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Nvidia annuncia dei limiti orari per GeForce Now e gli utenti non sono contenti

Nvidia annuncia dei limiti orari per GeForce Now e gli utenti non sono contenti (Fonte: Nvidia)
Nvidia annuncia dei limiti orari per GeForce Now e gli utenti non sono contenti (Fonte: Nvidia)
Nvidia ha annunciato cambiamenti radicali al suo servizio di game-streaming, GeForce Now, che limiteranno le ore trascorse sul servizio in base al piano di abbonamento.

Nvidia ha annunciato che limiterà il tempo di gioco mensile sul suo servizio di streaming di giochi, GeForce Now. Ha rinominato il piano di abbonamento Priority in Performance con streaming a 1440p a 9,99 dollari (9,26 euro o 7,71 sterline) al mese. Il piano Ultimate consente lo streaming fino a 4K per 19,99 dollari (18,53 euro o 15,42 sterline) al mese.

Il cambiamento più evidente, tuttavia, è l'introduzione di un limite mensile di tempo di gioco che limiterà gli utenti del piano Performance a sole 6 ore per sessione, mentre i membri del piano Ultimate avranno 8 ore per sessione. Indipendentemente dal piano, avrà comunque un limite mensile di 100 ore di utilizzo.

Nvidia consentirà agli utenti di riportare fino a 15 ore inutilizzate al mese successivo, ma dovrà comunque fare i conti con i limiti di sessione. Se si supera il limite stabilito per sessione, è necessario acquistare ore extra per continuare. Nvidia ha fissato un prezzo di 15 ore di gioco per i piani Performance a 2,99 dollari (2,78 euro o 2,31 sterline), mentre i membri del piano Ultimate pagheranno 5,99 dollari (5,56 euro o 4,62 sterline) per 15 ore.

Come aspetto positivo, i membri attivi a pagamento, a partire dal 31 dicembre 2024, avranno tempo di gioco illimitato per un anno, fino a gennaio 2026. Gli abbonamenti Nvidia Founders continueranno ad avere tempi di gioco illimitati per tutta la vita, a condizione che "non si verifichi un decadimento dell'iscrizione".

Nvidia afferma: "Questo ampio limite soddisfa comodamente il 94% dei membri, che in genere usufruiscono del servizio entro questo lasso di tempo"

Come ci si aspettava, gli utenti non hanno preso bene questa notizia, e molti hanno espresso il loro disappunto su Reddit e X. Molti stanno esortando Nvidia a riconsiderare la loro posizione e saranno lieti di pagare un extra per mantenere il tempo di gioco illimitato.

Secondo un sondaggio https://www.statista.com/forecasts/997154/hours-spent-on-playing-video-games-per-week-in-the-us#:~:text=When%20asked%20about%20%22Hours%20spent,in%202024%2C%20among%2010%2C106%20consumers. di Statista, che ha interrogato 10.106 persone negli Stati Uniti, il 28% ha dichiarato di dedicare ai videogiochi circa da 1 a 5 ore al giorno, il 17% ha dichiarato di dedicare da 6 a 10 ore e il 10% ha dichiarato di dedicare da 11 a 15 ore.

Secondo howlongtobeat.com, la durata della campagna del recente Call of Duty: Black Ops 6 è di circa otto ore, che salgono a undici ore se si è completisti. Le modalità multigiocatore allungheranno ulteriormente i tempi di gioco.

Silent Hill 2 richiede circa quindici ore e mezza per essere battuto, mentre Baldurs Gate 3 può durare fino a sessantotto ore solo per la campagna. Elden Ring può richiedere fino a sessanta ore o più.

Anche se si ignorano i tempi di gioco medi, il fatto che le persone dovranno razionare i tempi di gioco per ogni sessione è una prospettiva poco attraente per qualsiasi servizio di gioco. Si vuole che i giocatori si perdano nel gioco, non che guardino l'orologio per vedere quanto tempo rimane.

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Rohith Bhaskar, 2024-11- 8 (Update: 2024-11- 8)