Gamescom 2024 | Nvidia G-Sync si appresta a diventare più economico e più pervasivo grazie alla collaborazione con MediaTek
Nvidia ha introdotto per la prima volta La tecnologia G-Sync a frequenza di aggiornamento variabile (VRR) nel 2013 per eliminare lo screen tearing, lo stutter e l'input lag nei giochi. In pratica, funzionava sincronizzando gli fps in uscita della GPU con la frequenza di aggiornamento del monitor. I requisiti di allora comprendevano una GPU del calibro di GeForce GTX 650 Ti o superiore e un modulo G-Sync dedicato, integrato nel monitor stesso o modificabile nei modelli compatibili.
Oggi, un buon numero di display per desktop e laptop di fascia alta sono dotati di un modulo proprietario integrato, ma con un prezzo maggiorato. Nvidia ha ampliato il programma G-Sync nel 2019 per certificare molti monitor AMD FreeSync come "compatibili con G-Sync", anche se perdono alcune caratteristiche come l'HDR a bassa latenza, la sfocatura di movimento ultra-ridotta e l'analizzatore Reflex.
Tuttavia, il vantaggio di FreeSync è che non è necessario alcun modulo aggiuntivo, in quanto è fondamentalmente integrato nelle specifiche DisplayPort 1.2 e HDMI 2.1. Inoltre, FreeSync è esente da royalty, il che ha contribuito ulteriormente ad aumentarne l'adozione. AMD ha anche gli standard FreeSync Premium e FreeSync Premium Pro con ulteriori specifiche e requisiti, tra cui la compensazione del basso framerate (LFC).
Ora, Nvidia non produrrà più questi moduli G-Sync, ma utilizzerà invece gli scaler MediaTek e vi stratificherà sopra lo stack G-Sync completo. Gli scaler MediaTek sono comunemente utilizzati in molti display, quindi Nvidia spera che questo permetta un'ulteriore penetrazione della tecnologia G-Sync su schermi di tutti i tipi.
I nuovi scaler G-Sync di MediaTek saranno inoltre dotati di supporto completo per G-Sync Pulsar che è stato annunciato per la prima volta al CES 2024. G-Sync Pulsar consente lo strobing a frequenza variabile per aumentare la chiarezza del movimento. In pratica, Pulsar modula lo strobing della retroilluminazione del display in sintonia con la frequenza di aggiornamento del gioco per ridurre al minimo lo sfarfallio.
Abbiamo chiesto a Nvidia quali sono gli scaler MediaTek specifici che può indicare e i requisiti della CPU ARM all'interno dello scaler stesso. L'azienda ha detto che lo scaler MediaTek MT9810 sarà tra i primi a supportare lo stack completo della tecnologia G-Sync, ma non ha commentato le specifiche della CPU ARM dello scaler, poiché la tecnologia è ancora in fase di sviluppo.
L'azienda ha anche confermato che questa funzionalità non può essere semplicemente attivata sui display esistenti con lo scaler MT9810 con un aggiornamento del firmware e richiederà un nuovo hardware.
Nuovi monitor con scaler G-Sync di MediaTek
A questo proposito, Nvidia ha annunciato tre nuovi monitor da gioco HDR a 1440p 360 Hz, dotati del nuovo scaler MediaTek G-Sync. Si tratta di AOC AGON Pro AG276QSG2, Acer Predator XB273U F5 e Asus ROG Swift 360 Hz PG27AQNR.
Non sono disponibili informazioni sui prezzi di questi display. Sebbene il passaggio all'utilizzo di scaler esistenti dovrebbe teoricamente ridurre i costi di implementazione di G-Sync, i risparmi esatti per il cliente finale sono al momento inimmaginabili.
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Fonte(i)
Evento Gamescom di Nvidia
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