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Ogni secondo clicca un bot: l'attività umana su internet è quasi in minoranza

I Paesi del G7, l'Ucraina e la Cina sono di colore blu intenso. Purtroppo, non ci sono dati sulla Russia. (Immagine: imperva)
I Paesi del G7, l'Ucraina e la Cina sono di colore blu intenso. Purtroppo, non ci sono dati sulla Russia. (Immagine: imperva)
Naturalmente, ci sono molti processi automatizzati su Internet. I motori di ricerca come Google cercano nuovi contenuti. L'AI fa uso di conoscenze liberamente disponibili. Ciò che preoccupa, tuttavia, è lo sviluppo dei cosiddetti bot cattivi.

Il "Bad Bot Report" di Imperva, una filiale del conglomerato francese Thales, mostra una tendenza negativa continua per il 2023. Non solo gli esseri umani saranno presto in minoranza online. I programmi maligni e automatizzati, a cui il rapporto fa esplicito riferimento, si stanno diffondendo con particolare rapidità.

Tuttavia, questi software possono essere molto utili. Questi "Good Bots" sono utilizzati principalmente dai motori di ricerca di tutti i tipi e dai ricercatori.

È probabile che anche questo articolo sia stato scoperto inizialmente da un bot di Google. Dopo aver analizzato le parole chiave e il contenuto, appare poi nei feed di notizie in cui suscita interesse.

I siti di comparazione eseguono una scansione automatica dei prezzi aggiornati quotidianamente. Anche i dati meteo o sul traffico accessibili al pubblico vengono controllati e valutati automaticamente da altri servizi.

Tuttavia, sono stati a lungo una minoranza, anche se i bot buoni e cattivi erano ancora approssimativamente in equilibrio fino al 2017. Oggi, due bot su tre sono di tipo dannoso.

Se non esistessero, tre quarti di tutte le attività online sarebbero attivate da esseri umani. Tuttavia, un terzo di tutti i dati scambiati su Internet a livello mondiale è attribuibile a vari tipi di programmi dannosi. La loro quota è aumentata di quasi il 60% dal 2018.

I bot maligni non solo assicurano che il numero di visualizzazioni e di "mi piace" su YouTube, TikTok e Instagram vengano presi con le molle. L'uso dell'intelligenza artificiale è particolarmente problematico, perché i bot stanno diventando sempre più astuti e difficilmente possono essere distinti dagli utenti umani.

Secondo il rapporto, oltre il 40% dei bot nel settore dei social media è di tipo maligno. O diffondono deliberatamente affermazioni false e quindi le moltiplicano. Oppure lasciano masse di commenti sotto post predefiniti, ma non possono essere riconosciuti come bot dagli operatori dei siti web.

Nel caso dei giochi online, quasi il 60 percento di essi aiuta a imbrogliare, apre falsi account utente o cerca di impossessarsi di account utente reali.

Ci sono poi i classici "eserciti di bot", che sovraccaricano i siti web con richieste di massa o cercano su Internet le vulnerabilità note nei sistemi informatici per impossessarsene.

Oltre a tutti i problemi, ci sono anche enormi costi da sostenere. Da un lato, c'è il danno causato dal fallimento dei siti web e dei servizi online. Poi ci sono le sanzioni se le aziende non proteggono adeguatamente i dati personali, ad esempio.

E poi c'è il gigantesco volume di dati. Dopotutto, un terzo dei server, dei nodi Internet e delle linee dati viene utilizzato per attività dannose. Questo fa aumentare il consumo di energia e i costi dell'hardware.

Per non parlare dei danni ai suoi nervi causati da commenti stupidi nel suo forum preferito, dagli stessi vecchi messaggi SPAM in continuazione e da avversari truffaldini e artificiali sul server di WoW.

Fonte(i)

imperva (Link per scaricare il rapporto) via securitybrief.co.nz

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Mario Petzold, 2024-04-19 (Update: 2024-04-19)