'esito della causa. Qualunque sia l'esito, la causa rafforzerà senza dubbio la reputazione di Reputazione di Nintendo per le cause legali, che ha persino ispirato il sito web https://www.suedbynintendo.com/ che racconta la storia legale di Nintendo. Proprio all'inizio di quest'anno, Nintendo ha inferto un duro colpo alla comunità dell'emulazione di giochi quando è riuscita ad eliminare Yuzuun popolare emulatore di Switch.

Sebbene Palworld abbia raggiunto un picco di oltre due milioni di giocatori, da allora si è stabilizzato intorno ai 20.000-30.000 giocatori, il che lo rende ancora un gioco molto popolare, secondo i dati di Steam Charts dati.

Consulti il Nintendo Switch OLED (al momento 338,69 dollari su Amazon) o scelga invece la strada dell'emulatore, con l'Asus ROG Ally X (al momento 799,99 dollari da Best Buy).

Comunicato stampa di Nintendo:

Deposito della causa per violazione dei diritti di brevetto contro Pocketpair, Inc.

Nintendo Co. (SEDE CENTRALE: Kyoto, Minami-ku, Giappone; Direttore Rappresentante e Presidente: Shuntaro Furukawa, di seguito "Nintendo"), insieme a The Pokémon Company, ha intentato una causa per violazione di brevetto presso il Tribunale distrettuale di Tokyo contro Pocketpair, Inc. (Sede centrale: 2-10-2 Higashigotanda, Shinagawa-ku, Tokyo, di seguito "Imputato") il 18 settembre 2024.

Questa causa chiede un'ingiunzione contro la violazione e il risarcimento dei danni sulla base del fatto che Palworld, un gioco sviluppato e rilasciato dal Convenuto, viola diversi diritti di brevetto.

Nintendo continuerà a intraprendere le azioni necessarie contro qualsiasi violazione dei suoi diritti di proprietà intellettuale, compreso il marchio Nintendo stesso, per proteggere le proprietà intellettuali che ha lavorato duramente per stabilire nel corso degli anni.

Comunicato stampa di risposta di Pocketpair:

Ieri è stata intentata una causa contro la nostra azienda per violazione di brevetto.

Abbiamo ricevuto una notifica di questa causa e avvieremo i procedimenti legali e le indagini del caso in merito alle accuse di violazione di brevetto.

Al momento, non siamo a conoscenza dei brevetti specifici che siamo accusati di aver violato, e non ci sono stati notificati tali dettagli.

Pocketpair è una piccola azienda di giochi indie con sede a Tokyo. Il nostro obiettivo come azienda è sempre stato quello di creare giochi divertenti. Continueremo a perseguire questo obiettivo perché sappiamo che i nostri giochi portano gioia a milioni di giocatori in tutto il mondo. Palworld è stato un successo sorprendente quest'anno, sia per i giocatori che per noi. Siamo rimasti sbalorditi dall'incredibile risposta al gioco e abbiamo lavorato duramente per renderlo ancora migliore per i nostri fan. Continueremo a migliorare Palworld e ci impegneremo a creare un gioco di cui i nostri fan possano essere orgogliosi.

È davvero spiacevole che saremo costretti a dedicare molto tempo a questioni non correlate allo sviluppo del gioco a causa di questa causa. Tuttavia, faremo del nostro meglio per i nostri fan e per garantire che gli sviluppatori di giochi indie non siano ostacolati o scoraggiati nel perseguire le loro idee creative.

Ci scusiamo con i nostri fan e sostenitori per qualsiasi preoccupazione o disagio causato da questa notizia.

Come sempre, la ringraziamo per il suo continuo sostegno a Palworld e Pocketpair.

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Julian van der Merwe, 2024-09-20 (Update: 2024-09-20)