Ora c'è un CAPTCHA al sapore di Doom
Ammettiamolo. Tutti noi sopportiamo di cliccare sugli idranti e sui semafori nei fastidiosi CAPTCHA, ma non devono essere noiosi. Guillermo Rauch, CEO di Vercel, un'azienda di servizi cloud, ha utilizzato la sua UI generativa basata sull'AI per creare un CAPTCHA che va contro la tradizione e le fa sparare ai demoni in Doom.
Il concetto è semplice: Lei si riproduce su una mappa di Doom e deve uccidere tre nemici per procedere con la verifica. Per rendere le cose più piccanti, si tratta di un Doom vecchia scuola, vale a dire senza mouselook e con i flag di difficoltà impostati su Nightmare, la difficoltà più difficile.
Per i veterani del gioco, questo non è un problema, ma ho dovuto fare un paio di tentativi prima di trovare una soluzione. Ho risolto il problema innescando i nemici e tornando di corsa nell'area iniziale per ucciderli da lontano. Sembra che non sia stata l'unica. Le persone che hanno provato questa soluzione presso Hacker News (via TechCrunch) hanno reazioni contrastanti. Ecco un suggerimento: può spostarsi tenendo premuto il tasto Alt.
Rauch non è il primo a utilizzare questa idea. Camps Orteza l'ha fatto nel 2021, facendo in modo che uccidesse quattro demoni per procedere, ma è molto più facile e non sembra una vera mappa di Doom.
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Fonte(i)
TechCrunch | Notizie Hacker | Campi Orteza Github
Fonte immagine: BritGeeks su r/pcgaming.