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Nvidia RTX 5090D vs RTX 4090: aumento del 20% delle prestazioni di gioco senza DLSS o generazione di frame

La RTX 5090D è una RTTX 5090 con funzionalità AI e crittografia ridotte. (Fonte: Nvidia)
La RTX 5090D è una RTTX 5090 con funzionalità AI e crittografia ridotte. (Fonte: Nvidia)
Il lancio della serie RTX 50 di GeForce è stato un po' un misto. Mentre il DLSS 4 e la generazione di fotogrammi guidati dall'AI di Nvidia consentono di ottenere cifre incredibili in termini di FPS, i miglioramenti in termini di prestazioni grezze sembrano essere molto più modesti. Grazie a un recente post sul forum, sembra che ora sappiamo quanto sia avanti la RTX 5090 senza l'assistenza dell'AI.

Sarebbe giusto dire che la comunità dei videogiocatori è stata piuttosto scontenta dell'utilizzo da parte di Nvidia di magie di generazione di fotogrammi guidate dall'intelligenza artificiale per ottenere gran parte dell'aumento delle prestazioni di gioco che ha dichiarato all'evento di lancio dichiarato all'evento di lancio per le sue GPU RTX 5090, RTX 5080 e RTX 5070. Se la DLSS 4 sia abbastanza degno da convincere i giocatori a scegliere il suo favore, ma una cosa è chiara: l'effettivo miglioramento delle prestazioni grezze con Blackwell è molto più modesto di quanto si pensasse inizialmente.

Abbiamo già un'idea approssimativa di come la GeForce RTX 5090 si comporta in Cyberpunk 2077 con e senza DLSS 4 e MFG, ma un solo gioco non è sufficiente per trarre conclusioni. Grazie ai forum di Chiphell, sembra che un recensore abbia potuto mettere le mani sulla RTX 5090D GPU specifica per la Cina, ed è riuscito a condividere alcuni estratti della sua recensione. Per coloro che non sono al corrente, la RTX 5090D è essenzialmente una RTX 5090, ma con TOPS AI significativamente inferiori e un cutoff di 3 secondi per i carichi di lavoro legati all'AI e alla crittografia.

Secondo il recensore, l'aumento delle prestazioni grezze di https://x.com/9550pro/status/1880112197868945500/photo/1 con questa generazione, non sorprende, è piuttosto modesto. Con DLSS e ray tracing disattivati, la Nvidia GeForce RTX 5090D è riuscita a superare il suo predecessore di circa il 20%. Anche se questo non è certo terribile per un aggiornamento generazionale, non c'è dubbio che la comunità dei giocatori si aspettava un salto maggiore. Detto questo, con DLSS 4 e MFG impostato al massimo, il recensore ha notato che GeForce RTX 5090D è riuscita a ottenere prestazioni quasi identiche a quelle promesse da Nvidia.

Il post di Chiphell, ora cancellato, tradotto dal cinese. (Fonte immagine: HXL)
Il post di Chiphell, ora cancellato, tradotto dal cinese. (Fonte immagine: HXL)

Inoltre, è improbabile che la Nvidia GeForce RTX 5090D abbia limiti di potenza configurabili. Tali regolazioni potrebbero essere possibili in futuro, anche se le possibilità sono limitate. Il recensore è riuscito anche a overclockare la scheda a 2600 MHz, pur avendo downcloccato la memoria, ottenendo una larghezza di banda della memoria di 896 GB/s, neutralizzando di fatto i vantaggi legati alle GDDR7. La RTX 4090, d'altro canto, è stata anch'essa overcloccata a circa 2610 MHz e la larghezza di banda della memoria è stata impostata a 912 GB/s. Altri dettagli della configurazione di test includono una CPU Ryzen 7 9800X3D abbinata a una memoria con clock a 6000 MHz. I valori esatti degli FPS nel gioco sono sfocati, il che è deludente, ma comprensibile.

I valori FPS esatti per la RTX 5090D sono stati sfocati, per ovvie ragioni. (Fonte: HXL)
I valori FPS esatti per la RTX 5090D sono stati sfocati, per ovvie ragioni. (Fonte: HXL)

Fonte(i)

Chiphell, via HXL

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Sambit Saha, 2025-01-17 (Update: 2025-01-17)